作者:James Batchelor 

2023年头至今,游戏职业的裁人潮仍在持续。

仅在曩昔的几周里,Ascendant Studios、Beamdog、水晶动力(Crystal Dynamics)、Roblox、暴雪、Epic Games、Team17、调皮狗、Twitch和Keywords都辞退了一批职工,其中Epic的裁人规划超越了800人。游戏厂商裁人背面的原因各不相同。例如,水晶动力和Beamdog裁人是恩布雷瑟(Embracer)重组方案中的一部分,Keywords裁人则是由于BioWare决定停止与公司的一份外包服务合同。不过,裁人事情在短时刻内如此频繁地成为头条新闻,标明游戏职业显然存在更广泛的问题。

那么,游戏厂商终究为何纷繁裁人?环绕这个话题,业界分析师、招聘人员和投资者们说到了反映当时经济环境的众多因素,包含高利率、通货膨胀、商场增加放缓、(研制)本钱上升、竞赛加重等。事实上在整个科技职业,这些应战也导致了微软、Meta和亚马逊等巨子公司进行了大规划裁人。

全球游戏行业裁员潮对游戏行业意味着什么?

塞尔坎·托托,Kantan Games

“曩昔18个月里,‘效率’在游戏职业的重要性显著上升。”Kantan Games首席执行官塞尔坎·托托(Serkan Toto)表明,“与以往比较,游戏公司关于节约本钱、精简安排结构的紧迫性要高得多。面对压力,游戏职业的CEO们不得不挥舞重锤处理最大的本钱块,也便是职工。这便是咱们在2023年看到的状况。”

“这些CEO的普遍主意是:‘假如咱们不裁人,竞赛对手就会这么做,然后使用效率筛选咱们。’因此,到处都有人被辞退……与此同时,他们常常以为在任何时候,公司都有15%——20%的职工是剩余的。”

风险投资公司Hiro Capital的合伙人斯派克·劳里(Spike Laurie)指出,游戏职业当时的裁人潮能够追溯到一次特定事情:2022年11月,埃隆·马斯克辞退了推特50%的职工。

“他(马斯克)从职工的电子通行证中发现,在自助餐厅供给食物的人,比真正到餐厅吃东西的人更多。”劳里说,“这成为了其他商业领袖开端细心审视公司规划,进行正确裁人供给了所需求的动力。为什么?在对廉价和现成资金的依靠的推进下,咱们已经走到了一个经济周期的止境。一年后,咱们看到游戏职业进行大规模裁人,导致许多优秀人才失去了作业和经济保证。对那些遭到能源、食物等生活必需品价格飙升影响的人来说,赋闲特别苦楚。”

IDG咨询公司咨询事务高档副总裁艾米丽·阿维拉(Emilie Avera)弥补称,在游戏公司(特别是上市公司),高管与普通职工的薪酬存在“明显距离”,这让大规划裁人显得愈加令人尴尬。

全球游戏行业裁员潮对游戏行业意味着什么?

艾米丽·阿维拉,IDG咨询公司

“尽管裁人等措施能够有效地降低本钱,并暂时改善了资产负债表的状况,但高管们的总薪酬并没有出现相应的削减。”阿维拉说,“在高管薪酬方面,现在的燃眉之急是构建一套‘绩效薪酬’形式,严格地将高管薪酬与实践效果和成绩指标挂钩:假如公司成绩未能到达预先设定的方针,高管就应该降薪。”

别的,大盛行也无可防止地影响了游戏商场的现状。依照阿维拉的说法,游戏职业一度在“宅经济”的拉动下敏捷扩张,但这种状况注定不会持续太久。

“跟着资金开端枯竭,游戏公司被逼从头评价资金的分配方法,裁人成了削减开支的直接处理方案。”她解释道,“许多公司在曩昔两三年里急于扩张,为了快速获得经济回报而仓促进行了很多收买,却缺少满意的尽职查询,对预算的办理也很糟糕,往往以牺牲可持续的盈余能力为价值……这些疯狂做法反而挫伤了他们原本计划大力发展的职业。”

阿维拉称在这方面,游戏职业与娱乐职业有颇多相似之处:流媒体渠道优先考虑的是吸引更多受众,而非进步盈余能力。现在,各大流媒体渠道正在通过进步价格来“修补其不行持续的形式”,游戏职业也在阅历“类似的清算”。

游戏猎头公司Amiqus的主管利兹·普林斯(Liz Prince)表明,从招聘视点来看,现在游戏职业的形势更像是一次从头调整,并不能反映值得深切担忧、根深柢固的任何业界问题。

“首要,我想对遭到近期裁人和作业室封闭(事情)影响的所有人表明同情。”普林斯说,“毫无疑问,这是一段充溢应战性的时期,咱们对许多优秀人才面对赋闲感到深深不安。然而,任何职业都会阅历扩张和缩短的周期,游戏职业也不例外。在大盛行期间,游戏商场的增加促进很多公司敏捷扩展规划、展开收买,或者在某些范畴过度投资,现在则需求从头调整。值得注意的是,尽管某些作业室面对着应战,但也有很多其他作业室正在扩张。”

数据分析公司Ampere Analysis的游戏研讨主管哈丁-罗斯(Piers Harding-Rolls)也有同感。“这并非什么新鲜现象,特别是在经济不景气的时期。当然,考虑到现代大型游戏的预算规划,单个项目被撤销就可能导致数百人下岗,进而对职业发生比曩昔更大的影响。短短两三年前,人才紧缺仍是游戏职业的一个热门话题,许多作业室都在争抢顶尖人才,竞赛十分剧烈……对那些规划较大的公司来说,这也是他们从2019年到2022年头进行很多收买的部分原因。”

哈丁-罗斯弥补说,曩昔几年的并购热潮还遭到了“游戏公司估值过高”和廉价借款的推进。然而,自从微软宣布将以创纪录的金额收买动视暴雪以来,债务本钱敏捷升高,游戏公司的估值也出现了下滑。

全球游戏行业裁员潮对游戏行业意味着什么?

劳里指出,很多游戏公司一直在包容“大型、无利可图的团队”。“有段时刻借款和拉投资都太简单了,所以有太多新团队制造了数量过多的游戏。”他说,“很多资金涌入没有通过商场考验的区块链和元世界作业室,抬高了(职工)薪酬,但那些作业室却未能推出任何游戏。”

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斯派克·劳里,Hiro Capital

阿维拉说到了另一项因素:现在,玩家购买的游戏数量越来越少,会在自己喜欢的游戏系列中投入更多时刻。跟着商场持续转向服务型游戏,这一趋势很可能会加速。就连单机游戏也会消耗玩家更多时刻,例如主线通关流程到达50个小时以上的《博德之门3》《塞尔达传说:王国之泪》等。“所有开发者都不得不想尽办法,从挑剔的玩家那里争抢尽可能多的注意力。”她说。

招聘组织One Player Mission的老板金·帕克-阿德科克(Kim Parker-Adcock)指出,自从大盛行结束以来,人们的消费习惯再次扩展。“人们会将可支配收入用于外出旅行、出国休假或参加各种活动。依然有些铁杆玩家会把所有钱都花在游戏上,但乐意花钱购买新主机的人比两三年前少得多,由于单从价格来看,它们几乎就像奢侈品……索尼的最新独占游戏不再登陆PS4,假如你想玩,就不得不花400多英镑购买一台PS5。”

Midia Research联合创始人兼高档分析师卡罗尔·塞韦林(Karol Severin)弥补说:“游戏职业的增加速度已经触顶。在未来,整个职业的营收还将持续增加,但首要受人口增加和互联网条件改善的推进,而不再是游戏事务自身的进步。跟着云游戏订阅的增加,玩家购买高价游戏的需求将会削减。当流媒体订阅(形式)真正起飞时,游戏职业行将面对与音乐和视频职业类似的压力。在顾客眼中,单一游戏的价值下降将不行防止地下降,人们对游戏的需求将会削减,开发商和发行商的数量也会随之削减。”

塞韦林还指出,游戏数量的增加速度远远高于全球游戏营收的增速。例如,2023年预计将有超越1.35万款新游戏在Steam商店发布,高于上一年的数字(1.25万款)。别的,某些事务形式不依靠于游戏的公司(如Netflix、亚马逊和苹果)也不断在游戏商场争抢更多比例。

关于游戏职业的未来发展方向,阿维拉聊了聊她的一些主意。阿维拉以为,生成式AI能够被用来协助(但并非替代)任务深重的研制团队,缩短游戏产品的研制时刻;用户生成内容(UGC)也可能会成为削减开发本钱的一种方法。她还说到,跟着时刻推移,更多开发商会将美术、编程、音效制造等方面的作业外包给维塔士、Keywords等外包服务公司,从而专注于自身的中心优势。

阿维拉着重,游戏公司还需求正确地办理关于成绩的期望值。“为了重回正轨,游戏公司和投资者需求就现实的KPI达成共同,并坚持下去。”她说,“尽管在交际媒体上,玩家关于某款游戏的积极情绪可能令人兴奋,但这并不意味着游戏一定能畅销。在做出投资决策前,咱们应该评价(游戏的)评测分数、预售量、Bug数量等实实在在的指标。”

全球游戏行业裁员潮对游戏行业意味着什么?

卡罗尔·塞韦林,Midia Research

“不行否认的是,某些作业室可能会面对进一步的财政压力,做出包含持续裁人在内的额定调整……但不管这些调整在短期内多么令人苦楚,它们都是确保游戏职业可持续发展的必要步骤。”

塞韦林弥补说,没有任何灵丹妙药能够处理裁人问题,由于裁人背面的许多因素都不在游戏职业的控制规模之内,如通货膨胀、高利率等等。“尽管很多人对未来感到悲观,但游戏职业不会消失,今年的价值仍将到达大约1870亿美元。假如游戏公司正在考虑新项目,那么细心规划盈余路线(而非怎么促进用户量增加)将会变得越来越重要。此外,咱们预计在未来,那些专注于满意细分商场玩家需求,而非争抢干流受众的游戏将会获得更大成功。”

全球游戏行业裁员潮对游戏行业意味着什么?

托托以为在游戏职业,裁人潮不会很快就消退。“从外部来看,某些作业室似乎依然人手过剩。我个人猜想,从现在到2024年底,咱们还将看到更多坏消息。”

普林斯指出,凭仗自身所堆集的技术和专业知识,受裁人影响的游戏从业者“依然十分受欢迎”,将能够在其他公司找到作业。帕克-阿德科克也指出,跟着一些作业室缩减规划,职业界往往会出现新的作业室。“这些新作业室仍处于成长期,但关键在于防止超标,确保团队能够生存下来,只招聘关键关键岗位上的人才。”

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利兹·普林斯,Amiqus

劳里总结称,游戏职业的未来尽管“看似充溢应战”,但跟着Z代代的兴起,以及Meta、苹果等大型科技公司广泛选用游戏技术,从业者仍有理由对未来感到乐观。

“假如游戏职业的这一轮裁人成为开发者以某种更精简、高效和赋有构思的方法制造新游戏所需求的催化剂,那么咱们都将从中获益。”劳里说,“咱们必须记住,能在这样一个蓬勃发展的职业作业是多么走运。当微观经济环境改善时,游戏职业肯定会成为推进经济和就业增加的前锋。在新的前瞻性数字经济中,咱们的技术将会十分宝贵。”

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