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翻译:Miles

当时加密国际的最新趋势非NFT莫属,咱们所熟知的大品牌,如耐克,NBA,一级方程式,路易威登等都在亲近重视甚至是积极参与。他们正在投入数十万美元,项目的出售额到达创纪录的水平。就在几个月前,纪录现已在5到6位数之间,例如受比特币代码启示的艺术品,价格超越13万美元,而根据区块链发行的巴黎圣日耳曼前锋姆巴佩的球星卡,价格为66,850美元。

很快,这些纪录被最近的Twitter首席执行官杰克·多尔西有史以来第一次推特拍卖所打破,现在最高出价为250万美元(拍卖于3月21日完毕),更令人震惊的是:单独一件数字艺术品的拍卖纪录现已到达6900万美元。除了被认为是纯粹的投机之外,NFT其实正在引导人们经过娱乐和休闲的方法进入区块链的国际。它使初学者更简单访问和了解区块链技能与去中心化能够为他们供给的价值

所谓NFT,是对数字化或非同质化财物的代币化表现形式。非同质化财物通常具有共同的特点,这使其稀有,不可分割且有价值。这些财物能够从虚拟保藏品、游戏物品和数字艺术品到音乐会门票、房地产、身份证件等等。

现在NFT商场正在取得吸引力,它的普及正在为实际国际和虚拟财物拓荒广泛的或许性。 现在的NFT用例首要会集在保藏品、艺术、游戏和虚拟国际等首要类别。但其他类别,如体育、时髦和实际国际的财物正在稳步开展。

由虚拟土地投资者@Dclblogger发布的一个风趣的推特列出了NFT生态系统正在扩展的大约25个职业。但以下是现在NFT的五大用例:保藏品、游戏、艺术、虚拟国际以及实际国际财物。

1. 保藏品

从出售量来看,保藏品现在是NFT最受欢迎的使用之一,过去一个月的出售额约23.6%来自保藏品相关项目。Crypto Punks于2017年6月推出,是以太坊上首批保藏品类的NFT之一,价格数千美元。由于它是在引进ERC-721之前开发的,想要在OpenSea进行买卖,有必要进行一个打包处理。另外一个十分有名的保藏类NFT是2017年11月推出的CryptoKitties,它的前史出售总量现已超越了3800万美元。

保藏品类的NFT使用还在进一步开展,特别是为追星族们规划的有关体育明星或交际名人的代币化保藏卡。闻名的足球游戏Sorare供给给玩家从100家足球沙龙中搜集他们最喜欢球员的限量版数字保藏品。

2020年2月的NFT NYC活动期间,NFL和NBA的联盟成员就表达了与NFT技能协作的爱好。从那时起,CryptoKitties的创立者Dapper实验室与NBA协作推出了咱们现在现已熟知的NBA TOP Shot项目。

在一次Cointelegraph的采访中,Dapper实验室的协作和营销主管CatyTedman曾说:

“这款产品的目的是让粉丝们能具有在球场上发生的精彩瞬间。”

经过挖掘粉丝的热心,NFT在保藏品方向现已展现了它将这些增量人群带到区块链国际的潜力。除此之外,NFT还将更传统的保藏品归入进区块链技能的使用范围,例如卡片、硬币和邮票等。

数字保藏品生态项目Terra Virtua处于NFT保藏品开展的最前沿。该渠道旨在经过将数字保藏品带入多渠道VR和AR国际,为用户供给深度感官体会。经过与闻名IP的授权协作,Terra Virtua推出了一套名为“vFlects”的3D动画角色,这些形象首要来自,教父、雄心壮志、日落大路以及迷失太空等闻名影片。

该项目供给了一个共同可互动的数字保藏品的商场,经过其艺术画廊使用程序和Terra Virtua Fancave启动了一个生态系统,以发明一个跨渠道的互动。

画廊使用程序答应所有者存储和展现他们所搜集到的共同数字艺术品。Terra Virtua Fancave是一个个性化和可定制的VR环境,用户能够在那里展现他们的保藏品。 Gary Bracey(Terra Virtua首席执行官)说:

“Terra Virtua的首要任务是将NFT带到大众商场。团队所规划的视频体会给了咱们对UX和UI的强烈重视,经过使这个体会进程既无摩擦又有目共睹,咱们希望将交互式数字保藏品的国际带向干流。”

Terra Virtua所供给的感官元素和跨渠道功能使NFT超越了现在的产品标签,成为实在吸引人的交互体会。

2. 游戏

如前所述,游戏玩家为NFT发明了完美的目标商场,由于他们现已了解虚拟国际和货币的概念。也正由于NFT能够轻松的完结游戏道具的代币化并快速完结买卖,它在游戏职业才干得到蓬勃开展。

这与传统游戏不相同,传统游戏禁止出售或转让游戏中的物品,如稀有兵器和皮肤。但NFT使游戏体会具有实体价值,玩家对他们的数字财物具有实在的所有权。这就是在发明一个新的经济模型,由于玩家现在有潜力经过建立和开展他们在游戏内的财物来挣钱。

“区块链游戏潜力的关键在于,玩家的忠诚度会跟着他们在游戏中取得道具数量的添加而添加:特别当他们的数字财物能够在游戏或渠道之间搬运,或者在公开商场上买卖时,他们投入的钱也会更多。”(材料来源:Cointelegraph)

Galaxy Interactive的一本小册子解说说,虚拟产品与什物产品的位置已近乎共同:

“咱们在虚拟国际中发明的价值将与咱们在虚拟国际之外发明的价值无法区分。”

跟着玩家经过点对点买卖的方法建立的具有内生性的社区,NFT所融入的游戏国际就成为了具有强大粘性的实在社区。

【海外精选】细数NFT的五大应用

现在,三个最火的区块链游戏分别为:Axie Infinity, Gods Unchained 和My Crypto Heroes。 Axie Infinity是一个以搜集、训练、饲养和对抗被称为Axie的幻想生物为中心的数字宠物社区。该游戏建立在以太坊上,是区块链上第一个以动画人物和丰厚的沉溺式游戏为特征的游戏。

Gods Unchained是一个数字保藏卡游戏,其间卡是作为NFT发行的,玩家能够具有和买卖他们与什物卡相同的所有权。My Crypto Heroes是一个日本多人角色扮演战斗游戏,英豪角色和游戏道具作为项目代币发行在以太坊上,玩家能够经过任务和竞赛来提升英豪等级。

3. 艺术

数字艺术家面对的最大挑战之一是维护他们的著作免受侵权困扰,而NFT是一个解决方案,由于它能供给所有权、实在性的证明,并消除假造和欺诈的问题。Coin Desk的一篇文章就指出,许多艺术家现已转向NFT和在线展厅,特别是当博物馆和画廊面在疫情期间被迫关闭,“就像比特币经过创立同享账本为无信任的、点对点的买卖铺平了路途相同,密码艺术现已找到了出路。”

第一个高价NFT艺术品拍卖的记载发生在去年7月,当时“Picasso’s Bull”以5.5万美元的价格成交。其他随后的记载包含“Right Place & Right Time”(价格超越10万美元)和“Portraits of a Mind”(价格超越13万美元)。Cointelegraph曾指出:

“经过根据区块链的支付和买卖解决方案,艺术家能够直接与消费者联系起来,然后提高艺术家的收入。”

数字艺术品的渠道和商场的事例包含SuperRare, MakersPlace和Rarible。这些渠道和商场之间的运作形式相似,答使用户轻松地创立原始的数字艺术品并在他们的商场上出售。 Rarible是一个特别风趣的例子,它经过将数字保藏品与DeFi生态中的流动性挖矿结合起来,并发布RARI管理代币来添加渠道的流动性。

这一形式的采用是投资者在2020年最后几个月从头对NFT发生爱好的首要原因之一。 当用户在渠道上出售和买卖他们的NFT时,Rarible的管理代币(RARI)一起被奖赏给用户。因此,Rarible是一个旨在成为完全去中心化的社区管理型商场。

自治安排(DAO)和RARI代币是朝着去中心化方向迈出的第一步。除了Rarible之外,许多其他渠道和NFT商场也开始发行和分发管理代币:Sandbox(SAND)、Somnium Space (CUBES)、Decentraland ($MANA)等,你能够在Coingecko上找到完好列表。

4. 虚拟国际

NFT的另一个用例是虚拟国际。去中心化的虚拟实际渠道,如 Decentraland, The Sandbox 和Cryptovoxels答使用户创立、具有和货币化虚拟土地以及其他NFT产品。土地在Decentraland项目是永久归社区具有的财物,玩家一起能够完全掌控他们所发明的虚拟财物。

考虑到“Z”一代对虚拟国际的了解程度,以及他们对价值财物的了解与老一辈的不同,虚拟国际中的财物与他们的财物价值观更符合:“因此,或许咱们的孩子不会具有他们现在的住所,但却具有大量的数字财物。”

5. 实在国际的财物

实际国际的财物,如产业、股份或是文件的代币化也是有或许的,比如资格证、许可证、病史、出生和死亡证明等。然而,这一类产品的开展仍处于前期阶段,其用例相对较少。

但跟着加密国际和NFT的不断开展和扩张,谁有说得准未来会怎么样呢。或许,你的数字钱包-或许是理想的硬件钱包,或许很快会就会包含你所具有的每一个证书、许可证和财物的证明。

视野开拓

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