SGT经过底层基础设施和不同的使用、Web、Dapp、H5、API接口访问或数据嵌入,经过B端使用完成互联网流量进入区块链流量池,快速取得低成本服务和精确的数据推送服务,完成通行证鼓舞、流量和通行证价格的稳定平衡。

SGT证书:游戏流转证书,总量50亿稳定,一切游戏内部交易按SGT收费,玩家经过游戏发掘行为取得SGT证书,关于每个玩家发掘行为来自客户,发掘才干由玩家战斗力决议,玩家战斗力与游戏角色水平、活动、设备直接相关,高战斗力玩家能够快速清关,也能够挑战更困难的副本,然后“挖”到的通证就越多。
SGT钱夹是一种支持以太币ERC20通行证和ERC721通行证数字钱银规范服务的加密财物钱夹。SGT钱夹允许个人发布自己的加密财物,完成财物链功能,成为加密财物的流量进口,是用户办理自己财物的重要进口。这意味着SGT钱夹能够显现和办理通用财物的一切特点,也能够经过钱夹承认、转让、交易和兑现财物。
SGT钱夹作为区块链游戏的独家DAPP钱夹,不只具有一般钱夹的首要基本功能,而且完成钱夹与游戏的无缝链接,完全为游戏和玩家定制,是SGT尽力建造新游戏形式的有利尝试和立异实践。


项目产出操控理论

游戏上线后,SGT能够经过钱银充值和投资者锁仓释放取得,但占比不大,首要依靠游戏中的发掘行为取得大量通行证。产出矿池分为两部分:一是固定产出矿池,经过日常任务和高级副本实验,十分可控;二是不定期活动矿池,游戏中不定期举行一些促进活动和新活动,奖赏将在活动矿池中产生。我们将A界说为采矿指数:A=一周矿池产量/前一周消耗量,A指数设定为0.75~ 5 之间。在游戏的前期阶段,我们需要利用红利招引新客户进入游戏生态,经过自我传达、分享和游戏发掘一起构建整个游戏生态系统。因而,发掘指数将相对较高。在初始用户基数较少的情况下,总产量不会很高。每天游戏中经过发掘取得的通行证奖赏上限暂定为1万。中期用户数量到达必定规划后,采矿奖赏上限会跟着生态规划的逐步提高而逐步提高,采矿指数也会逐步提高<1.也就是说,在游戏中花钱玩游戏的人比朴实想挣钱的人多,然后重新分配玩家的权益。一般情况下,设计固定产出矿池后,选用不定期活动矿池调整采矿指标。


项目方针

SGT基金会的目的是成为世界上第一个区块链游戏生态进口,不同于其他游戏或内容分发项目,我们以为完好的区块链游戏生态应该包含玩家到开发者,从内容制作到内容分发,从区块链本地居民到传统游戏迁移,从单一玩家到社区玩家。只要经过以上各要素的一起尽力,才干促进整个生态的积极循环,加快整个生态的健康发展。因而,SGT区块链游戏生态进口包含玩家进口、内容进口、公共链社区进口、渠道推行进口四个含义。

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此时快讯

【Vitalik在18小时前向Kanro地址转移150万枚USDC】金色财经报道,链上分析师@ai_9684xtpa监测的数据显示,18小时前,Vitalik向Kanro地址转移150万枚USDC。
Kanro是Vitalik旗下的慈善机构,已在过去三个月内积累6693万枚USDC,资金通过多签地址0xf20...9D5a3中转后流向Coinbase、Gemini、BitGo。

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