Delphi Digital近来宣布Web3手游陈述《Opportunities in Web3 Mobile Gaming》,其间列举了3款引起他们留意的Web3手戏:Ni No Kuni、IMVU、NFL Rivals,并对Web3手游开发者提出一些主张。金色财经0xjs编译。
估计到 2026 年,全球游戏收入将到达 2120亿美元。其间超越50% 来自移动游戏。
咱们为何看好区块链手游?
1、移动设备是全球占主导地位的游戏平台。
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消费者均匀每天在移动设备上花费5小时;
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2022 年移动下载量为 900亿;
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估计 2026 年移动游戏收入将到达 1000亿美元。
2、具有超越150 万款游戏,运营商比以往任何时候都感触到了探究新颖的盈利形式和新的发行形式的压力。
明显地的趋势是从仅靠广告收入的策略转向使用内购买。
这就是区块链能够提供协助的地方。
3、2022年上半年到下半年,区块链手游下载量下降了 59%。
形成这一现象的最大要素是当时对不可持续的P2E机制的过度注重。
当玩家激励下降时,下载量就会随之下降。
4、从 2021年到2022 年,几款体现最佳的 Web3 游戏的使用内收入均匀下降了 20%。
按区域划分的月活泼用户 (MAU) 数量也呈现了相似的下降,但印度除外,据报道,该区域的月活泼用户数从 2021 年第一季度到 2022 年第四季度增长了 130%。
十款Web3手游 三款值得留意
尽管数量有限,但仍有一些区块链驱动的游戏在移动平台上上线。为了更好地了解哪里或许存在机会,咱们挑选了十种不同程度成功的游戏,它们代表了一系列不同的类型和目标受众。
5、为了更详细地了解跨类型体现最佳的区块链游戏所着重的一些特征,咱们将简要描述引起咱们留意的三款游戏:Ni No Kuni、IMVU、NFL Rivals。
6、Ni No Kuni:
Cross Worlds引进了双代币系统,玩家能够通过游戏内使命和竞技游戏赚取 NKT 或 NKA 代币。代币在链下取得,然后能够在链上铸造并兑换为开发者的区块链生态系统代币MBX。
7、IMVU:
IMVU已存在近 20 年,于 2021 年首次引进区块链功用,引进VCOIN作为值得信赖的交流媒介。IMVU 旨在将 IMVU 虚拟商品经济的现有行为、偏好和经济性连接到链上。
8、NFL Rivals
NFL Rivals是一款体育收藏游戏,让玩家能够升级并在市场上出售 NFT 球员卡以取得现实世界的金钱。这种货币化形式主要依赖于战利品箱和交易费作为新的收入来历。
对Web3手游开发者的主张
9、随着越来越多的 Web2 传统品牌持续深化根据区块链的财物的整合,Zynga 和 Voodoo 等世界知名出版商也在活跃推广区块链举措。
10、区块链集成的机会是丰厚的:
化妆品、游戏内财物、角色扮演、游戏、实时操作、单一生态系统互操作性、Nanotransactions、混合休闲
区块链集成能够改善玩家体会和开发人员赢利。
11、如果或许的话,咱们主张团队在与区块链财物交互时避免将用户从使用程序转移到根据浏览器的体会。
体会越原生,留住玩家或将玩家转化为区块链用户的机会就越高。
具有现有NFT/代币的游戏能够考虑引进用户能够购买的额定链下财物,然后充任通往根据区块链的财物的桥梁。
包括 STEPN 在内的一些游戏现已施行了这种方法,以提供更原生的体会。
12、还有很大的试验空间,本陈述中提到的许多模型还没有经过完全的测验。对于想要尝试新的货币化模型的经验丰厚的团队来说,最小的区块链施行将是最安全的选择。
此时快讯
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此外,当前以太坊NFT市场情绪指数为8,等级为“Cool”。注:NFT市场情绪指数是根据波动率、交易量、社交媒体和谷歌趋势计算得出。