本文将从坎昆晋级、RWA、游戏三个方面,解析一些潜在具有出资价值的加密财物。
聊聊最近正在重视和布局的Token。
坎昆晋级
坎昆晋级是近期最重要的一个叙事。大型叙事往往会带来很多的情绪面和流量的聚集(并不是因为技能面的改变而带来了价格的改变)。但现在坎昆并没有宣告具体时刻,因而没有带来合力。从现在开展来看,devnet9很有或许是最终一个测验网,之后就会是公共测验网。但也有一种或许是devnet9是一个短期测验网,devnet10或许才是最终的测验网。
在公共测验网阶段,宣告坎昆晋级具体日期(块时刻)的或许性就会变高。不过,宣告这个时刻节点大概要到10月中旬或许11月了。
坎昆晋级的标的无非便是Layer2,Arbitrum、Optimism,和近期宣告潜在利好的Metis(Metis 方案将于本年成为以太坊第一个去中心化的 L2,使其社区能够接管网络的关键集中组件),以及一些其他的Layer2。别的,Mantle也在推进本身网络的添加,不过当下 $MNT 体现一般。坎昆晋级对Coinbase股价也是一个利好。
除此之外,情绪蔓延会传导到Layer2上的协议。Arbitrum上首选便是 $GMX 。而Optimism上的 $VELO 或许难当大任,首要原因是 $VELO 的高通胀以及Optimism生态的乏力, $SNX 或许更好。但假如要求我在这些生态中只能挑选一个标的,我会挑选 $GMX 。
为什么呢?
首要原因有两个:
一是关于未来Arbitrum生态开展的看好,以及GMX作为头部协议的进一步开展(奥德赛活动中也有GMX的任务);
二是关于未来动摇率的看好(流动性缩短放缓)。
具体解释一下第一点。
Arbitrum最近经过了一个提案,将为生态协议提供50M的 $ARB 作为扶持基金,GMX 肯定会得到相应的比例。首要仍是看GMX是否会经过 $ARB 激励来推进 v2 的开展。跟着 GMX 部署额外激励+其他协议的空投预期/激励减少,重振雄风的时机也不是没有。
别的,我个人认为50M $ARB 无需担心,反而这个行为会让车变轻,关于 $ARB 而言是一件好事儿。(看你想几层了)
GMX v2优缺点都很显着,缺点便是对大资金不太友爱、流动性涣散、对长尾财物的支撑也不够完全,但相应的,v2的优点在于费用友爱、可组合性更好、资金利用率更高等等。全体来看,我觉得GMX v2尽管商场预期不足,可是对应的改动都是在处理之前的一些问题,总之是一件好事。
总而言之,挑选 $GMX 是一个博取预期反转的挑选。
再说两句Arbitrum的闲话。最近Arbitrum在做的工作我也蛮看好的,比如和Espresso Systems合作,探究共享排序器的处理方案;推出XAI(Layer3),推进游戏赛道的开展(游戏赛道或许在不远的未来有一波小爆发,后面会提到),包含Offchain联创也说游戏是Arbitrum的添加范畴之一;Arbitrum推出了Stylus,Stylus支撑开发人员使用传统的 EVM 工具和 WASM 兼容语言(如 Rust、C 和 C++)在 Arbitrum Nitro链上构建应用程序。以及,Arbitrum重开了奥德赛活动,这个活动其实没什么好说的,不给空投和奖赏,只给徽章,或许需要和50M $ARB 奖赏一同调配食用。
不过说到底,这些东西都是技能面的改变,能否引发价格改变还有待商场的反应。
RWA
FXS
$FXS 是一个预期很强的币,也是一个很难做的币。尽管之前它经过自己Lend模块的机制博得了商场广泛的重视,但现在,它又回到了Curve出事儿时候的价格。
我个人的判别是, $FXS 不会坚持一个延续性的上涨,这轮它的价格改变只能依靠新产品所提供的短期预期。它之后的预期包含但不限于:frxETH v2(节点运营商假贷形式)、Frax v3、FPI(Coinbase CEO认为Flatcoins「可跟踪通货膨胀率的安稳币」会是下一代安稳币)、sFRAX(以及FXB,RWA)、Fraxchain、frxBTC(?存疑,完成会愈加困难,但出现在了团队路线图中)等等。
从项目根本性的变革的视点来看,或许只有sFRAX(假如FraxDAO的管理形式要比MakerDAO更条理的话)能够扭转 $FXS 的颓势,推进其安稳币和正向收入的添加。我会亲近重视该事项。
总体来看,Frax产品太多,埋线太杂乱,很难出现可持续性的涨幅——尤其是在FRAX供应缩短、FraxBP TVL下降、frxETH添加乏力的当下。
RWA赛道我同样在重视 $MKR 和 $CFG 。我觉得 $MKR 有时机测验1600刀(在拆分前价格甚至有时机高于以太坊)。假如从DeFi蓝筹的视点去思考,我还会考虑 $AAVE 。当下 $AAVE 的一直在致力于处理 $GHO 脱锚的问题(脱锚关于 $AAVE 币价而言没有直接的影响)。
游戏
Web3游戏将会是我在Q4首要重视的范畴。首要来聊几个和游戏相关的币。
Gas Hero
重视Gas Hero的首要原因与其背面的制造方Stepn有关,他们花了一些功夫去做商场,制造早期热度,因而我个人觉得能够去重视一下这个游戏。
从白皮书来看,Gas Hero对比其他Web3游戏没有显着的优势,游戏玩法也没有太大的新意,放置类游戏+Ponzi。因为当时Gas Hero还没有发布关于打金收益的这部分内容,因而我也无法断言,该游戏是否能够经过Ponzi模型坚持热度的延续。同时,因为 $GMT 在二级商场上博弈也很杂乱。假如想单单从Gas Hero消耗 $GMT 的视点来拟定交易策略,显着站不住脚。
Prime
Parallel是我很喜欢的一款链游。尽管在游戏规划的平衡方面有些瑕疵,可是全体游戏的制造(看花了多少钱,有多少制造人员就知道)仍是不错的,它是一款卡牌对战类游戏,形式类似于炉石传说,卡牌搜集和万智牌类似。
最首要的是,Parallel已经把 $PRIME 深刻融入到了游戏经济傍边。比如说,在游戏中,每张NFT卡牌都能够经过游戏堆集本张卡牌的威望,威望的堆集答应玩家消耗一定量的PRIME来mint Echo(幻影卡牌)。mint幻影卡牌所消耗的PRIME数量会根据mint Echo的需求动态调整(比如说商场热度高的NFT卡牌消耗的PRIME就会动态添加)。与此同时,玩家就不需要购买贵重的卡牌,直接经过PRIME/ETH购买复制的Echo即可。跟着onboard游戏的玩家数量不断添加,$PRIME的需求就会被扩大,构成飞轮。
不过,出资 $PRIME 的周期应该会很长,因而「买点」很重要。
MC
Merit Circle的首要意向便是要把 $MC 改名成 $BEAM ,然后1:100拆分。Beam构建于Avalanche子网。Merit Circle 声称 Beam 具有“一个由 60 多款合作游戏、数十名贡献者、开发者、工具和出资者组成的强大网络”。
GHST
Aavegotchi chain立刻就要来了。尽管官方说9月上测验网,可是9月都快结束了还没有音讯。不过,从官方和Polygon的互动来看,他们正在努力地推进这件事(包含推出Game Center)。首要问题便是项目的推进速度太慢了。
其他
LINK
关于 $LINK 的观点,我首要学习了当时LINK的价格走势和 @jyosamson 的观点。修桑认为Chainlink每年在10月2日都会举行Smartcon会议,或许会有重大事项宣告。其次, $LINK 的价格同样与CCIP的收入息息相关,现在CCIP的收入并没有显着的亮点(也与链上低迷有关)。
SOL
重视 $SOL 的理由是最近Solana在黑客松方面很活泼,以及一些欧美的KOL/媒体喊比较多。从黑客松给钱的视点来看,Solana基金会仍是比较富的。不过这和 $SOL 价格并没有直接关系。对 $SOL 价格影响比较大的是FTX的抛售。已被证明的是,FTX所持有的 $SOL 并不是全流通的,根本都是出资比例,所以其关于商场的影响力其实没有那么大。
最终提一句,在本文中,对应Token的逻辑有强弱之分,最好仍是要仔细读一下。
此时快讯
【去中心化算力市场Lumerin将于9月26日上线Arbitrum One】9月21日消息,去中心化算力市场Lumerin将于9月26日上线Arbitrum One,提供一个去中心化平台来购买、出售和交易比特币挖矿算力。Lumerin表示,所有交易都将是无需信任的、点对点的,合同完成后实时付款。
Lumerin认为,该市场可以帮助企业管理运营风险,使他们能够设定固定价格,从而提供收入的可预测性,允许矿工或其他参与者动态地增加或减少他们的比特币算力。