【导读】GameFi 也已走过一个浮沉的周期,本文用许多的图表,戳破 GameFi 原罪的泡沫以及讨论未来什么样的形式才干长久开展。本文全文 5320 字,阅读完估量需求 20分钟。

原创:W Labs Footprint Analytics。

数据来历: Footprint W Labs GameFi Report Dashboard

GameFi 兴起已一年有余,从 2021 年最后一季度用户数的敏捷向上爬坡,到 2022 年初开端乏力,2 月就呈现了显着的跌落。

到 2022年3 月借着 StarSharks、Crabada 等项目的热度,GameFi 好像又重燃了期望,但在 4 月和 5 月这两款游戏相同不可避免的陷入了逝世螺旋。因 Move-to-eran 新形式让人眼前一亮的 StepN,发布清退我国用户的公告后也一蹶不振。

GameFi 一年内快速阅历了兴与衰,全球 30 亿游戏玩家的基数没能为 Web3 带多少裨益,更多玩家仍是来自于 DeFi 或 NFT 等加密世界的圈层。放眼看去绝大多数 GameFi 活泼周期都不算长,但它们的开展路径也为商场带来了一些启示:

开展越敏捷却越短少优质项目

GameFi 项目鱼龙混杂,不乏想一本万利的 fork 项目。商场上 70% 到 80% 的 GameFi 项目都达不到连续 5 日日均 200 人的活泼状况。2022 年上线的项目中,有 80% 以上的项目上线 30 天就能到达活泼状况,但他们坚持了多久?

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

项目活泼周期令人堪忧

60% 的项目活泼不到 30 天就陷入死寂,从去年 11 月开端就鲜少有项目能够保持活泼状况超三个月。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

链上的 GameFi 项目大多数从上线到进入活泼的速度都很快,但保持活泼的时刻并不长。

各公链的开展路径上各不相同

经过对 GameFi 项目从上线到活泼再到走向不活泼的周期剖析,将横轴设定为项目从上线到活泼状况所需的天数,纵轴为从处于活泼状况的天数,气泡的大小为总用户数。

越靠左标明项目上线后越敏捷到达活泼状况,越靠上标明项目活泼时刻越久,因而落在左上角的项目有更为优异的体现

HIVE 凭借 Splinterlands 在许多项目中体现突出,它上线后便进入活泼期且仍在保持,因而落在了左上角成为了较大的黄色气泡。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

Ethereum 在 gas 费和交易功率上对 GameFi 并不友爱,这让它在 GameFi 范畴上并不太理想。许多项现在期爬高周期长,活泼时刻短, 总用户数也不高。但它毕竟有雄厚的根底,或许在处理这些问题后,更多优质游戏的上线能让它在 GameFi 占有更广的商场份额。

比较而言 BSC 上的项目更容易快速出爆款,持续时刻中等,用户体量体现相对较好。Polygon 比较也算中规中矩,ThunderCore 却体现出意外的活泼持续长度。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

造就 GameFi 如今局面的除了有熊市的推波助澜,与其本身的原罪密不可分。

本报告将试图发掘形成以上问题的原因,并探究 GameFi 或许的未来。

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GameFi 1.0 模型的原罪

粗野开展的上半场

以 Axie Infinity 为首的 GameFi 1.0 时期,其核心都是围绕着 Play-to-earn。各个项目不论是在玩法 (如简略粗暴的 Staking、爬塔闯关 PVE、卡牌对战 PVP),仍是在经济模型(单币、双币、Token + NFT、U 本位、币本位等)上,其本质结构仍是归于庞氏结构,即过火依托连绵不断进场资金的“外循环”形式

所谓外循环,便是老玩家用新玩家投入的资金进行复投,新玩家不断向老玩家支付利息和短期报答,以制造老玩家挣钱的假象。因而一切老玩家在游戏内部打金发生的 token 都需求有新玩家购买耗费,否则玩家们就会不断的兜售,形成 token 流动池只有卖盘没有买盘, token 价格逝世螺旋式跌落。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

从 Footprint Analytics 计算的 GameFi token 市值中看到,GameFi 阅历了 2021 年 7 至 9 月的平稳添加期、10 到 11 月的迸发期之后,由于大环境和单个项目的影响,整个范畴的进场资金都开端减缓。在这种情况下,GameFi 1.0 的外循环形式就会敏捷呈现问题,场外资金满意不了场内资金连绵不断的生息需求,从而由正向螺旋逐渐转变为逝世螺旋。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

因而,大部分 GameFi 1.0 的项目都会有一个生命周期,且仅有一个周期,一旦逝世螺旋后就很难重启向上。而不同的模型、团队、布景、运营、所在的环境都在整个进程中影响着整个项目,也会发生林林总总的周期形状。

  • 蓝筹项目形状

Axie Infinity 作为 Play-to-earn 的开山祖师,其布景、资源、玩家一致都是当期的其他链游无法匹敌的。因而它在仅有根底双币模型和繁衍体系的情况下,仍然能保持几个月的上升期,在之后也是缓慢跌落,至今仍有一部分忠诚用户。

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  • 强布景项目形状

同为双 token 模型的 BinaryX 凭借着社区一致招引了大户的锁仓一起营造出极强的造富效应,在项目初期招引了许多的用户。但也面临着子币无限通胀的问题,一旦没有足够的打金效应,立马就会进入负反馈阶段,用户数量敏捷下降。

不过凭借交易所和项目方本身对 BNX 的高度控盘,币价倒是有一波反弹,但游戏用户仍然屈指可数

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  • 纯资金盘形状

单币模型的 CryptoMines 便是纯纯的资金盘,其生命周期形状也代表大部分土狗项目的开展。

在项目初期,凭借极短的回本周期形式招引许多资金进场,用户和市值都会在极短的时刻内有巨幅的拉升。当泡沫吹到商场资金和心情的临界点后敏捷破裂,升得越高跌的速度越快,从前的热门项目几乎都是断崖式的逝世螺旋。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

尽管项目的经济模型、运营形式、生命形状各不尽相同,但不论是正规军 Axie Infinity、土狗王 CryptoMines 仍是元世界概念的 The Sandbox,都在 2021 年 12 月份陷入困境。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

整个 GameFi 范畴迎来了一次隆冬,或许是由于大环境的影响,但更多的仍是源于整个 GameFi 本身庞氏的特点。

在几个月 FOMO 心情的加持下,token 全体的资金胀大的增速已经跟不上游戏内部资金收益的需求,因而泡沫破裂成为必定

逐渐立异的下半场

在阅历过一轮清洗以及一段时刻的沉淀过后,一些布景可靠、经济模型小立异、运营能力较强的优质项目仍然能在较差的大盘环境下,再度于本年 2 到 3 月份掀起一小波 GameFi 的热潮。

这其间较为亮眼的当属 Avalanche 链的 Crabada 和 BSC 的 StarSharks。StarSharks 在项目初期利用“天美”、“币安”的噱头,使其热度一向居高不下,其创世盲盒在游戏未上线的情况下就有高幅的溢价。

不走运的是正好赶上 GameFi 隆冬期,用户打金愿望极度下降。因而 StarSharks 在前期玩家数量也不算太高,在其时也被人戏称它是 “开盘即巅峰”。

不过相较于之前粗野开展年代的许多项目, StarSharks 的布景、经济模型、游戏质量都有必定优势。再配合一些社区的推波助澜,让它在本年整个 Q1 稳步添加,4 月到达巅峰后开端逐渐衰退。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

剖析其模型,StarSharks 的也是采用经典的双 token 模型,首要产出是 SEA,治理 token 为 SSS。

为了避免像其他双 token 模型相同,子币 SEA 无限通胀形成逝世螺旋,StarSharks 将进场门槛变成耗费 SEA 购买盲盒,因而由 token 的抛压转移到 NFT 池。SEA 起主控效果,耗费的子币 90% 直接毁掉,让子币的流通盘愈加少

而母币 SSS 首要便是质押分红的赋能,在其赋能效果一般的情况下,其产出也并不是许多。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

从 Footprint Analytics 看到,从 1 月到 3 月活泼用户数一向匀速添加,说明进场时耗费的 SEA 也在匀速添加。但从 3 月初 SEA 的价格开端有向下趋势,反映出经过几个月的累积,场内产出的 SEA 数量是呈现加速度的趋势,产出大于耗费也就很快的反映在价格上的跌落。

果不其然 4 月初开端,StarSharks 在取消日常使命和租借商场后点着了导火索,用户数量开端断崖式跌落。因而关于 GameFi 项目,模型剖析和数据盯梢能在必定程度上反映出项目所在的周期。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

StarSharks 的在下行趋势中逆流而上,尽管也没能跳脱逝世螺旋。在这场浮沉中,StarSharks 本身的优势与下风也足以让 GameFi 赛道的其他项目都学习和引以为戒:

优势:

1、由于现在 GameFi 资金体量较小,几百个活泼用户就能在初期盘活项目

2、项目结合布景叙事,加持玩家对 3 到 4 月 GameFi 项目的等待,取得许多用户的兴趣和信赖

3、团队成功抓住了两个时期转折的点,将暴力打金的回本周期调整为稳定打金的回本周期,在社区和大户的保护下,稳定造富效应的传达

下风:

1、生命周期虽有拉长,但在本质上并没有改变全体架构

2、后续新更新节奏没有及时跟上,导致部分盈余用户出逃,破坏平衡

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GameFi 的未来有哪些或许

StarSharks 最终没有逃脱逝世螺旋的结局,但也从侧面反映出:这种简略粗暴、5 到 7 天回本的 P2E 形式已经逐渐被筛选,转而更倾向于有必定质量保证、回本周期在 30 到 90 天之间的优质链游。

而当我们都有所等待的时分,正式进入下半场的 GameFi 1.0 好像并没有在本年 Q2 有太过亮眼的体现。不论是从上线游戏的数量、仍是全体游戏资产方面来看,都呈现缓慢衰退趋势。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

那么,未来究竟什么样的形式才干让 GameFi 长久开展呢?

内容质量至上的 3A 游戏

所谓 3A 游戏,便是指一些高开发本钱、高体量、高质量的游戏。而 3A 并没有客观的评判标准,因而在 GameFi 范畴里普遍依据项目团队的实力、布景、项目的愿景以及游戏 Demo 来评定链游。现在公认的 3A 游戏包含 BigTime、Illuvium、StarTerra、Sidus、Shrapnel、Phantom Galaxies 等。

这些 3A 游戏的优势显着,往往在项目初期就能获得巨大的重视,但仍有各种问题受到玩家诟病:

  • 开发进程过慢

  • 内容、画质等也仅是相较 Web3 略有优势,远达不到传统游戏水平

  • IDO、INO 后关于游戏资产没有足够赋能

  • Roadmap 模糊不清或并没有彻底执行等

一些已发 token 的项目其市值在本年上半年也是跟随整个 GameFi 的行情走下坡路。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

即便如此 3A 游戏仍值得等待,这是由于在 GameFi 范畴中 Play-to-earn 一向是比较受争议的,但优质的游戏内容和质量一向是玩家们所期望看到的。所以以此为起点的这些 3A 游戏只要有一些利好消息、活动等都能在必定程度上添加玩家对其的决心

BigTime 在如今游戏内经常会办一些 party 或竞赛

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

Illuvium 在 6 月初仍然能在极短时刻内售卖完悉数的 2W 块土地

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

未来终将会有一段时刻归于 3A 游戏百花齐放的阶段,MOBA、RPG、SLG 等林林总总依据本身定位打造不同场景、不同内容。游戏中不用再过多考虑 P2E 的问题,而是用真正风趣的玩法、内容来招引用户真正的去体验游戏、享受区块链游戏带来的不同之处。或许用户要等一段时刻,或许下一年 Q2、Q3,又或是更久,但这会是走向最纯正的 Game 方向

叙事为主的 X2E 产品

StepN 作为 2022 年当之无愧的主力项目,在圈内圈外都掀起了一股 Move-to-earn 的热潮。一起也创始了 X2E 的细分范畴, Learn-to-earn、Sleep-to-earn、Watch-to-earn、Sing-to-earn……

从 Footprint Analytics 看到,尽管其他形式的 X2E 还在初期概念阶段,但 M2E 的 StepN 在 5 月引领了一波热潮,其他的模仿者也层出不穷。

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

但除了 Genopets 这种以宝可梦形式的游戏以外,其他的 X2E 的项目如 StepN、韩国跑鞋 SNKRZ、唱歌 Melody、跳绳 FitR 等,更像是带有挣钱特点的 Web3 产品,因而这块更需求重视的是产品功能给用户带来的社交特点

作为元世界大场景,SocialFi 也一向是玩家们所追求的。大世界聊天、排行榜比照、游戏活动竞赛、公会对战内容都能给予玩家抛开 Earn 以外的心流体验。而现在的这个方向真正的GameFi还不是许多,或许许多休闲类、卡牌类的链游能够从这方面进行结合测验

利益过度的 Fi 游戏

不论未来如何,当时阶段的干流形状仍是基于 Play-to-earn 的形式。Web3 玩家打金的一致仍是深深的印在脑海中,因而更多的项目方仍是在经济模型上不断的迭代更新。

经过商场的验证后的双币形式是现在经商场验证的一套体系。因而能够估计未来的 GameFi 模型仍会许多运用双币形式或多币形式,可是一起还需求设置 DAO 金库和 NFT 交易商场,并在不同的环节需求加入立异,别的在数值上需求更谨慎的设定

需求注意的是,NFT 交易商场有必要是项目方自己的交易商场,这样至少能保证税收在当时阶段是项目方首要的收入来历,而不是彻底靠后进场的玩家的资金。

由于 NFT 将是未来 GameFi 里不可或缺且非常重要的部分,项目方能够测验将 NFT 道具作为游戏的首要产出,不论是 ERC-721、ERC-1155 仍是 EIP-3664 这种可进化的新协议。

其次最为重要的是游戏模型的结构设计,关乎了项目的可持续性。像 GameFi 1.0 这种将 token 和 NFT 在刷怪和进步人物特点之间的简略循环会显得过于单薄。这种形式更像是偏庞氏的结构,后进场资金不断地给前面资金做贡献,项目方把 token 的抛压给到 NFT,当 NFT 蓄水池溢出时就会陷入逝世螺旋

从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期

想要让游戏的生态愈加丰厚,延伸游戏生命周期需求在原有模型上向横向和纵向做更多的延伸。当游戏本身内循环的动力足够大时,将发生能摆脱陷入逝世漩涡惯性的离心力

  • 横向延伸

其间的横向延伸用来丰厚根底场景的设定,是与原模型平行的结构。在此处能够添加更多 token 和 NFT 装备的产出和耗费场景,如设定装备的寿命机制以及修复的标准;或是对 Free-to-earn 和 Play-to-earn 的玩家进行分层从而设定不同的游戏玩法。

  • 纵向延伸

纵向延伸能够分红向上和向下 2 个架构。其间向上的延伸用来处理玩家可选角色太少的问题,99% 的玩家都是靠挖提卖这单一形式去盈余的,因而能够添加更多的场景。例如添加高级副本、PVE、PVP,而且这些场景还要有所区别,经过利益和一致给予更多的赋能。

而向下的延伸与向上延延伸不同,经过大幅添加道具数量和玩法拉长整个项目的生命周期。如添加道具的碎片、宝石进而添加合成、分解的功能, 向下的结构能够许多学习传统游戏的玩法。

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结语

GameFi 1.0 经过一个周期证明了 Web 2 和 Web 3 玩家至少在现阶段仍有极大的特点区别。

这种偏庞氏在项目初期是一种引流方法,但仅依托外循环形式并不可行

假如项目方找不到本身内循环的方法吸收掉之前的泡沫将很难逃离出逝世螺旋的命运。

现在大多的 GameFi 项目可玩性仍缺乏,在技术上也未体现出区块链的优势。因而只能经过 Web 3 用户和经济形式的角度构建一个过渡的 GameFi 模型。这种模型构建出的项目生命周期不长,也让各公链开展也不理想。有的公链游戏虽多但质量不佳,有的公链拥有一个火爆的游戏但链上生态很不平衡。

而 GameFi 的未来需求更多在游戏内容、玩法、画质方面寻找出路。假如有强力的布景加持将愈加事半功倍,在此根底上不断维持社区一致才干延伸游戏生的命周期。不论是内容画质更优的 3A 游戏,仍是从叙事动身的 X2E 项目,亦或许在经济形式上更深耕的游戏都或许是让 GameFi 触底反弹的一个新起点。

本文完结。

本文由W Labs和Footprint Analytics 联合撰写。

END

作者 | 瓜田

来历| W Labs 瓜田实验室

此时快讯

【2023-02-19 14:38】【Will Clemente:BTC的波动性是一种机制,将供应转移到最强的人手中】金色财经报道,Reflexivity Research联合创始人Will Clemente在社交媒体发文称,每当有人说你买比特币很幸运,就给他们看这个图表。买入比特币并不容易。你必须有巨大的信念,才能在多次70%以上的跌幅中坚持下去。市场将考验每个人的信念,而BTC的波动性是一种机制,将供应转移到最强的人手中。

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