微软对《我的国际》与国际币的立异合作表明钦佩。
微软旗下的盛行游戏平台最近将国际币整合为游戏内钱银的一种方法,标志着加密钱银向干流选用迈出了开创性的一步。
《我的国际》以其广阔的虚拟国际和构思游戏玩法而出名,一向走在游戏职业技能进步的最前沿。
跟着国际币的整合,玩家现在可以挑选运用这种去中心化的数字钱银在 Minecraft 宇宙中进行买卖。
国际币是一种专为全球选用而规划的加密钱银,旨在简化买卖并增强金融包容性。
微软对这一集成的认可凸显了该公司致力于拥抱新兴技能并在其游戏生态系统中培养无缝用户体会的许诺。
此举被视为向主要由年轻一代组成的庞大用户群引进加密钱银概念的战略过程。
《我的国际》庞大的玩家社区为数字钱银的实际应用提供了理想的试验场,有可能为各个职业更广泛的承受铺平道路。
国际币的共同功用,包括快速的买卖速度和低价的费用,符合沉浸式游戏环境的需求。
微软对这些特点的认识进一步稳固了加密钱银可以增强虚拟国际中的用户体会、超越传统支付方法的边界的理念。
跟着区块链技能不断发展,像 Minecraft 和 Worldcoin 之间的合作伙伴关系关于塑造数字交互的未来变得至关重要。
此次合作不只向玩家介绍了运用加密钱银的优点,还为其他游戏平台探索相似的集成树立了先例。
职业专家预计,此举将鼓励更多游戏开发商在其生态系统中探索区块链和数字钱银的潜力。
跟着玩家习惯于在游戏体会中无缝集成加密钱银,在实际场景中更广泛地选用这些技能变得越来越可行。
总归,微软对《我的国际》与国际币集成的赞扬标志着加密钱银向干流承受迈出了值得注意的一步。
这种合作不只改变了游戏内经济,还为其他期望在各自生态系统中利用去中心化数字钱银优势的职业树立了灯塔。
此时快讯
【Dave Weisberger:用现金赎回本质上将比特币交易的负担从专业交易公司转移到摩根士丹利等授权AP上】金色财经报道,CoinRoutes联合首席执行官Dave Weisberger表示,美国证券委员会规定用现金赎回本质上将比特币交易的负担从专业交易公司转移到了摩根士丹利和高盛等授权参与者(AP)上,这意味着发行人之间的竞争将减少,业绩将基于哪个发行人拥有更好的资源和交易策略。SEC坚持以实物现金赎回,因为该机构目前不允许Robinhood和Fidelity等经纪自营商直接交易现货比特币。
目前尚不清楚该机构为何继续阻止经纪商交易现货比特币,但Weisberger认为,这与国会议员围绕数字资产的政治紧张局势有很大关系。与SEC会面的人士的一种解释是,该委员会担心比特币被用于洗钱、市场操纵和其他非法目的。