撰文:Yan Liberman,Delphi Digital 分析师

编译:Perry Wang

关键摘要:

  • 繁衍本钱降低,导致繁衍次数为 3-4 的 Axies 大量出现,而它们每多再进行一次繁衍,其本钱变得越来越昂贵。因为新玩家的需求涌入,Axies 的底价在 6 月初遍及上涨,但随着繁衍者 Axies 开端满意新玩家的需求,价格现已回稳。 另一方面,Mystic 1 和 2 的 Axies 底价上涨,而 Mystic 3 和 4 的 Axies 价格坚相等稳。

  • 植物、水生(Aquatic)和野兽是竞技场中运用率最高的前 3 种类型,这与它们在 Axies 总供应量中的优势位置正向相关。水生、植物、鸟和野兽在 S17 竞技场中的胜率相对接近,约为 47%。

  • 奖学金制度经过借给 3 个 Axies 来协助 Axie 奖学金学生(Axie Scholar)入局,代价是从他们的 SLP 收入中分享一部分。奖学金供给了一个双赢的解决方案,因为它将闲置的 Axies 变成了可发生收益的资产,并且奖学金学生们能够绕过前期购买,就能够组成玩游戏所需的由 3 个 Axies 组成的团队。现在现已出现了诸如 Yield Guild Games 之类的公会项目来服务这一切当需求。

在深入了解 Axie Infinity 的盈余潜力后,咱们也不要忘记其主体:游戏自身。 在关于 Axie Infinity 的深度研究报告的第二部分,咱们将深入探讨游戏机制、SLP 如安在游戏中发挥作用并影响繁衍。Axies 价格也是游戏的重要组成部分,咱们将比较影响 axies 价格的要素,例如繁衍次数和稀有奥秘( mystic)部件。咱们会分析哪个 Axies 类别将是玩家的最佳挑选,助玩家在下一个竞技场中封王。然后,咱们会展现奖学金机制如何经过赋能「边玩边赚」形式,为很多人带来全新的谋生之道。最终部分,咱们会讲讲为什么以为 Axie Infinity 拥有光亮的未来。

小爱情药水背面的经济学

小爱情药水 (SLP) 是 Axie 生态系统内运用的一种代币,有两个首要功能: 玩家经过玩游戏赚到 SLP (铸成) ,经过 Axies 繁衍花掉 SLP (焚毁)。最近繁衍活动的添加导致 SLP 暂时遭受通缩,因为繁衍焚毁的 SLP 多过了游戏出产的 SLP。

一文读懂热门链游 Axie 游戏经济学和背后设计逻辑

SLP 供应量在 5 月 29 日到达峰值,为 5.84 亿枚,之后阅历了一段时间短的通缩。6 月 28 日,其供应量为 4.84 亿枚,短短 30 天就缩水 1 亿枚(-17%)。 不过,随着最近 SLP 的供应量再次变得正向添加,这好像只不过是时间短现象。

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截止 6 月 28 日,SLP 的价格从年初现已暴升 +712%。这与用户添加所带来的反身效应有关,用户数量猛增,添加了对 Axies 的需求,繁衍活动随之添加,以满意对 Axies 需求。因为 Ronin 费用比较以太坊 Gas 费用而言几乎能够忽略不计,繁衍速度也有所提高; 因而对 SLP 需求也添加。

SLP 需求在 4 月 30 日左右尤为杰出,上图阐释了 Axie 繁衍经济的动态。能够看到有一点杠铃分布形态,其间不太抱负的 Axies 没有进行繁衍,而那些具有抱负特性的 Axies 一般繁衍 3 到 4 次。

Axies 的价格变化趋势和背面逻辑

Axies 最多能够繁衍 7 次,但每多繁衍一次,会花费更多的 SLP。因为大多数繁衍决议计划都是从盈余才干的角度做出的,一般只要具有最受追捧特质的 Axies 才干繁衍 5 次以上。根据 Axies 的不同,从商场上购买新鲜的、 繁衍次数为 0 的 Axie,或许比进行第 3 次或第 4 次繁衍的费用更廉价,详细由品种决定。

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经过对买卖商场的分析显着看出,多数人都是为了出售而进行繁衍的,因而繁衍数为 0 的 Axie 数量最高,这也是对 Axies 需求最大的地方,因为 0 繁衍的 Axies 底价更高。另一方面,繁衍数 1、2、3 个的 Axies 的底价较低,而这三类中繁衍数为 3 个的 Axies 的价格最高,因为人们或许不愿意让它再进行繁衍,因为它再多进行繁衍的本钱较高。此外,繁衍次数分别为 4、5、6、7 的 Axis 的底价最高,但供应量很低,对其的较低需求和供应是在预期之中的。

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Axies 的价格表现在 6 月初上涨,是因为新玩家涌入形成的需求冲击。价格在 6 月底回落,是因为 Axies 繁衍添加导致供应添加的成果。从 5 月到 6 月,Axies 价格呈现全体遍及上涨。 Axies 底价从 0.03 ETH 上涨至约 0.066 ETH,而 MEO 2 Axie 价格从 0.084 ETH 上涨至约 0.23 ETH。MEO 1 Axies 的价格坚持稳定,因为这些 Axies 需求十分高的保藏家溢价、而销量较低。Origin Axies 最近现已上涨,从 ~0.77 ETH 涨到 ~1.28ETH 。

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Mystic Axies 是指具有至少一个奥秘(mystic)部位的 Axies,它们的供应量有限,这使得它们很有价值。Mystic 3 和 4 的 Mystic Axies 整个月坚持相等,而 Mystic 1 Axie 的底价从 5.5 ETH 上涨到 9.99 ETH,而 Mystic 2 Axie 的底价从 19.52 ETH 上涨到 30 ETH。

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奥秘的身体部位将 Mystic Axies 与其它一般 Axies 完成了差异化。它们是一般 Axie 身体部位的特别版别。在当时版别的游戏中,奥秘和一般身体部位的首要区别在于它们共同的视觉外观。例如,金竹笋( Golden Bamboo Shoot)是一般竹笋部位的奥秘版别。 此外,奥秘的身体部位不行遗传,因而不会在繁衍过程中传给后代。这意味着虽然 Axie 数量大幅添加,但奥秘身体部位的数量坚持不变。如果您是精灵宝可梦(Pokémon)爱好者,能够幻想闪亮的喷火龙( Charizard)和一般版奇特宝物之间的区别。闪亮的喷火龙因其共同的视觉外观,而受到保藏家的高度评价,但因为其固有的稀有性,价值更显宝贵。同样的逻辑也适用于奥秘的 Axies。其价值逻辑在于拥有许多人想要但只要少数人拥有的东西。

上图显示了从最稀有(左)到最常见(右)的奥秘身体部位,以及每个身体部位的底价。 在比较底价时,有 30 ETH 预算的人或许会挑选带有火蚁(Fire Ant)身体部位的 Axie,而不是 Broken Bookworm 或 Skull Cracker,这好像是合乎逻辑的,因为火蚁身体部位是三者中最稀有的。这好像还忽略了一个重要的保藏元素——个人喜好的主观性。保藏既是科学,也是艺术。这就能够解释为什么 Pinku Unko (日语版的「粉红便便」)能够带来如此高的经济溢价,虽然与其他奥秘的身体部位比较,它的稀有规模只处于中等水平。

影响 Axies 稀有性的要素有很多。身体部位类型是一种元素,但也能够考虑 Axie 的繁衍次数,其间 0 更受追捧。您或许会检查 Axies 类型,其间奥秘昆虫、鸟类和爬虫类显着比野兽、植物和水生动物更稀有。其他要素还包含,高纯度、或模糊的体型。任何使 Axies 更共同的元素都有或许添加其对保藏家的价值。最终,Axie 的美丽(和价值)也由意向买家的个人审美喜好决定。

一文读懂热门链游 Axie 游戏经济学和背后设计逻辑

第 17 赛季 Axie 竞技场的前 3 名挑选分别是植物、水生和野兽,胜率前 4 名分别是水生、植物、鸟类和野兽,一切 4 种的胜率都类似(~47%)。在分析第 17 赛季竞技场的种类分布时,植物、鸟类、爬虫类(Reptile)和傍晚(Dusk)的占比高于它们在 Axie 供应量中的占比,但比例一般是相等的。

「Axie 奖学金」及其影响

玩家需求由 3 个 Axies 组成的团队来玩游戏。可是必须购买 Axies,这是新玩家入局的妨碍,因为按当时底价核算,每个 Axie 的本钱超过 100 美元。而奖学金供给者经过「Axie 奖学金」创建了一个双赢的解决方案来消除这个妨碍。闲置的 Axies 能够借给「奖学金学生」,「奖学金学生」从游戏中获得的 SLP 收入会进行分红(玩家 65% / 供货商 35%)——这使得 Axies 变成奖学金供应者手中的收益资产。Axie Infinity 的挣钱游戏协助人们在当时疫情和其他经济窘境中赚取收入。

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如表所示,这些奖学金供给者将大部分 SLP 支付给其奖学金学生,并从后者玩游戏的收入去的分红。

大多数奖学金学生来自菲律宾、印度尼西亚和委内瑞拉,Axie 在上述国家的发展势头十分高。迄今为止,YGG 公会已向其奖学金学生支付了 1393 万 SLP,AK 公会已向其奖学金学生支付了 750 万 SLP。 YGG 预计每周添加约 600-800 名奖学金学生,AK 预计每周添加 10%。

Axie 未来添加的催化剂

展望未来,Axie 正在进行多项重大晋级。现在预计 AXS Staking 将在今年第三季度的某个时候上线。 Land Gameplay Community Alpha 计划在第四季度推出。AXS 生态系统将于今年晚些时候或明年初推出,其间包含管理、边玩边赚(Play To Earn)机制,并发布 iOS/Android 的 Axie Infinity 主流版别。

其他值得等待的变化包含 Battles V2 和根据 Ronin 的去中心化买卖所(DEX)。咱们将在下文探讨其间的一些未来晋级。

工坊和资源收回

因为繁衍本钱添加,繁衍次数到达 3 到 4 的 Axies 数量不断添加,而这些 Axies 在游戏之外的实用性较低。在游戏中引进工坊,能够将不需求的 Axies 收回到工坊原材料中,这能够晋级或制造新 Axies。工坊原材料如果能够出售,也能够成为发生买卖费用的另一个收入来历。

土地游戏 – Project K

土地游戏(Land Gameplay)将为 Axie 游戏添加一个新维度。玩家将能够收获资源、在工坊制造物品、与名为奇美拉(Chimera)的怪物战斗,并能够经过地牢潜行。玩家能够运用 SDK 运营自己的商店并构建体会。此外,玩家将能够与朋友在整个 Lunacia 大陆(Axies 寓居的国际) 协作完成任务。土地游戏备受等待是情理之中的事。这是 Axie 在元宇宙(Metaverse)中留下印记的下一个重要步骤。

Ronin DEX

现在,Ronin 侧链上没有 DEX,使得玩家彼此之间交换 SLP/AXS/ETH 的过程不够愉快,现在交换的仅有方法是将其桥接到以太坊并在那里运用自动做市商(AMM)。一些玩家运用场外买卖来购买 SLP/AXS,遭受欺诈的危险随之升高。 因而 Ronin 侧链上需求一个 DEX。将 SLP 和 AXS 集成到具有收益播种或许性的 DEX 中会十分棒,而它除了作为商场之外还能供给什么用途,令人十分等待。

AXS Staking

AXS 计划很快敞开代币质押(Staking),用作管理代币,玩家以此能够赚取收益,并鼓励游戏设立最低门槛。这些质押者需求经过玩游戏来获得足够的 Axie 分数,以完成每周收益的最大化,而被动质押者将能够将工作托付给其他玩家。如前所述,质押者也有权分享社区国金的收入作为收益。

总结

Axie Infinity 是加密领域一个缤纷多彩、层次丰厚的故事。保藏家喜爱 Axie,钟意其间稀有的奥秘部位和 Lunacia 房地产商场中的稀缺地块。而投资者开端意识到,Axie 是一台拥有充足添加空间的现金流生成机器。崇尚竞技精力的游戏玩家则对战斗越来越感兴趣,在 Axie 竞技场中进行正面交锋。最终,Axie 还是一个十分暖心的故事,它为身处经济窘境、最需求温饱的人供给了史无前例的经济机会。它是一款让一般人在享用生活乐趣的同时,还能在经济上获得成功的游戏。Axie 正在引领这场「边玩边赚」游戏革命,并且丝毫放缓的痕迹。

Axie 社区以史无前例的方法获得蓬勃发展、经济添加,甚至能够与最大的 DeFi 使用相媲美,还有大量令人兴奋的开发进展,而 Axie Infinity 的精彩故事好像才刚刚拉开序幕。

视野开拓

正如我们已经看到的那样,上等男女的婚姻是一夫多妻制的一种隐性形式,它能代替一夫多妻制的显性形式。本章证明了它的反题:显性的一夫多妻制是完全相称婚配的一种含蓄形式,它能代替上等人的婚配。因此,一夫多妻的男性的配偶会是一个平均质量较低的女人,她低于实行一夫一妻制的同样一个上等男人的配偶。-《家庭论》

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