原文标题:《NFT圣经: 您需求了解的一切NFT常识》

作者:Devin Finzer

翻译:zzzxwwww

非同质化代币(NFT)是具有区块链办理一切权的一起数字项目。包括保藏品,游戏项目,数字艺术,活动门票,域名,乃至什物财物的一切权记载。

假如你现已在加密国际了解了一段时刻,你或许听说过“非同质化代币”,或“NFT”。或许你是一个怀疑论者,一个信徒,或者或许你依然不知道什么是实在的非同质化代币。无论怎么,这篇文章是为你准备的!

作为一个NFT商场,OpenSea有一个一起的优势:自2017年底第一个NFT规范呈现以来,咱们现已看到了简直一切与NFT相关的项目。现实上,假如你问咱们关于NFT项意图事,咱们会跟您打赌一张 Gods Unchained 卡,咱们现已听说过了,而且很或许在某个时分和开发人员谈过了! NFT的生态体系是由一群难以想象的立异者组成的紧密安排:每一个都是疯狂分子,开发者、游戏玩家、企业家到艺术家。咱们很荣幸能成为这个社区的一员。

初学者必备的NFT圣经:一文掌握所有NFT知识

▲Gods Unchained Card 详见https://opensea.io/assets/gods-unchained

这篇文章旨在供给对非同质化代币的深入概述:ERC721的技能剖析,NFT的前史,对NFT的常见误解以及NFT商场的现状。咱们期望这对本范畴的新手以及现已了解NFT但期望更好地了解其内部运作办法细微差别的人们都有意义。

什么是非同质化代币

非同质化财物是常见的财物。同质化的财物才是古怪的财物!

大多数关于非同质化代币的评论都是从引进同质的概念开端的,同质定义为“能够替换或被另一个相同的物品所替换”。咱们以为这把事情杂乱化了。为了更好地理解什么或许构成非同质化财物,只需想想你所具有的大部分东西。你坐的椅子,你的手机,你的笔记本电脑,任何你能够在eBay上出售的东西。一切这些都归于非同质化的东西。

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现实证明,同质化财物实践上是很少见的。钱银是同质化财物的典型比如。5美元永久都是5美元,不论钞票上的序列号是什么,也不论那5美元是不是存在你的银行账户里。用一张五美元钞票换另一张五美元钞票(或五张一美金)的才干是钱银可交流的原因。

风趣的是,可代替性也能够是主观的。回到机票的比如:一个人想要坐在靠窗的座位还是靠过道的座位,他或许不会考虑两张经济舱机票能够交流。相同,一枚稀有的硬币对我来说或许值1美分,但对硬币保藏者来说价值更高。咱们将看到,当在区块链上表明这些物品时,其间的一些细微差别变得十分重要。

1.1 依据区块链的非同质化代币

正如咱们在加密钱银呈现之前就有了数字钱银(比如航空积分、游戏内置币),自互联网诞生以来,咱们就有了非同质化的数字财物。域名、赛事门票、游戏道具,乃至Twitter或Facebook等社交网络上的帐号都是不行代替的数字财物;它们只是在可买卖性、流动性和互操作性方面有所不同。其间许多都十分有价值:Epic Games仅在2018年经过免费游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的服装出售就获得了24亿美元的收益,活动门票商场估量在2025年将达到680亿美元,域名商场将继续稳步增加。

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▲堡垒之夜https://www.investopedia.com/tech/how-does-fortnite-make-money/

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▲活动商场门票详见https://www.grandviewresearch.com/press-release/global-online-event-ticketing-market

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▲域名商场详见https://www.thedomains.com/2019/10/05/the-number-of-domain-names-sold-in-2019-has-already-surpassed-2018/

咱们有许多的数字财物,但咱们从未实在具有过它们。

很明显,咱们现已有了许多的数字财物。但咱们在多大程度上“具有”了它们呢?假如数字一切权只意味着一件物品归于你而不是其他人,那么在某种意义上,你具有它们。可是,假如数字一切权更像是物理国际的一切权(无限持有和转让的自由),数字财物好像并不总是如此。相反,你在特定的“语境”中具有这些财物,这或多或少不会使搬运它们变得简略。试着在eBay上出售堡垒之夜的皮肤,你会发现将数字财物从一个人搬运到另一个人的困难。

这便是区块链的用处所在!区块链为数字财物供给了一个协调层,赋予用户一切权和办理权限。区块链为非同质化财物增加了一些一起的特点,改动了用户和开发人员与这些财物的关系

  • 规范化

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传统的数字财物——从赛事门票到域名——在数字国际中没有一起的表现形式。一款游戏或许会以一种彻底不同于活动票务体系的办法呈现其游戏内部的保藏品。经过在公共区块链上表明非同质化代币,开发人员能够构建与一切非同质化代币相关的通用、可重复运用、可继承的规范。这些规范包括了一切权、转让和简略的拜访操控等基本单元。额外的规范(例如,怎么演示NFT)能够被分到运用程序的顶层以完结丰厚的展现。

这类似于数字国际的其他构建块,如用于图画的JPEG或PNG文件格局,用于计算机之间的请求的HTTP,以及用于在web上显现内容的HTML / CSS。区块链在上面增加了一层,为开发人员供给了一组全新的有状态单元(stateful primitives),能够在其上构建运用程序。

  • 互通性

非同质化代币规范答应非同质化代币轻松地跨多个生态体系搬运。当开发者发动一个新的NFT项目时,这些NFT能够立即在几十个不同的钱包供给商中看到,能够在商场上买卖,最近还能够在虚拟国际中显现。这是或许的,由于敞开规范为读取和写入数据供给了清晰、一起、可靠和经过答应的API。

  • 可买卖性

互通性最有目共睹的特性是敞开商场上的自由贸易。这是第一次,用户能够将物品从原来的环境搬运到一个商场,在那里他们能够运用杂乱的买卖功用,如ebay式的拍卖、竞价、绑缚,以及能出售成为任何其他钱银,如安稳币和特定的运用程序钱银。

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▲ebay式的拍卖详见

https://opensea.io/blog/announcements/introducing-ebay-style-auctions-for-crypto-collectibles/

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▲特定的运用程序钱银详见

https://opensea.io/blog/announcements/buy-and-sell-crypto-collectibles-with-mana/

关于游戏开发者来说,财物的可买卖性代表着从封闭经济向敞开、自由商场经济的改动。游戏开发者不再需求办理他们经济中的每一个部分:从资源的供给到定价,再到本钱操控。取而代之的是,他们能够让自由商场来完结繁重的作业!

  • 流动性

非同质化代币的即时买卖才干将导致更高的流动性。NFT商场能够迎合不同的受众——从中心买卖者到更多的新手——答应更多的财物曝光给更广泛的买家。就像2017年的ICO热潮催生了一个由即时流动性代币驱动的新财物类别相同,NFT也拓展了一起数字财物的商场。

  • 不行变性和稀缺性证明

智能合约答应开发人员对非同质化代币的供给设置硬性上限,并强制履行在NFT发行后不能修正的持久性特点。例如,开发人员能够经过编程强制只创立特定数量的特定稀有物品,一起保持更多常见物品的供给量是无限的。开发人员还能够经过在链上编码来强制特定的特点不随时刻改动。这对艺术来说特别风趣,由于艺术很大程度上依赖于原创著作可证明的稀缺性。

  • 可编程性

当然,像传统数字财物相同,NFT是彻底可编程的。CryptoKitties(咱们将在后边评论)将繁衍机制直接融入代表加密猫的合约中。当今的许NFT都具有更杂乱的机制,如锻造、制造、兑换、随机生成等。这其间的规划空间充溢了或许性。

非同质化代币规范

规范是使非同质化代币变得强壮的部分原因。它们向开发人员保证财物将以特定的办法运行,并准确地描绘了怎么与财物的基本功用进行交互。

2.1 ERC721

ERC721由CryptoKitties创始,是第一个代表非同质化数字财物的规范。ERC721是一个可继承的Solidity智能合约规范,这意味着开发人员能够经过从OpenZeppelin库中导入它来轻松创立新的契合ERC721的合约(这里有一个关于创立第一个ERC721合约的有用教程)。ERC721实践上相对简略:它供给了仅有标识符(每个标识符代表一个单一财物)到地址的映射,地址表明该标识符的一切者。ERC721还运用transferFrom办法供给了一种经过答应的办法来搬运这些财物。

interface ERC721 https://bicoin8.com/wp-content/uploads/2023/04/202304211cHpE0.jpg

function ownerOf(uint256 _tokenId) external view returns (address)

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _tokenId) external payable

}

假如你考虑一下,这两种办法实践上便是代表NFT所需求的:一种查看谁具有什么的办法以及一种搬运物品的办法。该规范还有其他一些花式操作(其间有些对NFT商场十分重要),可是ERC721的中心是十分基础的。

2.2 ERC1155

ERC1155由Enjin团队创始,将半同质化的理念引进NFT范畴。运用ERC1155, ID不是代表单个财物,而是财物的类别。例如,一个ID或许代表“剑”,一个钱包或许具有1000把这样的剑。在这种情况下,balanceOf办法将回来钱包具有的剑的数量,用户能够经过用“剑”ID调用transferFrom来搬运任意数量的剑。

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Enjin详见https://enjinx.io/

interface ERC1155 https://bicoin8.com/wp-content/uploads/2023/04/202304211cHpE0.jpg

function balanceOf(address _owner, uint256 _id) external view returns (address)

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _id, uint256 quantity) external payable

}

这种类型的体系的一个优点是功率:当运用ERC721时,假如用户想搬运1,000把剑,他们将需求为这1,000个一起的代币修正智能合约的状态(经过调用transferFrom办法)。但关于ERC1155,开发人员只需求调用数量为1000的transferFrom,并履行一次搬运操作。当然,这种功率的进步伴随着信息的丢失:咱们无法再追寻单个剑的买卖前史。

还要注意,ERC1155供给了ERC721功用的超集,这意味着能够运用ERC1155构建ERC721财物(您只需为每个财物具有一个独自的ID和数量1)。由于这些优势,咱们最近看到越来越多的人选用ERC1155规范。OpenSea最近在Github上开发了一个用于ERC1155规范入门的存储库。

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▲https://github.com/ProjectOpenSea/opensea-erc1155

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剖析ERC20,ERC721和ERC1155规范。ERC20将地址映射到金额,ERC721将仅有的ID映射到一切者,而ERC1155则将ID嵌套映射到一切者和金额。

2.2.1 可组合性

由ERC-998规范领导的Composables供给了一个模板,NFT能够经过该模板具有非同质化财物和同质化财物。现在只需几个可组合的NFT在主网络上,可是咱们以为有许多令人兴奋的机会来运用它们!

2.3 非Ethereum规范

尽管以太坊是现在大多数举动的产生地,但其他链条上还呈现了其他几种NFT规范。由Mythical Games团队创始的 DGoods致力于从EOS开端供给功用丰厚的跨链规范。Cosmos项目还正在开发一个NFT模块,该模块能够作为 Cosmos SDK.的一部分加以运用。

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▲https://mythicalgames.com/

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▲https://dgoods.org/

非同质化代币的元数据

如上所述,ownerOf办法供给了一种查询NFT一切者的办法。例如,经过在CryptoKitties智能合约上查询ownerOf(1500718),咱们能够看到CryptoKitty在#1500718写入时是一个地址为0x6452的帐户...这能够经过在OpenSea或 CryptoKitties.co进行验证。

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可是,OpenSea和CryptoKitties怎么知道CryptoKitty#1500718是什么样的呢?那它的称号和一起特点又怎么呢?

这便是元数据的作用所在。元数据为一个特定的代币ID供给描绘性信息。关于CryptoKittty,元数据是猫的姓名、猫的图片、描绘和任何额外的特征(traits)(关于CryptoKitties,称为“特点”)。如门票之类的运用,元数据除了称号和描绘外,还或许包括事情的日期和收据的类型。上述猫的元数据或许看起来像这样:

https://bicoin8.com/wp-content/uploads/2023/04/202304211cHpE0.jpg

"name": "Duke Khanplum"

"image": "https://storage.googleapis.com/ck-kitty-image/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718.png"

"description": "Heya. My name is Duke Khanplum, but I've always believed I'm King Henry VIII reincarnated.

}

问题在于怎么和在何处存储这些数据,以便NFT的运用程序能够拜访它。

3.1 链上与链下

关于开发者们来说,第一个决定是在链上或链下表明元数据。也便是说,你是要将元数据直接写入该代币智能合约中,还是独自保管它。

3.1.1 链上元数据

在链上表明元数据的优点是:1)元数据与代币一起永久存在,在任何运用的生命周期完毕后仍会存在;2)元数据能够依据链上逻辑进行更改。假如财物意在具有远超其开端创造的长时刻价值,那么第1点很重要。例如,一件数字艺术著作被以为能够保存到各个时代,不论开端用来创作艺术著作的网站是否还存在。那么,其元数据必须与代币标识符的生命周期一起存在。

此外,链上逻辑或许需求与元数据进行交互。例如,以CryptoKitty为例,CryptoKitty的“代代”会影响CryptoKitty的繁衍速度,而且繁衍都产生在链上(高代代猫的繁衍速度较慢)。因而,智能合约内部的逻辑需求能够从其内部状态读取元数据。

3.1.2 链下元数据

尽管链上元数据有这些优点,但大多数项目仅由于Ethereum区块链现在的存储约束而将其元数据存储在链下。因而,ERC721规范包括一个名为tokenURI的办法,开发人员能够完结该办法来告知运用程序在何处查找给定项的元数据。

function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string)

tokenURI办法回来一个公共URL。然后反过来又会回来一个JSON数据字典,类似于上面的CryptoKitty的示例字典。此元数据应契合官方的ERC721元数据规范,然后才干被OpenSea之类的运用程序所运用。在OpenSea,咱们期望给开发者供给构建在咱们商场内所显现的丰厚元数据的才干。因而,咱们在ERC721元数据规范中增加了扩展,答应开发者加入比如包括特征、动画和背景色之类的内容。

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3.2 链下存储处理方案

假如你在链下存储元数据,你有几个挑选:

  • 集中式服务器

最简略的办法是把元数据存储在在某个中心化服务器上,或者像AWS这样的云存储处理方案上。当然,这也有缺点:1)开发人员能够随意更改元数据;2)假如元数据的项目下线,该元数据或许会从来历处消失。为了缓解第二个问题,现在有一些服务(包括OpenSea)将元数据缓存到自己的服务器上,以保证即使原始主机处理方案呈现故障的情况下,也能有效地为用户供给服务。

  • IPFS

越来越多的开发者,特别是数字艺术范畴的开发者,正在运用星际文件体系 InterPlanetary File System(IPFS)去线下存储元数据。IPFS是一个答应内容在不同电脑上保管的点对点文件储存体系,即文件可被复制在多个不同的地址。这保证了A)元数据是不行变的,由于它是由文件的哈希仅有寻址的,而且B)只需有节点乐意保管数据,数据就会继续存在。现在有像 Pinata这样的服务,经过处理布置和办理IPFS节点的基础设施,让开发者的操作过程变得更为简略,而备受等待的 Filecoin网络会(理论上)将在IPFS上增加一个分层,以鼓励节点保管文件。

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▲InterPlanetary File System详见https://ipfs.io/

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▲Pinata详见https://pinata.cloud/

非同质化代币的前史(2017 – 2020)

咱们现已了解了什么是不非同质化代币以及怎么构建它们,现在让咱们深入了解它们是怎么产生的。

4.1.0 BC:在CryptoKitties呈现之前

NFT的试验始于比特币网络上colored coins的呈现。Rare Pepes 是最早树立在比特币买卖对手体系上的Pepe the Frog人物的插图。其间一些现已在eBay上出售,后来有一套在纽约的现场拍卖中出售了一套Rare Pepes。

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▲colored coins详见https://en.bitcoin.it/wiki/Colored_Coins

初学者必备的NFT圣经:一文掌握所有NFT知识▲https://www.dailydot.com/unclick/rare-pepe-frog-meme-economy/

第一个依据以太坊的NFT试验是CryptoPunks,它由1万个一起的可保藏的朋克组成,每个朋克都有一套一起的特征。CryptoPunks由Larva Labs打造,特点是其链上商场能够与MetaMask等钱包一起运用,这降低了去和NFT互动的门槛。现在,由于CryptoPunks的供给有限,而且在前期用户社区中具有强壮的品牌影响力,CryptoPunks或许是实在的加密宝藏的最佳挑选。此外,朋克日子在以太坊网络上的现实使他们能够与商场和钱包进行互通(尽管比新的财物稍逊一筹,由于它们的呈现早于ERC721规范)。

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4.2.0 BC: 加密猫的诞生

CryptoKitties 是第一个将NFT推向干流的项目。CryptoKitties于2017年底在ETH Waterloo黑客马拉松上被推出,它的特点在所以一个原始的链上游戏,答运用户一起繁衍加密猫,以出产稀有程度不同的新猫。在荷兰拍卖行中,“ 0代”猫被拍卖掉了,新猫也能够在二级商场上出售。

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▲荷兰拍卖行详见

https://www.investopedia.com/terms/d/dutchauction.asp

尽管游戏社区中的一些人后来将CryptoKitties标记为“不是实在的游戏”,但鉴于区块链的规划约束,该团队实践上在开辟链上游戏机制方面做了许多努力。为此,他们树立了一种链上繁衍算法,该算法隐藏在确定猫的遗传暗码的闭源智能合约中(反过来又确定了猫的“特点”)。CryptoKitties团队乃至经过先进的鼓励体系保证了繁衍的随机性,并有远见地保留了某些low-ID的猫作为以后的推广工具。最终,他们创始了荷兰拍卖合约,后来成为NFT的首要价格发现机制之一。CryptoKitties团队卓越的真知灼见为NFT空间的发展供给了巨大的推动力。

咱们以为CryptoKitties的病毒性传播原因能够归结为:

  • 投机机制

CryptoKitties的繁衍和买卖机制带来了一条清晰的盈利道路:买几只猫,将它们繁衍成一只稀有的猫,炒卖这只猫,重复(或简略地买入一只稀有的猫,然后期望有人会来并购买)。这推动了养殖者社区的发展:致力于繁衍和炒卖稀有猫的用户集体。只需有新的用户进入并玩游戏,价格就会上涨。

在疯狂的高峰期,CryptoKitties的买卖量挨近5,000 ETH,其间创世猫Cat#18以253 ETH的价格售出(其时的价格为110,000美元)。后来这笔买卖被Dragon猫的600 ETH的出售额所打败,其时的买卖价格为170,000美元(2018年9月),尽管许多人猜想Dragon出售是不合法的。这些高昂的价格招引了更多的用户进入淘金热。

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▲https://thenextweb.com/hardfork/2018/09/05/most-expensive-cryptokitty/

  • 病毒性故事

CryptoKitties的另一个成功之处就在于它的故事。CryptoKitties既心爱又可共享,而且很风趣——而购买1,000美元的加密猫的主意是如此荒诞,以至于成为了一个很好的新闻故事。此外,智能合约用户的过度运用则“干崩了以太坊”,这自身便是一个故事。由于以太坊一次只能处理有限数量的买卖(约15笔买卖/秒),因而网络上的较高吞吐量导致了待处理买卖池的扩大和gas费的上涨。每日均匀待处理买卖从1,500笔增加到11,000笔。新的潜在猫买家正在付出天价费用,并要等待数个小时才干去确认买卖。

这些因素导致了“CryptoKitty泡沫”:新的需求进入CryptoKitty国际,价格上涨以及价格上涨带来了新的需求。当然,一切泡沫终究都会幻灭。12月初,小猫的均匀价格开端下降,且成交量也开端下降。许多人意识到,相关于“实在游戏”而言,CryptoKitties游戏玩法是原始的,不会招引更多的投机者。一旦别致感消失了,商场就蒙受了损失。现在,CryptoKitties每周的买卖量约为50 ETH。

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4.3 2018年:炒作、热门游戏和 layer 2

尽管商场低迷,但CryptoKitties的前期还是为许多人供给了一个神奇的时刻。这是第一次一个团队布置了一个依据区块链的非金融运用程序,而且该运用程序现已进入了科技干流,尽管这只需几个星期。在CryptoKitties之后,随着出资者和企业家开端考虑具有加密财物的新办法,NFT在2018年头阅历了第2次小规模炒作。

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4.3.1 Layer 2游戏和体会

在CryptoKitties之后,呈现了立异的“Layer 2”游戏,这个游戏是由第三方开发人员在CryptoKitties之上构建的,与原始CryptoKitties团队没有任何关系。CryptoKitties的魔力在于这类经验能够“无偿”借鉴于开发:开发人员只需将他们自己的运用程序置于公共CryptoKitty智能合约之上。从某种意义上讲,CryptoKitty能够在原始环境之外具有自己的日子。例如,Kitty Race答应您和CryptoKitties竞赛以赢得ETH,而且KittyHats让用户运用帽子和绘画装饰其CryptoKitty。后来,Wrapped Kitties将Kitties和DeFi结合起来,让你经过将CryptoKitties变成可交流的ERC20代币,在去中心化买卖所进行买卖,然后对CryptoKitty商场产生了各种风趣的影响。Dapper Labs(CryptoKitties背面的新树立公司)接受了这些项目,并树立了 KittyVerse。

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▲Layer 2游戏详见https://www.coindesk.com/the-emerging-trends-in-the-blockchain-gaming-world

4.3.1 伐鼓传花游戏

这一时期也呈现了hot potato(伐鼓传花游戏)游戏。假如你现已知道什么是hot potato游戏,那你便是一个实在的NFT专家。2018年1月,一款名为CryptoCelebrities的游戏发布。它的机制很简略。首先,购买一个能够保藏的名人NFT。很快的,这个名人就变成了能够以更高的价格购买(或“掠夺”)的名人,这是之前价格的一些增量。当有人购买了你的名人,你就能够赚取你的购买价格和新购买价格之间的差价(减去开发者费用)。只需有人乐意买你的名人,你就会获利。然而,假如你变成最终一个持有名人的人,你就会有亏损。

由于这种投机机制,CryptoCelebrity机制被证明具有极强的病毒性,像唐纳德·特朗普(Donald Trump)这样的名人以天文数字高的价格(123 ETH,其时为13.7万美元)出售。尽管CryptoCelebrity游戏或许会损害整个商场空间,但实践上咱们以为,定价和拍卖机制的实践是NFT规划空间中令人兴奋的一部分。

4.3.3 风投的爱好

2018年头,风险本钱和加密基金也对NFT金融范畴产生了猎奇。CryptoKitties从尖端出资者那里筹集了1200万美元,11月又筹集了1500万美元。由《Farmville》联合创始人创立的Rare Bits公司在2018年头筹集了600万美元,而区块链游戏作业室Lucid Sight也筹集了600万美元。后来,Forte与Ripple一起募集了1亿美元的区块链游戏基金。Immutable(《Gods Unchained》背面的公司)从Naspers Ventures和Galaxy Digital那里融资1500万美元。在Javelin Venture Partners的带领下,Mythical Games公司为EOS上的一款旗舰游戏Blankos Block Party筹集了1900万美元。

OpenSea得到了适度的种子轮融资和战略出资,以进一步完结咱们树立通用敞开商场的愿景。十分感谢咱们一切的出资者!

4.4 2018 – 2019:回到建设

在2018年头的小型炒作周期之后,NFT项目沉积下来,人们回到了建设中。在CryptoKitties之后不久就开端起步的比如Axie Infinity和 Neon District这样的团队加倍注重他们的中心爱好者社区。NonFungible.com 为NFT商场发动了一个追寻渠道,并稳固了术语``非同质化''作为描绘新财物类别的首要术语。

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▲NonFungible.com详见https://nonfungible.com/

4.4.1 数字艺术

大约在这个时分,艺术界开端对NFT感到兴奋。现实证明,数字艺术十分适合非同质化代币。艺术品之所以具有价值,中心要素之一便是能够可靠地证明一件艺术品的一切权,并将其展现在某处,而这在数字国际中却从未完结过。所以一群激动的数字艺术家开端测验。

数字艺术渠道也应运而生。 SuperRare, Known Origin, MakersPlace和 Rare Art Labs 都树立了致力于发布和发现数字艺术的渠道。其他艺术家如JOY和Josie都布置了自己的智能合约,然后在范畴中为自己创立了实在的品牌。Cent,一个具有一起的小额付出体系的社交网络,也已成为人们共享和评论加密艺术的热门社区。

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▲Cent详见https://www.cent.co/

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▲Josie的“ Tune In”,一件加密艺术品,在OpenSea上以6 ETH的价格售出。

4.4.2 NFT的铸造渠道

NFT铸造渠道使任何人都能够更轻松地铸造NFT,无论他们是否具有布置智能合约的开发技能。

2018年年中,Digital Art Chain发动了一个项目,答运用户用上传的任何数字图画制造NFT,这是该项意图第一个项目。同年,一个叫做Marble Cards的项目增加了一个风趣的变化,答运用户在一个叫做“Marbling”的过程中依据任何URL创立一起的数字卡片。这将依据URL的内容自动生成一个一起的规划和图画,并在数字艺术界引起针对加密艺术的“marbling”的一些争议。

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▲Digital Art Chain详见https://digitalartchain.com/

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▲Marble Cards详见https://marble.cards/

2019年,铸造工具显著老练,尽管在新员工入职过程中仍面临摩擦。Mintbase和 Mintable树立了站点,致力于让普通人更简略创立自己的NFT。Kred渠道让有影响力的人能够很简略地创立名片、保藏品和优惠券。Kred还与CoinDesk的共识会议协作,为与会者创立一个数字NFT“赠品包”项目。OpenSea创立了一个简略的店面办理器来布置智能合约,并在其间增加NFTs。

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▲https://www.coindesk.com/events/consensus-2019

来到2020年,这些渠道以及Rarible和 Cargo呈现了演变,并具有用于批量创立,可解锁内容和富媒体的更多功用。这样一来,艺术家,数字创作者乃至音乐家就能够创立NFT,而无需编写智能合约。到今年年底,OpenSea消除了付出与铸造相关的天然气成本的需求,然后免费制造了NFT。

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▲https://opensea.io/blog/announcements/introducing-the-collection-manager/

4.4.3 传统IP安身

在CryptoKitties之后,传统的IP一切者加密保藏品范畴进行了多次测验。美国工作棒球大联盟MLB与Lucid Sight协作,于2018年4月推出了一款首要是依据链上棒球竞赛的``MLB加密钱银''。Formula 1与Animoca Brands协作推出了F1DeltaTime,该赛事以10万美元的价格出售了由OpenSea供给动力的1-1-1汽车。《星际迷航》(Star Trek)在Lucid Sight游戏CryptoSpaceCommanders内发射了一系列飞船,还有几家持牌足球买卖卡公司上线,其间包括 Stryking和 Sorare。最近,最大的什物保藏品出售商之一Panini America发布了依据区块链的买卖卡保藏品。MotoGP还与Animoca协作开发区块链游戏。

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▲Panini America发布详见https://defirepublic.com/panini-america-enters-blockchain-collectibles-market/

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▲MotoGP与Animoca协作详见https://www.coindesk.com/animoca-to-develop-motogp-blockchain-game-with-crypto-collectibles

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4.4.4 日本带头进入商场

日本游戏现已创始了更高档的用户玩法,然后招引了前期用户集体。具有杂乱游戏内经济性的RPG游戏MyCryptoHeroes横空出世,并在DappRadar排行榜上继续名列前茅。MyCryptoHeroes是首批将链上一切权与更杂乱的链下玩法结合在一起的游戏之一。用户能够在游戏中运用他们的英豪,然后当他们想在二级商场上出售它们时,将其搬运到以太坊。

4.4.5 虚拟国际拓展

新的区块链原生虚拟国际发动了NFT,以获取土地一切权和国际上的财物。 Decentraland在ICO中为其MANA代币筹集了2500万美元,并在其虚拟现国际metaverse中将1000万美元的土地打包出售。Decentraland的LAND NFT的买卖量在2018年的大部分时刻里都超越了任何其他NFT。Decentraland项目现在现已具有一些适当不错的前期体会的揭露测试版,例如《 Battle Racers》,一个能够在Decentraland里玩的赛车游戏。

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▲https://decentraland.org/

初学者必备的NFT圣经:一文掌握所有NFT知识▲ https://battleracers.io/

另一个虚拟国际项目Cryptovoxels选用了一种更精简的办法。CryptoVoxels在2018年中期仅仅一名开发者的情况下推出了一个十分简略的webVR体会,逐步扩展了自己的国际,并小心翼翼地出售不超越现有需求的土地。现在,CryptoVoxels的买卖量已超越1,700 ETH,土地的均匀价格也在稳步提升。

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▲Cryptovoxels详见https://www.cryptovoxels.com/

CryptoVoxels(以及Decentraland)最令人兴奋的元素是能够在国际范围内展现您的NFT。搜集爱好者创立了CryptoKitty博物馆、赛博朋克艺术画廊、NFT冒险日历、装有NFT尖端项意图塔楼以及在国际各地能够为你虚拟avatar穿戴物品的商店。CrypoVoxels环境在数字艺术家中发展迅速,特别是在专心于加密钱银人群的新内容渠道Cent的用户中迅速增加。有些艺术家乃至正在运用Roll(一个能够轻松布置新的ERC20代币的运用)来创立自己的钱银或“社交钱银”,并将他们的艺术著作放在社交钱银中进行出售。

其他虚拟国际项目也连续上台,包括 Somnium Space,以及 Second Life创作者的项目 High Fidelity。The Sandbox最近为其类似Roblox的国际推出了土地出售,旨在增强创立者和内容创作者的才干。它是最受等待的区块链游戏之一。

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▲https://www.sandbox.game/en/

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2017年底,Enjin在其ICO中筹集了75041个ETH,并扩展了其“multiverse”渠道,这是一个依据ERC1155规范的游戏生态体系。Enjin的中心价值主张之一是能够轻松地将道具从一款游戏带到另一款游戏中。例如,Enjin团队发布了一款“通用的”(不是针对特定游戏)《Oindrasdain Axe》。Forgotten Artifacts在游戏中增加了这把斧头作为配备武器,给现已具有它的玩家一个理由来测验他们的游戏。

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▲https://opensea.io/assets/0xfaafdc07907ff5120a76b34b731b278c38d6043c/36411184310952944508859562575390614563768575651911745716961922930335654352507

4.4.6 集换式卡牌游戏

从一开端,集换式卡牌游戏游戏就很适合NFT。像Magic the Gathering这样的实体纸牌游戏不只是一款游戏。它是一个完好的经济体,有几十个用于买卖和物物交流的配套网站和商场。尽管Magic的数字版本,像Hearthstone(炉石传说),理论上能够为其纸牌树立一个游戏内置商场,但这种努力或许会很费事,而且不一定契合出售新卡包的商业形式。区块链能够完结即时能够在游戏之外运作的二级商场。

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▲https://opensea.io/blog/trading-cards/sell-hearthstone-cards/

在他们预售了500万美元的卡牌之后,Immutable推出了Gods Unchained,能够说是现在商场上最被看好的区块链游戏。当集换式卡牌游戏《Hearthstone》因一名工作选手在直播中对香港政治反对而将其禁赛,Gods Unchianed进入了干流游戏的视界。Gods Unchained发布了以下公告:

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▲https://www.theverge.com/2019/10/8/20904308/hearthstone-player-blitzchung-hong-kong-protesters-ban-blizzard

在游戏发布之前,Gods Unchained团队将卡“确定”了很长时刻(答应与中心ERC721功用有误差)。在此期间,第三方商场答运用户出售卡,但由于无法转让,因而实践上无法购买。当卡在11月解锁时,Gods Unchained商场突然敞开,二级买卖量超越130万美元。

其他一些纸牌游戏也在悄悄为追随者进行建设。Horizon Games的Skyweaver从Initialized筹集了375万美元的种子资金,并发布了其揭露测试版,Epics成为了首个依据区块链的可保藏电子竞技买卖卡,而CryptoSpells是日本的一款买卖卡游戏,在日本买卖卡中处于抢先地位商场。

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4.4.7 去中心化域名服务

第三大NFT“asset class”(仅次于游戏和数字艺术)是域名服务,类似于“ .com”域名,但依据去中心化技能。以太坊称号服务于2017年5月推出,由以太坊基金会赞助,在2017年至2018年有170,000 ETH被确定在姓名中(只需投标人自身持有这个域名,竞价成功的标就会被确定在合同中)。在2019年5月,团队将ENS智能合约晋级为可兼容ERC721,这意味着称号能够在敞开的NFT商场上买卖。

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▲https://ens.domains/

10月,咱们与ENS协作,运用英式拍卖机制进行了3至6个字符称号的拍卖。对7670个称号进行了50,355次竞标。一切中标的总价值达到了5698.97 ETH。在此处了解有关拍卖的一些风趣的计算信息。

初学者必备的NFT圣经:一文掌握所有NFT知识▲https://medium.com/the-ethereum-name-service/the-most-popular-eth-names-in-the-ens-short-name-auction-final-5d3466dd8837

Unstoppable Domains最近带着一个由更多风险出资支持的去中心化域名体系的办法上台,从Draper Associates和Boost VC筹集了400万美元的A轮融资。Unstoppable Domains开端树立在Zilliqa区块链上,最近发布了.crypto域作为ERC721财物。

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▲https://unstoppabledomains.com/zh-cn

Kred团队正在致力于开发一起兼容ENS和DNS的NFT。在您的钱包中持有Kred Domain Token能够颁布您在DNS(链接到网站)和ENS(链接到钱包或合同)上办理该称号的权限。

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▲https://www.nft.kred/influencers/domain-token

4.4.8 其他试验

尽管NFT中的大多数试验都是在保藏品和游戏中进行的,但其他用例也逐步上线。NFT.NYC和Token Summit都以NFT的形式出售活动门票,Coin.Kred团队也为活动发布了 "NFT礼包"。Binance最近开端发行假期保藏品,微软也发布了 Azure Heroes,这是为Azure生态体系贡献者颁布的徽章。

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▲https://opensea.io/assets/binance

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NFT在北美的第一个严重活动是NFT.NYC 2019,近500名与会者和80多位演讲者在纽约市标志性的时代广场见面,评论了新兴的NFT生态体系。

奥地利邮政服务公司的Crypto Stamp项目为购买官方实体邮票的人供给了一条进入数字保藏品国际的方便途径。每一枚邮票都有一个不透明的、能够刮掉的部分。在刮刮区下方,购买者会发现一个包括少量ETH和实体印章的数字副本的私钥,然后他们能够在OpenSea上出售这些私钥。这个项目特别风趣,由于它将数字财物的稀缺性与有用的什物财物联系起来,并招引了现有的保藏者社区。

CryptoKitties的创立者Dapper Labs推出了一款名为CheezeWizards的锦标赛风格游戏。风趣的是,由于智能合约中存在开端的错误,该游戏呈现过一次硬分叉,导致一起存在"unpasteurized''和"pasteurized"的两个巫师Wizards。该项目具有杂乱的链上游戏玩法,突出了对更多围绕NFT元数据的规范、合约可晋级性、以及在拍卖过程中对产品中心特点变化进行更新的才干的需求。

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4.4.9 失与得

这几年并非没有得到什么。简直一切2018年头的hot potato游戏现在热度现已消散(尽管这些财物仍可在OpenSea上观看)。风趣的是,其间一些项目是由社区成员复生的。CryptoAssault和Ethermon(现在的 Ethermon)都被他们的社区康复了。还有一个经过加入名人繁衍游戏让加密名人复生的测验也失利了。

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▲CryptoAssault详见https://cryptoassault.io/

非同质化代币的神话

现在咱们现已对这个范畴进行了概述,让咱们来谈谈一些误解。

  • 只需稀缺性才干驱动需求

在NFT生态体系的前期,人们相信用户会关心NFT的可证明的稀缺性,而且他们仅仅由于它们在区块链上就急于购买NFT。相反,咱们以为需求是由更多传统力量驱动的:实用性和出处。实用性是显而易见的:我乐意购买NFT门票,由于它能够让我参加会议;假如能够在虚拟国际中展现一件艺术品,我更乐意购买它;假如它在游戏中能给我带来特别的才干,我也乐意买一件物品。出处的概念概括了一个NFT背面的故事。它从哪里来的?谁曾经具有它?随着这个范畴的老练,NFT的故事会变得越来越杂乱风趣,对应代币的价值也将随之而动。

  • 智能合约意味着财物永久存在

还有一种观念以为,仅仅由于布置了智能合约,财物就会永久存在。这疏忽了一个现实,即还有其他实体(网站、移动运用程序)充当门户,供普通用户与这些运用程序交互。假如这些门户垮了,这些财物就会失去许多价值。当然,在未来,去中心化的运用程序或许会以彻底散布式的、“不行阻挡”的办法布置,但现在,咱们日子在一个中心化和去中心化两者并存的国际中。

  • 笼统出来将处理咱们一切的问题

在2018年和2019年,一些项目采取了“笼统化区块链”的办法,经过为保管钱包供给用户名和暗码身份验证,向用户隐藏了NFT的一切机制。这是一种风趣的办法,由于它答应接入体会像中心化运用般丝滑。但问题是失去了与NFT生态体系(虚拟国际,钱包,商场)的互操作性。咱们发现,刺进现有NFT生态体系,或许会在短期内牺牲一些可用性,但关于当时的前期社区测验者而言,往往更具招引力。

非同质化代币商场

6.1 当时商场规模

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▲编者注:数据来历于源文章编写时期 2020年一季度

由于财物的现货价格缺乏,非同质化代币的商场依然很小,而且比加密钱银商场更难衡量。为了进行此剖析,咱们将要点放在二级买卖量(即非同质化代币的对等出售)作为商场规模的目标。经过该目标,咱们估量当时二级商场每月的买卖量约为200-300万美元。在过去的六个月中,以下项目引领了这一潮流。

6.2 商场增加

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与NFT互动的用户数,由搬运,出价,购买或出售来定义。商场尽管处于前期,但增加安稳。

在2018年底的CryptoKitties泡沫之后,与NFT互动的一起帐户的数量缓慢但安稳地增加,从2018年2月的约8,500个帐户增加到2019年12月的20,000多个帐户。商场好像由一个中心的实力用户集体驱动的。在OpenSea上,中位数卖家已售出价值71.96美元的东西,而均匀卖家已售出价值1,178美元的东西,这表明有许多的实力卖家。请注意,像官方游戏帐户这样的大帐户确实会进步均匀值。OpenSea购买者的均匀购买价值为943.81美元,而中位数购买者的购买价值为42.72美元。

考虑到它的呈现时刻较早,衡量商场增加的最好办法或许是看一个抢先目标:开发商对该范畴的爱好。上一年,随着新开发商的加入,主网ERC721合同数量呈指数级增加,并在2019年6月达到1000个。

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6.3 出售机制

NFT现在首要在去中心化买卖所出售为ETH。令人惊奇的是,像DAI或USDC这样的安稳币很少产生买卖,或许是由于获取安稳币的摩擦。荷兰式拍卖和固定价格拍卖经常用于出售价格较低的物品,而英国式(ebay风格)拍卖则经常用于出售价格较高的物品,比如极具价值的Gods Unchained卡片或传说中的游戏物品。绑缚出售也是一种十分受欢迎的出售机制,今年12月绑缚出售的比例稳步增加至20%。

6.4 NFT散布

大家或许会问的一个问题是:各个NFT项目之间有什么重叠之处?项目周围的社区是否相对孤立(“Gods Unchained”玩家只能玩“Gods Unchained”),还是社区之间会有相互渗入?CryptoKitties发烧友是否也或许具有ENS范畴并参加到数字艺术生态体系里?

Takens Theorem是一个匿名但十分友好的Twitter帐户,对区块链生态体系进行了一些精彩的剖析(强烈建议关注!),对各种NFT社区之间的重叠进行了剖析。

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下图是NFT依据OpenSea上约40万个地址的原始数据的网络图。在外环上,每个网络都由仅有具有一种NFT类型的地址组成。图示的节点数代表实践数据中的节点数-例如,数千个地址仅具有CryptoKitty。这些图中的节点巨细按其具有的数量决定。

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▲NFT依据OpenSea上大约40万个地址原始数据的网络图

在Gods Unchained中,您能够看到许多地址具有许多张牌(一副牌!)。连接NFT项意图浅灰色节点表明突出的一起具有形式。在整个图画的右侧显能够看到,不计其数个地址具有两个游戏的NFT。可是,还有其他更小的一起一切权制度,例如在Cryptovoxels与Decentraland之间,以及ENS与许多其他项目之间,则由不同项目之间的涣散连接来表明。

6.5 NFT的下一步式什么?

假如你能走到这一步,咱们祝贺你!咱们期望你能从NFT这个充溢乐趣的怪诞国际中学到许多东西,而且受到启示去了解一些项目,乃至或许树立一个归于你自己的项目。

视野开拓

基辛格那句名言,很多人耳熟能详——“谁控制了石油,就控制了所有国家;谁控制了粮食,就控制了人类;谁控制了货币,就控制了全球经济”。石油、粮食和美元被许多人视为美国统御全球的三大武器。-《时寒冰说》

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