在曩昔一年左右的时刻里,流动性挖矿(yield Farming)的概念受到了广泛的关注,特别是由于它使加密钱银所有者能够在短时刻内典当财物以交换有形的财物报答。虽然从投资中获利的主意可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的主意——用户能够通过运用特定的DeFi应用程序而获得报答——在很大程度上仅限于DeFi范畴。
此外,就像流动性挖矿一样,NFT(非同质化代币)在曩昔几年中也变得十分流行。这是由于这些加密实体(其价值直接与特定财物相关)是具有例如艺术品、房产契约、保藏品(例如CryptoKitties)以及数字产品(例如游戏皮肤、买卖卡等等)这些什物的理想挑选。
在流动性挖矿范畴中如何运用NFT?
自从几十年前的Napster失利以来——传奇摇滚乐队Metallica因答应用户非法下载他们的音乐而与文件同享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。
在这方面,仅在2020年,NFT好像就招引了全世界加密爱好者的想象力,这首要是由于它们答应以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。
现在网上有各种依据区块链的数字卡片保藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,乃至答应他们发明一些别致的道具和保藏品,这些能够在游戏中用来交换各种数字产品,乃至能够在各个商场上出售它们以获得钱银报酬。
为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?
大多数全球知名的视频游戏开发商(例如Electronic Arts,Activision,UbiSoft)倾向于采用一种盈利最大化模式,即首要专注于每款游戏发行时都尽可能挣钱。在这方面值得一提的是,在曩昔4-5年的时刻里,小额买卖问题好像困扰了整个游戏商场,玩家现在需要支付少量费用才干解锁许多抢手游戏中每个小功能,例如FIFA 2021,NBA 2k21等。
另一方面,区块链游戏好像更关怀为玩家供给尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户能够随意挑选铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务视点来看。
接下来未来会产生什么?
跟着游戏化流动性挖矿商场的不断老练,该职业很自然地会转向一个能够由玩家自己修改游戏规矩的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品(例如,一家工厂每天只能出产80辆轿车或50辆摩托车),那么跟着时刻的推移,用户将能够更改这些规矩以及添加/削减这些已界说实体的出产能力,这取决于它们具有的管理代币。
从长远来看,这意味着玩家最终将通过管理来影响游戏的核心规矩,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。相同,从钱银的视点来看,这种模式能够彻底改动游戏职业,由于用户可能改动游戏中的出产率、通货膨胀标准等,从而使他们的管理代币跟着时刻的推移变得越来越有价值。
最后,更改游戏协议的能力意味着具有很多管理代币的玩家能够很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的规划和可操作性都是彻底去中心化的。
游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿
帝国建造游戏,如Sid Meier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来招引了全世界数百万人的想象力。数十年来一向招引着全世界数百万人的想像力。然而,虽然这些游戏很风趣,但它们并不能让玩家产生任何方式的金钱报答,以补偿他们花费的时刻和精力。
NFT游戏化流动性挖矿的概念能够改动所有这一切,由于它运用户能够从自己具有的每项游戏财物中获利。不仅如此,依据玩家的个人技能,他们可能会由于自己每天喜欢做的工作而赚取数千美元。
例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中运用的可保藏NFT游戏卡,以赚取各式各样的数字产品,它们也能够在各种NFT商场上以加密钱银出售。也能够以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT财物中赚取收益。
话虽如此,传统PC/主机游戏依然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果仍是功能视点来看。当两者的画面和玩法开端变得类似时,去中心化游戏将主导这个职业。
视野开拓
人民的未来税收被政府抵押给私有中央银行来“借出”美元,由于是向私人银行“借钱”,政府就欠下了巨额利息。其不公正体现在:一,人民未来的税收不应被抵押,因为钱还没有被挣出来,抵押未来必然导致货币购买力贬值;二,人民的未来税收更不应该抵押给私有中央银行;三、政府平白无故地欠下巨额利息,这些利息支出最终又成为人民的负担。这是世界上最大的不公正。-《货币战争》