作者:NingNing,加密分析师 来源:X(原推特)@0xNing0x

作为一个GameFi的老玩家,个人有一个浅陋的观念:双币经济模型是毒瘤,是一个项目发两个代币,极度贪婪且无耻。

自从22年GameFi大溃败之后,双币经济模型和Play2Earn概念已经成为干流Web3游戏从业者避之不及的瘟神。除了BNB生态的GameFi项目,它们依然在依然故我专注收割自留地里的那点儿韭菜。

新一代Web3游戏,已经不乐意将自己界说为GameFi,他们愈加专注于游戏可玩性。

这不是因为他们对代币经济学心生恐惧而学鸵鸟将头埋入土中,而是因为我们对游戏代币经济模型的认知更上了一层。

双币经济模型是一种典型旁氏经济结构,它是通过发明一个新的泡沫来消化前面那一个泡沫。问题是,这个新的泡沫又该怎么消化呢?难道再发一个新币,搞成三币经济模型吗?那第三个泡沫又该怎么消化呢?

当然,大量的GameFi项目没有机会去思考这个问题,它们中很多是第一个泡沫都没有制作成功。

但致力于长期运营的Web3游戏项目方,有必要考虑这个问题。

那消除泡沫的最好办法是什么呢?现在商场的一致是回归消费属性,做好游戏的可玩性,吸引大R玩家进场,让大R作为最后的接盘侠。

大R取得成就感和认同感,屌丝玩家取得NFT和Token奖赏,我们都有美好的游戏体验。

近期这方面做得比较好的是传奇国际服,一个名为“小小罗刹”的大R,凭借一己之力救活了游戏内的经济循环,妥妥的最后接盘侠,但他也成了这个游戏的无冕之王。

而近期火爆的BigTime,现在也在探究这一途径。

普通游戏玩家,不需要购买任何NFT也能够游玩游戏,通关副本有较小概率掉落道具NFT,能够在Open Loot卖给大R玩家换成U。

大R玩家们就要砸钱从游戏内置商场Open Loot,买空间NFT、买熔炉NFT、买军械库NFT、买时刻护卫NFT,出产更好更酷的兵器饰品和配备饰品,显示自己满满的逼格。

屌丝出产,大R消费,多么完美的闭环。

普通玩家们天天在计算ROI,而BigTime团队则天天盯着转化玩家中的含大R率。

玩家的ROI,BigTime随随便便调整一下爆率就能够调整。可是转化玩家中的含大R率,就要看现在加密商场还有没有鲸鱼乐意入局BigTime这个Web3游戏了,这充满着不确定和偶尔。

最后,祝愿BigTime能够探究出一条新路吧。究竟一切已上线的Web3游戏中,也就它还有点可玩性。

BigTime的火爆 会终结GameFi的双币经济模型吗?

此时快讯

【沙特央行行长敦促IMF对加密资产进行监督,以应对风险】金色财经报道,沙特中央银行(SAMA)行长Ayman Alsayari在摩洛哥举行的二十国集团财长和央行行长 (FMCBG) 会议上关于全球经济和加密资产的会议上发表讲话,Alsayari敦促国际货币基金组织(IMF)对加密资产进行“良好监督”,以应对风险。
Alsayari表示,我们需要对加密货币活动进行良好的监督、监管和协调。在此背景下,我们支持国际货币基金组织和金融稳定委员会应对加密货币相关风险的工作和相关路线图。

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