者只能通过指定途径购买。这个数量约束的设计,也是为了保证数字藏品的珍稀性和独特性,同时也为了尊重并维护原始文物。

从一张平面图片到可以360度欣赏的3D模型,数字藏品不仅让人可以随时随地欣赏珍贵文物,还可以通过VR技能带来愈加感同身受的文物体验。数字化的展览也使得那些无法前往博物馆观赏的人们,也可以一睹真迹的风貌,这种无边界的传播方式让文物的影响力更进一步地扩大。

在文博范畴,数字藏品的发展方向好像愈加倾向于文明传承和公益性质,而在市场上,数字藏品的风口,也正是因为这种独特的文明价值和极具欣赏含义。数字藏品的一败一胜,或许正是对传统文明与市场营销的一种重新思考和平衡。

此时快讯

【基于 Solana 的信贷协议 Credix 完成 6000 万美元信贷融资】11月18日消息,基于 Solana 的信贷协议 Credix 首席增长官 Chaim 发文称,Credix 已完成 6000 万美元信贷融资,该贷款是与一家专注于资产借贷机会的美国另类投资管理公司合作获得,该公司管理一个规模达 30 亿美元的投资组合。该轮信贷融资将为拉美地区科技创始平台提供优先债务以支持中小型企业,该贷款的首批 750 万美元将通过应收账款融资帮助巴西的中小型企业。
此前于 2022 年 9 月报道,Credix 完成 1125 万美元 A 轮融资,Motive Partners 和 ParaFi Capital 共同领投。

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