撰写:Blade DAO 编译:深潮 TechFlow

中心化权利的作怪和不公正的游戏规则,是游戏玩家十几年来面对的常态。但是,一群酷爱游戏的玩家决议改动这一现状,他们立志发明一个归于社区的游戏国际,一个充溢通明、公正和安全的链上游戏,这便是 BladeDAO 的诞生。在这篇文章中,咱们将具体介绍 BladeDAO 的愿景、方针以及怎么完成这个激动人心的游戏国际。

BladeDAO的去中心化愿景:玩家无需妥协共建透明、公平和安全的游戏世界

作为一群热衷于游戏的玩家,BladeDAO 的故事始于几个月前。当咱们听到暴雪决议停止与网易的协作关系时,咱们感到非常震惊。网易是一家中国游戏发行商,已经运营了暴雪游戏长达 14 年之久。咱们花了无数个小时一起玩《守望先锋》、《魔兽国际》和《炉石传说》,突然之间,一切都变了,咱们发现自己无法再玩那曾带给咱们无尽欢乐和友谊的游戏。

咱们不禁要问:这便是玩家注定要承受的宿命吗?

就在那时,咱们决议创立自己的链上游戏,创意来自 0xParc 关于自治国际的理念。咱们的愿景很清晰:一个不依赖于任何中心化威望或中介,而是依赖于玩家团体力气和发明力的游戏。一个通明、公正、安全且抗审查的游戏。一个归于社区而非贪婪的公司的游戏。

BladeDAO的去中心化愿景:玩家无需妥协共建透明、公平和安全的游戏世界

首要,让咱们界说什么是链上游戏:

链上游戏是一种区块链游戏,其中游戏逻辑的每一部分都经过去中心化服务器上的智能合约进行处理。这意味着游戏中发生的一切,从财物的创立和所有权,到游戏规则和机制,再到玩家间的互动和成果,都在区块链上记载和履行。没有中心化服务器或威望能够干涉或操纵游戏状况。

那么为什么挑选 BladeDAO?为什么挑选链上游戏?

价值建议在于链上游戏带来的无与伦比的透度、安全性和立异。这些游戏是通往全新游戏国际的进口,一个真实以玩家为中心、充溢协作精力的国际。以下是 BladeDAO 的方针:

  1. 以玩家为中心的经济:咱们推翻了传统游戏经济。游戏财物真实归玩家所有。忘掉开发者操控或渠道限制——假如你赢得了它,它便是你的。交易、出售、借出或在其他链上游戏中运用(欢迎协作伙伴!)都能够,你的财物,你做主。

  2. 公正通明的游戏:想象一个每个人都遵从相同规则的游戏,每个玩家都能够验证这些规则。游戏的当时状况,包括每个关卡的进度、你的单位等级、收集到的宝石数量,都储在区块链上。这保证了游戏状况的一致性和持久性,以及公正通明。

  3. 无需答应的立异:咱们不仅仅是制作游戏,咱们还为创意和协作建立渠道。咱们邀请开发者对咱们的游戏进行改编,邀请玩家发明自己的内容。借助智能合约的力气,你能够在 BladeDAO 的基础上进行开发,或许修改它以造全新的东西。

  4. 社区建造:经过社区,咱们的玩家能够组队、拟定战略并共享经验。没有中心化威望来决议游戏的玩法,玩家能够联手,在 BladeDAO 宇宙中发明自己的故事。

轻松融入链上游戏:从放置到 PvP

但是,在这个新国际中航行并非没有障碍。这是一个需求学习、适应的过程,关于新参加这个领域的玩家和开发者来说,有时候学习曲线或许十分陡峭。咱们期望简化这个过程,下降进入门槛,并供给一个报答丰盛且易于上手的游戏环境。这便是为什么在第一季,咱们计划下降一般玩家和 Web3 开发者的进入门槛,一起为参加游戏和为其开展做出贡的玩家和开发者供给鼓励和奖赏。

那么,咱们怎么完成这个方针呢?其中一个方法是将“放置游戏”理念融入 BladeDAO。放置游戏的魅力在于它们的简单性和在后台运行时对玩家操作的最小需求。它们以休闲和放松,吸引了广泛的受众。咱们的第一个游戏 LOV 的第一个赛季,就采用这种风格,咱们期望削减玩链上游戏或许带来的摩擦和挫折感。

BladeDAO的去中心化愿景:玩家无需妥协共建透明、公平和安全的游戏世界

为了保证咱们的玩家开发者有充的预备,咱们还将供给全面的教程和文档,包括怎么在没有任何界面的情况下与咱们的智能合约进行交互。此外,咱们还将建立一个开发者计划,邀请链上游戏爱好者参加并为咱们的游戏开展做出奉献,一起赚取 BLADE 代币。

随着咱们进入第二赛季,玩家将体会到打败对手、逃离一系列由零知识技能和加密驱动的关卡的刺激。

第二季将推出一种新的游戏形式:PvP。在这种形式下,玩家能够运用他们的单位挑战其他玩家。战役将在不同难度和奖赏的地下城中进行。玩家需求拟定战略,明智地运用不同英豪的技能来取得优势。

经过从 PvE 切换到 PvP 形式,咱们期望提高游戏的竞争性和趣味性。咱们还期望展现零知识技能和加密在完成快速、安全的链上游戏方面的力气和潜力。

BladeDAO的去中心化愿景:玩家无需妥协共建透明、公平和安全的游戏世界

你或许会想:这和传统游戏有什么不同呢?咱们的游戏之所以称为链上游戏,是因为它从一开始就具有可组合性,供给真实的互动和灵敏的游戏体会。

在 LOV 的第一季,用户将踏上从凶狠的敌人和怪物手中掠夺各种瑰宝的旅途,每个地下城需求一定的区块时间才干完成。关于那些了解一些代码的人来说,您的游戏体会能够运用智能合约完成主动化和个性化。例如,假如某个级别的地下城需求 100 个区块才干完成,您能够编写自己的智能合约来与咱们游戏的智能合约进行交互。这样,你能够每 100 个区块触发特定的游戏功用,主动化使命过程,保证不错失任何奖赏时机。

从每个地下城取得的资源能够用来为你的英豪制作晋级卡,供给更强大的才能和特点。同样,整个过程甚至能够在没有界面的情况下经过智能合约处理。你能够编写另一个智能合约,定时监控你的游内财物,查看是否积累了满足的资源来满足单位晋级的要求。一旦满足条件,智能合约能够主动触发链上动作,运用资源制作晋级卡。这样,即使在咱们的前端出现故障的极点情况下,你的游戏仍然能够继续。

结语

从一个个充溢激情的玩家开始,咱们看见中心化巨子关于游戏国际的所作所为感到绝望,但咱们对迄今为止咱们自己发明的项目的进展感到非常满足。咱们的开发工作正在进行中,第一个 DEMO 也即将推出。回忆咱们最初的问题,咱们现在能够肯定地答复:退让不是玩家应该承受的宿命,至少在 BladeDAO 中不是。

此时快讯

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