随着生成区块的难度逐渐增加,挖矿变成一个碰运气的事情,单一节点要生成一个区块需求花费数年的时刻(注:除非这个单一节点具有很多的计算力)。为了鼓励计算力较低的用户继续参加挖矿,矿池就呈现了。在一个矿池里,许多不同的人奉献出自己的计算力来生成一个区块,然后再根据每个人的奉献份额来分发奖赏。通过这种办法,就不必等候数年的时刻来得到那个50个比特币的奖赏,小矿工能定时得到属于他们那部分的比特币奖赏。一个share(注:奉献/股份)为一个矿池给客户端的一个合法的作业证明,这也同时是用来生成区块的作业证明,可是没有这么复杂,只需求很少的时刻就能到达一个share。

挖矿收益分配办法
现在的几种不同办法如下:
1、 Slush办法---Slush矿池根据积分制,较老的shares将比新的shares具有更低的权重,以削减一轮中切换矿池的投机分子。
2、 Pay-Per-Share办法---该办法为当即为每一个share付出报酬。该开销来源于矿池现有的比特币资金,因此能够当即取现,而不必等候区块生成完毕或许确认。这样能够避免矿池运营者幕后操纵。这中办法削减了矿工的危险,但将危险转移给了矿池的运营者。运营者能够收取手续费来弥补这些危险或许形成的损失。
3、 Luke-Jr办法---该办法借用了其他办法的长处,如Slush办法相同,矿工需求提供作业证明来取得shares,如puddinpop办法相同,当区块生成时立刻进行付出。可是不象之前的办法,针对一个区块的shares,会被再次利用于生成下一个区块。为了区别一下参加矿工的交易传输费用,只有当矿工的余额超越1BTC时才进行付出。假如没有到达1BTC,那么将在下一个区块生成时进行累计。假如矿工在一周内没有提供一个share,那么矿池会将剩下的余额进行付出,不论余额是多少。
4、 Triplemining办法---该办法是将一些中等巨细矿池的计算力合并起来,然后将取得奖赏的1%按照各个矿池计算力的份额分发给矿池运营者。
5、 P2Pool办法---P2Pool的挖矿节点作业在相似比特币区块链的一种shares链上。因为没有中心,所以也不会受到DoS攻击。和其他现有的矿池技能都不相同---每个节点作业的区块,都包括付出给前期shares的所有者以及该节点自己的比特币。99%的奖赏(注:50BTC+交易费用)会平均分给矿工,另外0.5%会奖赏给生成区块的人。
6、Puddinpop办法---一种运用“元哈希”技能的办法,运用特定的puddinpop挖矿软件,现在没有矿池用这种办法。
现在运用较多的办法为Pay-Per-Share,如deepbit.net和btcguild.com等均支撑PPS,矿工运用起来也比较方便。
但从去中心化的角度来说,引荐P2Pool,避免了DoS攻击的同时,也避免单个矿池具有超大的计算力而对比特币网络形成威胁。不过P2Pool的运用办法较PPS更为繁杂。

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