昨日,许多加密职业大V、平台机构都纷繁拿出不少《黑神话:悟空》激活码来做活动,一夜之间,全职业“万人空巷”都在玩、都在刷屏……不知道的人乍一看以为贵圈又出了什么“大金狗”,谁知压根就跟Web3、区块链、Crypto没有半毛钱联系。
怎样没人评论比特币了,比特币都不香了吗?
这是怎样个状况?
细数贵圈这些年也烧了那么多钱搞链游、搞元世界,没有几千亿也有数百亿吧?
币圈没游戏玩了吗?
不是说好的边玩边赚吗?
又高兴又有钱赚这么“牛逼”概念都没搞起来,怎样都传统游戏充值了?
不得不说背后的实在状况令人汗颜……
链游:挣钱的不好玩,好玩的不挣钱
玩了几年链游,咱们会发现一个本相:挣钱的不好玩,好玩的不挣钱。当然这还有后续:挣钱只能“赚三天”,不挣钱便是“不好玩”。
简略的说,基于Crypto的链游,必定带着浓烈的“金融特点”,项目介绍三句不离“Token经济”,因而对大部分人来说,链游最大的卖点不是“玩”而是“赚”。一开端来了许多简略粗暴的GameFi游戏,制造粗陋、操作简略,点一点就能产Token,但由于本质上仍是玩”盘子”,Token释放得快,前面的赚了就砸盘,Token释放得慢,后边的跟不上相同会崩。
后来一群人开端剖析原因,认定GameFi不能继续招引人进来消费仍是由于制造粗糙没有可玩性,玩家不愿意消费,于是引入了不少链改游戏,一些传统游戏厂商闻着金钱的滋味也跟着冲进来,带来了号称3A级的精巧的制造,比方传统巨头带来的传奇4、原生链游bigtime等等,然而发布前声势浩大“嘻嘻”,发布后没多久就“不嘻嘻”了。
玩家发现,由于一些优质高文意味着投入巨大,项目方面对社区和投资人的压力迫切需求盈利,羊毛天然从羊身上来,同时游戏质量上去了,玩法多样性了,Token经济就错综复杂了,操作“挣钱”的空间也就小了,于是人们发现,这些有“可玩性”链游彻底没赚到钱,乃至不如去玩当初的GameFi小游戏了。
曩昔冲土狗GameFi亏钱、好不容易来了个火一点的有点挣钱效应的姿态,跑的慢仍是亏钱,后来玩高质量3A高文链游,挣钱反而更难了,项目方天天改规则,一方面它自己想快速回本、一方面又不想让你赚快了砸盘……
要搞清楚是什么形成链游现状的一蹶不振,或许还得从源头剖析。本来说好的,区块链、加密财物、通证经济能够给传统游戏带来不可篡改、自由交易、游戏财物子托管等颠覆性的许多好处和优势,然而看似解决了传统游戏的弊端,实则引入了新的问题:一开端投资人、项目方、社区、玩家都是奔着挣钱来的,都不想亏钱,谁的钱拿出来给别人赚?那么Web3这些个链游究竟谁在挣钱啊?
「黑神话:悟空」给币圈带来的“冲击”与启示
感受完「黑神话:悟空」的空前盛况,除了为币圈链游带来的些许反差感到汗颜之外,也反思了它给币圈带来的这几个“冲击”与启示:
1)加密职业什么都不缺,只欠一份“匠心”和坚持
「黑神话:悟空」制造人在承受媒体采访时表示:“咱们只是在合适的时刻幸运地承载了大家的期待,跟着软件工业的开展,现已附带了十分多成熟的方案,这是一种技能红利”。「黑神话:悟空」一炮打响,并不是一蹴而就,而是长时刻的准备,大投入、大制造,运用了各种软硬件、AI等最新黑科技加持。按理说加密职业和传统职业是共享这些技能红利的,况且这么多年流入加密职业的资金和人才不计其数,要人有人要资源有资源,包括现在的基础设施以及链游明星团队不见的比「黑神话:悟空」团队要差。
注意到一个细节,「黑神话:悟空」团队本来于2008年在腾讯开发《斗战神》游戏受限,在脱离腾讯后于2014年成立“游戏科学”公司,用之前的开发经历和思路再次打造一款西游体裁游戏「黑神话:悟空」,从10年前的立项到4年前的预告片,直到2024年8月20日上线,可谓是十年磨一剑。
与“台上一分钟台下十年功”的「黑神话:悟空」团队比较,许多加密项目主打一个“快”,许多项目从PPT立项、白皮书到落地、分发Token、最后到跑路一整个生命周期或许都不需求一个月,能坚硬十个月就现已算突出了。主因或是加密商场的高度波动性和周期性,一个概念提出来火一段时刻就或许会凉掉,大部分项目方都急于将产品投放商场获利,这样一种“浮躁”的气氛,怎样会有好的产品和应用出来?
2)捉住重点是要害:挣钱便是可玩性
当然,不能以偏概全,有格局能坚持、有长时间方案、能跨过牛熊的项目方其实也不在少数,但或许有些项目没有捉住重点,根据曩昔一些失败经历比方“为德不卒”的传奇4,一开端很火,最后走入快速衰退,问题在于没有捉住加密用户的真实需求,对于大部分加密社区用户来说,他们需求的“可玩性”或许并不是字面意义上的可玩性,而是挣钱,能获利本身便是一种可玩性,这种经济系统能够让用户长时间获利,那么项目天然就能进入可继续开展通道。
就好比方果把比特币当作是一个游戏,用传统游戏的目光来看,它充其量算一个简略单调的小游戏,点一点、比算力巨细,就完事了,但它却一直有那个魅力招引越来越多的人参加其中。
不论是加密应用仍是链游,捉住重点,继续为用户带来价值才是要害。
3)Web3也会有自己的「黑神话」,而且肯定能做得更好
「黑神话:悟空」之所以拥有超级的出圈才能,除了精巧的制造外,便是它那个经久不衰的西游记故事体裁,就像网易长达20多年生命周期并还在延续的《梦幻西游》等游戏。《西游记》代表着一种传统文化,而孙悟空这种众所周知人物形象,换到币圈不便是Meme吗?
说到Meme,币圈的Meme潜力发掘和pump才能在多年的商场激励和实操中得到了很好的训练,可谓是无人能出其右。结合Meme相关才能再加上Web3现有的Token通证、NFT财物所有权等一整套前沿黑科技方案带来强力的经济激励驱动等优势,彻底能够通过“降维冲击”,打造出比单机3A高文更优质的项目。
「黑神话:悟空」能迅速火进币圈,说明高净值充值玩家与加密社区用户的高度符合,信任现已有不少大厂早就调查到了这一点,与其在传统游戏“红海”中恶性竞争厮杀,不如来Web3”蓝海”拓荒代表未来的链游、元世界新天地。
小结
「黑神话」火进圈引发职业追捧,让咱们不仅看到了在加密职业流量慌、创新慌的今天面对的许多困境,也从中真切感受到了传统职业带来的冲击和启示,信任很快咱们会看到新一代的链游像「黑神话」相同迅速出圈,震感全网,带领Web3向10亿级用户突破。
此时快讯
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