如何正确理解Metaverse系统及价值

像《头号玩家》这样的科幻著作,将 "Metaverse "既描述为一个终点,也描述为一个捕捉和操控的失常进程。

在《头号玩家中》:IOI,一个巨头公司,想要拥有和操控OASIS的服务器和数据库,在那里他们能够删除账号,拜访任何信息,改动国际的规则,并为自己印制无限的钱银。

咱们今日在游戏中体会到的第一个虚拟国际与网络的相似之处是惊人的:集中化、关闭、专有和采掘,股东至上而非用户优先。被迫给出你的时刻和数据以换取对渠道的 "免费 "拜访已成为正常现象。

跟着咱们在渠道上投入更多的时刻、数据和财富(自2020年新冠封锁以来,每月在虚拟国际和游戏环境中投入100亿美元和40亿小时),咱们认为审视他们的规划准则、商业模式和服务条款至关重要,这样咱们才干决议咱们是否期望持续挑选加入或剥离到其他方案中。

经过Outlier Ventures几个月的发展,加上咱们不断增加的相关创业公司和合作伙伴网络,咱们现已创建了一个结构来评价和审视Metaverses,以及一个工具包来规划根据用户中心和身份、数据和财富主权准则的替代品。

咱们称之为 "敞开的Metaverse操作体系",这是一种同享和敞开的操作体系,树立在去中心化协议的成功之上,特别是根据区块链和加密财物的Web 3 Stack中呈现的DeFi和NFT(Non Fungible Tokens)。 

界说Metaverse

从技能上讲,Metaverse的最初愿景和界说是当物理和虚拟之间的差异变得模糊时的一个时刻点。这通常被认为是在AR(增强实际)和VR(虚拟实际)的布景下,也便是所谓的混合实际变得无处不在。 

但是,咱们认为重要的是,咱们不要把它看作是一个终点,而是一个旅程或进程。

这是由于咱们必须承认,Metaverse的开始现已在这里了,假如咱们把它看成是一个悠远的目的地,咱们就会在睡梦中没有处理一些基本的规划挑选,并有或许复制或加深像现在网络的缺陷。

好像元空间的界说特征之一是,在某种程度上,它是一个独立于民族国家操控的、根据法币的旧经济体系,并享有高于它的位置。

假如咱们看看Facebook用Libra推出自己的数字钱银的尽力(这将扩展到Oculus),由于它是一个高度集中和根据法币的公司,它被积极约束,实际上被阉割为一个真实的破坏性和主权的加密钱银。

能够认为部分事实是,一些游戏渠道非常大,它们是关闭的微观经济,有自己的钱银,由它们集中操控,有价值体系,如经验值体系、游戏内物品(皮肤)和商场,大量的财富被持有和买卖。

但实际是,只要少数人让你运用法币在他们的关闭渠道上进行买卖,但更重要的是,财富不能在这些微观经济之间直接转移到具有自己主权钱银的虚拟元经济中。

更重要的是,你一般不能用虚拟财富来购买实物财物,使数字原住民处于经济劣势,63%的玩家表示,假如皮肤有实际国际的价值,他们实际上会在皮肤上花费更多。

咱们终究提出,咱们认为一个真实的Metaverse的决议性特征是,它需求自己的经济和原生钱银,在这里,价值能够在物理或虚拟意义上被赚取、花费、借出、借入或投资,最重要的是不需求政府。

彼此竞赛的多元国际

但是,在本文中,咱们首要探讨了咱们观察到的两个版别的Metaverse:一个是由关闭的渠道和大科技公司(如Facebook/Oculus)主导的,另一个是树立在运用区块链的敞开协议上,如Decentraland。在或许的状况下,咱们能够评价两个渠道的相对敞开程度。

一个渠道对其代码和数据开源的承受程度,一个虚拟经济的关闭程度(在其专有游戏中),他们对根底经济的钱银和财政政策的操控程度,它与根据法币的体系的互动状况,以及他们是否答应在其生态体系之外进行价值转移。咱们也信任有一个根据体会虚拟国际所需硬件的低保真与高保真频谱,咱们主张应持续保持这一频谱,以使其具有包容性,并使尽或许多的人从旧经济中走出来,进入敞开Metaverse。

Web3,一个敞开的Metaverse的载体

咱们提出了这样一个想法:有一组交融性的技能,能够为敞开Metaverse提供一个一起的操作体系,它位于硬件、应用软件和用户之间。由于它的开源特性和经过NFTs进行的财物链上转移,使得数字财物及其元数据具有持久性和永久性。在这个意义上,敞开元空间操作体系使树立在其上的虚拟国际部分或全体上都包含了围绕用户中心、去中心化和主权的重要Web3准则,这为其成功发明了不行阻挡的性质。

Web3的工具箱

咱们将Web 3、其规划准则、协议和规范分解成一个工具箱,供Metaverse的企业家和建筑师运用,咱们将其描述为The Web3 Toolbox for The Open Metaverse,并主张它们将成为可交流的术语,越来越被了解为同一件事。

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在Metaverse中构建

咱们主张,假如你运用这个工具箱在Metaverse中树立一个全新的实例(比方一个虚拟国际),或许寻求发展一个现有的Web 2渠道,你会在仓库的几个层面上面临一系列的规划决议和权衡,在敞开/同享或关闭/门控和专有之间进行挑选。并且,你或许会根据你的企业及其利益相关者(如股东)、用户或哲学准则的迫切需求,合理地挑选一个敞开的处理方案,而在另一个层面上永久或暂时地关闭。最终,总会有一种对立需求处理。

咱们提出了一个办法,那便是运用一个一致的结构(咱们称之为 "虚拟国际的剖析")来观察任何特定的Metaverse实例,将其作为渠道的各个层次的剖析。

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敞开的Metaverse操作体系

咱们评论的问题是:敞开Metaverse操作体系是否现已准备好了?咱们的观念是,Web 3技能的优化首要是为了完成高度的去中心化和买卖安全,而不是以完成流畅的实时互动为代价。而其在桌面和手机上的应用更多是根据2D网络的体会。因而,迄今为止,Web 3的用户体会一直很差,但跟着Web 3和加密钱银的国际越来越多地与游戏和VR等新环境交融,这种状况正在产生改变,有一代人正在从Web 2渠道转移。

因而,咱们主张将敞开Metaverse操作体系最好了解为一个不断发展的、高度可组合的技能调集,这些技能将越来越多地、但有挑选地被用来使Metaverse的各个方面逐渐变得愈加敞开。

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敞开性结构

咱们主张,对敞开型Metaverse操作体系的考虑方法也是一个结构,经过这个结构来评价Metaverse特定实例的敞开与否、规划挑选和权衡,包含:代码是否开源、财物是否可移植、数据渠道是专有的仍是用户操控的、谁能够发明价值、UGC vs 渠道的程度以及怎么完成钱银化。

如何正确理解Metaverse系统及价值

咱们认为有必要强调,就像 "去中心化 "一样,敞开性不行能是肯定的,它的挑选不是二元的,而是在一个多维空间上。即使在那些咱们能够归类为最 "敞开 "的虚拟国际和渠道中,也会有明显的细微差别,这通常是由技能上的约束所驱动的,既是早期选用者,也是对以太坊等底层协议的依赖,这需求围绕改进可用性进行工作,包含链上产生的事情,影响到 "敞开性"。

那么,为什么要在敞开型Metaverse中构建?

咱们要处理的问题是,为什么要树立或整合一个虚拟国际,或许说,为什么要用敞开型Metaverse操作体系?特别是与更方便的关闭和集中式的办法比较,有这么多的取舍和约束,并无法大规模选用?

咱们解释了为什么咱们信任Metaverse有一个走向敞开规范的大方向,即使是被你乍一看认为是敞开3D对象媒体规范的关闭参与者:和Metaverse网络浏览器。

咱们探讨了自我主权、身份主权和相关数字财富(包含财物和越来越多的数据)准则的重要性,其根底是以用户为中心的概念:用户优先于任何特定渠道。有些人或许会说,用户总体上便是渠道。在这种状况下,咱们信任虚拟国际成为发明、买卖或体会虚拟产品和服务的界面,这些产品和服务是可移动的,不受限于单一渠道。 

咱们主张这是一个强大的经济驱动力,也是一个根本性的范式转变,而不是咱们今日看到的主导网络的关闭式Metaverse及其商业模式。当创作、财富和财物能够有 "渠道外 "的日子,并且能够在敞开的商场中自由交流和无限交流时,它们的流动性和价值就会增加,这仅仅是由于更多的价值能够在它们之间无约束地交流。咱们主张你能够将其视为 "价值平方 "的一种方式。

咱们主张咱们也能够把不同的虚拟国际,无论是敞开的仍是关闭的,看作是一个更大的全体的切片。用户能够并将经过规划与这些国际中的一个或多个进行互动并成为其间的一部分。尽管一个单一的国际能够逾越一切其他的国际,并成为多元宇宙的重要组成部分,但它们并不享有Web 2中所看到的那种可防御的 "护城河",即把用户和他们的数据锁定在他们的渠道上并向他们索取赎金。

因而,咱们解释说,敞开Metaverse中的虚拟国际更有或许越来越多地彼此操作和彼此联系,以至于很难将它们区分为独立的,而只是一个全体中的不同实例。

如何正确理解Metaverse系统及价值

空国际问题

咱们还处理了这样一个问题:当把《敞开都市》与它的传统竞品比较较时,它基本上充满了什么都没有的空间。据估计,一切渠道的日活泼用户数量仍在数千人左右,与《堡垒之夜》比较,简直毫无意义,由于后者拥有3.5亿以上的月用户。

咱们提出的问题是,敞开的虚拟国际怎么能够首要赶上并等同于今日占主导位置的虚拟国际和游戏渠道的内容和丰厚体会?并主张在2017年经过出售和交流ERC20s和ICOs,将加密钱银买卖所(如Coinbase和Binance)普遍带给数百万零售投资者,推进媒体重视和良性的炒作循环,所以NFT渠道也将如此。

以及LiDAR技能现在答应任何拥有最新iPhone的人大规模烘托物理国际,将其转化为机器可读的3D模型,并将其转换为可买卖的NFT,能够非常迅速地上传到敞开的虚拟国际中,并在其间加入化身、可穿戴设备、家具,乃至整个建筑和大街。

由于它们是机器可读的,所以它们能够运用开源规范,如皮克斯的USD、英伟达的MDL、Khronos集团和英伟达的Omniverse,以进一步输入人工智能,输出无限的改变,这又能够在全球和敞开商场上比任何一个关闭的渠道更好地完成钱银化。

咱们评论了为什么咱们信任这将大大减少制作游戏或整个虚拟国际和经济的时刻和成本,一起还能够运用全球数以百万计的创作者的劳动力,答应无缝和涣散的合作,远远超过单一游戏工作室、唱片公司或虚拟渠道的才能。

人类最伟大的经济试验

咱们提出的敞开Metaverse,包含Web 3准则,将答应立异者对其根底经济进行敞开和无答应的试验,以及在协议层和每个虚拟国际自身的游戏规则的支撑。并且,每个试验都能够与其他试验平行进行协同或竞赛。

咱们评论了这怎么能在纯粹的虚拟意义上发明全新的财富,但却能让人们有面包吃,有房住。尽管 "游戏挣钱 "不是什么新鲜事,但它现在正成为主流,"游戏即工作 "和无数的改变,包含:经过持有来游戏,经过分享或策划来挣钱,经过游戏来保持生计,这或许成为数亿人的首要收入,成为一种金融解放的方式,而不是数字封建主义。

自上而下的监管力气

最终,咱们结合政府越来越多的自上而下的授权,从反垄断的角度约束Facebook等社交渠道和其他各种Web 2渠道垄断者的权力,但也从数据贸易和乱用的动机,发明一个额外和强大的力气来松绑渠道。

一旦监管组织认识到加密钱银的意义以及对其根据法币的经济的影响,终究他们会意识到它们的成功是不行避免的,但也是有益的,它带来了一种敞开的、无答应的超竞赛,无论是在技能上仍是在金融服务和包容性上,这无疑是契合消费者利益的。

但是,咱们正告:不能把敞开Metaverse误解为处理国际弊病的灵丹妙药,也不能认为它是一个没有问题的乌托邦。

定论

咱们邀请您阅读全文并将想法反馈给咱们,并将本文视为尝试了解Metaverse的第一步。咱们期待着与您一起评论和迭代,并感谢一切协助咱们达到这一开始了解的贡献者们。

最终,咱们期待在一个越来越敞开的Metaverse中见到你的呈现。

—Jamie Burke

原文链接:https://gateway.pinata.cloud/ipfs/QmNmJcLc9Me7LERSh5shJmkgEeddFzcn4L1pTeMjT5fXqE/OV_Metaverse_OS_V5.pdf

Jamie Burke 作者

Mike Jin 翻译

Vivian 编辑

视野开拓

...在这样一个未曾实际过的社会体系之下,所有中国有能力的机构都在拼命从事“资本的原始积累”。-《Red Capitalism》

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