撰文:Arain,ChainCatcher

烟民的利好来了,很快抽烟也能挣钱了。

精确地来说这是一个协助人们戒烟的项目,抽烟仅仅行为,意图是戒烟,X-To-Earn 是机制。

Berachain 上主打「戒烟挣钱」的项目 Puffpaw 在 9 月 5 日宣告完成 600 万美金种子轮融资,一起,作为 Berachain 上的第一个 DePIN 项目,Puffpaw 得到了 Berachain 基金会的支撑。

「咱们现在是自己研制电子烟和传感器设备,现阶段是一个全新的自有电子烟品牌。经过探究 Web3 来提升顾客体会,而且协助人们戒烟。在未来,咱们的传感器会支撑更多的电子烟品牌,售卖电子烟和烟弹不是咱们的事务终极方针。」Puffpaw 创始人 Reffo 在承受 ChainCatcher 专访时标明。

Reffo 与别的两个合伙人本身就在电子烟职业里,在美国有自己的品牌,具有一整条供应链,可以掩盖出产、代工、烟草等。在 Web3 职业待了一段时刻后,Reffo 逐步明晰描绘出「抽烟挣钱」——让电子烟和区块链结合的电商应用场景,于是从上一年年末,就开端着手发动这个点子。

目前,Puffpaw 已经完成了前期的电子烟和硬件研制作业,团队已扩充到 15 人,他们将在 10 月份上线 TG 小游戏并用 NFT 的方式进行冷发动。

风趣的是,Reffo 还说到,挑选 Berachain 是由于其文明和社区一致与项目比较匹配,别的便是 Berachain 创始人「Smokey」这个姓名,听上去和烟相关。

以下为对话全文:

抽烟挣钱?NO,戒烟挣钱

ChainCatcher: 您可以先简单描绘一下您的项目——一个关于戒烟挣钱的项目。

Reffo:咱们首要协助用户经过 X-To-Earn 的机制实现戒烟,这儿首要涉及到一个硬件,每支电子烟和烟弹之间会用传感器芯片,与手机 App 经过蓝牙绑定相关联,经过线上智能化监测用户的抽烟行为。咱们主推一款不含尼古丁、纯天然新配方的烟弹,因而咱们的机制便是假如你抽不含尼古丁的这款烟弹,你的挣钱效益是最大的,当你抽这种烟弹越多你赚的也就越多,不过这种烟弹每天有摄入上限,由于咱们的意图不是鼓舞用户抽得越多越好。

在基础上限之内,摄入不含尼古丁的特制烟弹越多,鼓励越多,但超越必定规模,挣钱效益会递减乃至消失。假如你是一个重度抽烟喜好者,你肯定希望有一些长期的东西。但假如不你一个烟民。比如说 Web3.0 用户,你会重视挣钱效益,或许会把电子烟送给身边的朋友抽,那么你们俩可以一块共享收益。

ChainCatcher: 你说到你们自己产出设备?

Reffo:是的。我的别的两个合伙人本身就在电子烟职业里,且咱们三个人是大学同学联系,之前一同在宾州上学。现在,咱们在美国就有自己的品牌,具有自己的供应链,掩盖出产、代工、烟草等。比如说咱们有个合伙人之前曾经是斯莫尔全球 BD 总监,后来出来做自己的品牌,服务过的客户例如韩国烟草 KT&G,以及包含全球四大烟草公司的代工。由于最近几年电子烟开展的十分快,我参加其中,一同去开发美国的事务,帮他们一块去跑线下。咱们自己在美国也做了品牌。上一年,咱们的全球电子烟出厂量 7600 万只。

ChainCatcher: 「抽烟挣钱」这个点子是怎样被触发的?

Reffo:我 2021 年时就有这个主意,这个主意是根据我跑了多场 Web3 线下大型活动和聚会而来。我看到不少的大会现场门口有不少的人在抽烟,要么抽电子烟,要么抽香烟。这个情况太遍及了。也便是说 Web3 的集体与烟民集体是高度重合的。如此多的人聚在一同抽烟吹水,而且年轻人居多。深层次的原因或许是在做买卖或许开发时分,有压力、焦虑需求开释途径,抽烟是途径之一。我看到的情况是 Web3 具有比一般职业更高的吸烟率。由于在 Web3 职业呆了一段时刻,我想过要把电子烟搬到链上来,做一个好玩的游戏。

萌生了这个主意,然后我开端去写白皮书,跟着写白皮书研讨机制,我认为不能鼓舞用户去吸更多的烟或许更多的电子烟,方针应该是戒烟。但上来不能让他们一会儿戒掉,咱们最终的决定是用机制协助咱们先逐步戒掉尼古丁。由于抽烟不是喜好,是具有成瘾性的作业,不抽烟的人无法理解一个人戒烟的进程与多么苦楚,这也便是为什么世界上还有 13 亿烟民。与其做一些不切实际的作业,不如把进程做的有意思,用鼓励的方式让作业更风趣,结合电子烟先进的机器方式,替代传统香烟。我觉得这是一个和区块链相结合的电商应用场景。

我信任我不是第一个想到「抽烟挣钱」的人,但要落实这个点子,需求背面有强壮的供应链,具备电子烟职业的认知,叠加对 Web3 运营品牌和社区建造的,这些要素加在一同才干真实付诸实现,并取得用户的支撑。从上一年年末到今年初,我觉得我准备好了真实去发动这个点子。

ChainCatcher:游戏的方针是下降尼古丁的摄入量,那么用户成功改掉尼古丁后,是否会带来烟弹耗费的减少?

Reffo:市面上没有任何数据和研讨标明抽电子烟是由于烟瘾,有一部分是,也有一部分不是。现有的数据不精确,其实不具有参考意义。咱们知道的是,不仅仅是由于尼古丁上瘾的人群把抽电子烟当作安慰,许多人在焦虑的时分便是需求吸几口——吸吮是人类的一个应激反应,从婴儿时期就有。这和有的人一严重就会咬指甲是相同的。

只要咱们真实协助他人改掉了尼古丁,或许咱们就会掌握这部分数据,便是到底有多少人改掉尼古丁还会持续抽电子烟,或许不会。

现在咱们能确定的是,现有的机制保证任何用户在 24 小时内的前 150 口烟是会受到鼓励的,但每日完成这个方针就没有任何鼓励了。那时分便是单纯耗费烟油,烟油耗尽需求购买烟弹,烟弹需求用 Token 去兑换。从收益的角度上来说,每日的第一个口烟最挣钱,越抽越不挣钱,150 口之后就开端亏钱。

戒烟 DePIN 可持续商业模式的思考

ChainCatcher:您什么时分开端做 Web3?在此前,您的从业背景是?

Reffo: 我是 2020 年疫情开端的时分进入 Web3 职业的,上一年到前年我在做一个 SocialFi 的项目,这个项目不太成功,因而我就出来了,遇到我两个大学同学,他们知道我在做什么,我也知道他们在做什么,上一年 7 月份咱们三个就开端一同干事。我的长项是 marketing 和 branding,而供应链、出产和物流则由他们两个人负责。

ChainCatcher: 什么关键促使您挑选参加 Web3 职业?为什么您会考虑参加这个职业?

Reffo: 我身边有许多做 VC、PE 的朋友,包含我自己也曾短暂地做过一段时刻 VC,大部分时刻我的从业阅历是在地产出资与开发这一块作业,更多的作业侧重于研讨。2020-2021 年间,我有一些 VC 朋友辞职 all in 了 Web3,他们对我产生了一些影响。2020 年 4 月份美国疫情忽然变得严峻,这种情况让我难以去外面作业,根据我对未来职业不乐观的看法,我毅然决定脱离自己的职业,辞职在家。受周围朋友的影响,我在家开端玩 NFT,从一个一般的顾客或玩家的身份进入这个职业。

ChainCatcher:  咱们为什么挑选 DePIN 赛道创业?

Reffo: 这是一个巧合。假如由于一个机会比较火爆才去这个赛道里边找机会,那是一个误区,这个是一个出资逻辑,不是创业者找机会的逻辑。咱们本身做电子烟职业,有职业资源,我知道「抽烟挣钱」的概念必定会火,那么我要发动一个新项目自然而然会根据本身的优势和背景去做,现在误打误撞成了一个 DePIN 项目。

其他 DePIN 项目不少是在做基建或许是跟数据计算、AI 相关的内容,挺硬核的技术,他们是物理基建。可是咱们做的是一个去中心化顾客网络,是一个互联网基建。比如说咱们的用户,电子烟上装有 NFC,两支烟碰一下就可以加老友了,你可以在手机 APP 上看到别的一个人的信息。咱们则会鼓励用户这种「磕碰」加老友的行为,鼓励他们互相加老友,来建造顾客社群。我觉得咱们作为 DePIN 项目是拓宽了 DePIN 的界说。

ChainCatcher:DePIN 项目通常可以预见未来的收入,通常便是卖设备。除了卖烟弹,咱们还有什么可持续的商业模型?

Reffo:咱们的项目将采用 NFT 方式,初期发行 1 万个 NFT,玩家拿到 NFT 的时分会取得一支免费的电子烟和三个烟弹。玩家取得什物产品后进入游戏,每日需完成特定行为耗费「烟弹」,耗费完毕后需购买新烟弹。购买烟弹需求运用代币,玩家需不断购买以坚持游戏参与。此外,早期持有者将取得额定权益。

跟着用户规模扩大,咱们将进入传统商场,例如线下。线下这部分的出售规模将会十分巨大,每日出售量或许达到数十万至数百万。这部分的出售咱们会鼓舞咱们用代币买卖,供给扣头。

到后期,会有一个数据策略的作业。跟着渠道用户越来越多,数据产生的价值会越来越大。咱们的潜在用户是全球 13 亿的烟民,而且是最典型的亚健康人群。咱们的新式电子烟可以记载用户行为数据,咱们的渠道将搜集很多用户数据,包含吸烟习惯,最终构成亚健康烟民和顾客的用户画像。这些数据不仅用于顾客洞察,也用于健康数据,特别是在呼吸道健康方面。

现在,电子烟职业无法在线上出售,导致品牌无法直接触摸终端用户和数据,因而市面上的电子烟研制有一年左右的滞后期,研制根据的顾客数据参考意义比较有限。咱们的渠道经过鼓励用户上传数据,直接招引很多用户,构成流量优势。用户数据由用户掌控,可挑选向第三方披露,实现数据变现,用户也可以从中获取收入。

因而,咱们渠道收入不仅仅来自 C 端,还包含 B 端,例如医药研制公司、医疗器械公司等。

咱们的长期方针是培育品牌忠诚度,经过产品创新和用户参与,而非单纯依靠代币鼓励。这与传统电子烟品牌依靠线下渠道和品牌忠诚度培育的模式不同。别的完要补充一点,咱们和单纯的 X-To-Earn 游戏也不同,由于咱们有产品,依然是电子烟,咱们本身在培育一个新品牌,可以让用户去复购产生收入,背面依靠于物理设备。

ChainCatcher: 为什么会首选 Berachain 上线?

Reffo:咱们是一个 X-to-earn 的项目,其时考虑的时分有 Base、Solana,或许是找一个新的没有上线的 Layer1 公链。没有挑选 Base 是由于觉得上面的顾客对游戏没有那么感兴趣,且分布区域以美国为主,和咱们不是十分匹配。Solana 上面 DePIN 项目太多,咱们也没有考虑。咱们挑选 Berachain 是由于他的文明和社区一致与咱们匹配,且创始人 Smokey 这个姓名,听上去和烟相关。Berachain 官方也有 NFT,带有一层宗教信仰的文明特点在里边,这种偏好激进的文明社区与 X-to-earn 游戏相匹配。别的这个公链社区十分活泼,社区一致也很强,我在和他们生态打交道的进程中发现他们对于咱们这个项意图理念十分支撑,所以咱们最终决定去 Berachain。

用电子烟 NFT 发动项目,优先开展韩国商场

ChainCatcher: 运用你们自己研制的电子烟设备才可以玩你们的游戏,怎么获取你们的电子烟设备?

Reffo:咱们在官网上出售早期的 NFT,经过 NFT 进行一轮出售,后续则首要在 APP 内进行。不会在官网进行任何直接售卖。由于用户运用电子烟的消费场景大多是在户外,所以咱们的出售和互联网监测将根据咱们的 APP 进行。目前,咱们正优先进入与韩国等头部国家商场,由于韩国烟民很多,商场潜力巨大。咱们已经与韩国当地电子烟品牌协作,直接将产品寄送至韩国,在韩国当地注油然后直接发货给咱们的终端用户,绕过线下渠道商,从而在价格和本钱上与传统品牌竞赛,供给更高性价比的产品。

咱们的硬件产品由咱们自己出产,保证质量。咱们的产品已经在 ETHCC 和 KBW 这样的线下活动中露脸,反应不错,没有中间商抽成,顾客感受其优于市面上大多数产品的性能和体会。

ChainCatcher:你们会先从韩国商场发动?

Reffo:对,咱们乃至会在首尔去开一个线下旗舰店,这个旗舰店不是一个一般的线下电子烟商店,首要是顾客体会店,让顾客感受一下咱们的到底和其他传统的电子烟品牌有什么不同,让他自己去感知。这儿面也包含了 X-To-Earn 这个玩法。咱们首要是希望能经过韩国,经过这个旗舰店,帮咱们快速辐射整个亚洲商场。未来在其他地方咱们也会开线下体会店。

ChainCatcher: 你们花了五个月的时刻,从每周社区电话会议的 22 名参与者开展到 166 名参与者。可以共享一下你们的增加诀窍吗?

Reffo:咱们项目今年 4 月份对外开端宣发,几乎每周都在做社区 AMA,只要 KBW 期间缺席一周。只要与社区积极沟通,不是凭空捏造,只要你做的好,咱们都会看到你。总结是踏踏实实做社区。

ChainCatcher: 现在团队有多大了?

Reffo:现在团队有 15 人,首要以品牌建造、运营和 BD 为主,由于前期的硬件研制出产咱们已经完成了,而且咱们两个合伙人有满足丰富的经历和深厚的职业背景,所以这一块没有太多的人。

ChainCatcher: 能不能泄漏一下接下来几个重要事情的节奏?

Reffo: 10 月上旬咱们会上线咱们的 TG 小游戏,10 月中下旬咱们会预售咱们第一批 1 万个创世 NFT(咱们称之为 Puff Pass)和创世烟弹,这与 Berachain 主网上线时刻基本匹配。出售完成后咱们就会发出 1 万支电子烟到用户手中,让他们进入游戏。

进入游戏意味着合约布置、APP 上架也完成了,这几个大的动作几乎同一时刻产生。咱们会保证用户收到电子烟的时分就能玩游戏。

游戏分为几个季度去推动:明年第一季度会更新第二季的游戏,一起还会上线咱们的数据渠道和专供日韩商场的加热不燃烧(类似于 IQOS)的 vape2earn 的产品。咱们的玩家会跟着咱们季度往后推扩充,到咱们游戏的第三季后,也便是扩充完这三个节点,明年中旬咱们会开端布局线下商场,真实进入传统世界和一般电子烟品牌打开竞赛。

别的咱们还在做一个传感器,这个传感器可以经过 TYPE C 接口与市面上任何一般的电子烟相链接,乃至是一次性的电子烟,然后去搜集用户数据。也便是说到这一步的时分,咱们成为一个传感器公司,售卖的是传感器,不再做电子烟这个生意。这就拓宽了咱们的用户规模和国家。咱们真实的意图是经过建立 Puffpaw 渠道,一方面可以重塑整个产业链,另一方面可以协助用户沉积和变现自己的消费数据还有健康数据,从而为用户长期供给更多的奖赏,而不仅仅是早期 vape2earn 带来的收益鼓励。

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