GameFi源自“游戏”和“金融”,支撑依据区块链的游戏活动,经过完成与游戏相关的任务为玩家提供经济或财务奖赏。在Play-to-earn(P2E)形式下,游戏玩家可以搜集游戏内资产,然后在二级商场上进行交易。游戏内资产包含奖赏和治理代币、不行替代代币(NFT)、虚拟土地和化身,仅举几例。

GameFi是加密范畴中一个快速增长的范畴。2021年的NFT热潮也推动了GameFi商场的增长。依据TripleA的数据,据报道,2020年的加密游戏行业估量具有3.2亿加密所有者,并产生了3.21亿美元的收入。据报道,近4200万人具有加密钱银,其间38%是21至36岁的千禧一代。

55%的千禧一代游戏玩家具有加密钱银,而所有千禧一代的这一份额为5%。在具有加密钱银的游戏玩家中,80%的人有爱好运用加密钱银购买游戏,而67%的人期望有更多机会在游戏中运用加密钱银。游戏商场估计将从2022年的2220亿美元增长到2027年的3490亿美元。

最受欢迎的依据NFT区块链的游戏之一Axie Infinity在2021年11月创下270万日活跃用户的峰值。然而,GameFi商场的增长也带来了应战。2022年3月,Ronin Network的一次安全漏洞导致黑客窃取了大约6亿美元,其间包含Axie Infinity玩家的资金。其他应战包含游戏玩家的高额入场本钱以及高价格动摇带来的危险。缺少商场监管仍然是GameFi商场的一个忧虑。

免费游戏(F2P)等形式正在被归入GameFi,以下降游戏玩家的高额入门本钱。GameFi开发人员对可扩展且更廉价的区块链感爱好,然后提高了加密钱银的采用率。F2P形式还使游戏玩家可以在迁移到P2E形式之前获得经历。依据2021年区块链游戏联盟(BGA)的区块链游戏报告,危险投资家在2021年对依据区块链的游戏和基础设施的投资超过40亿美元,比2020年增长了5000%。

随着GameFi商场持续增长并招引更多投资,它已经在监管和税收方面引起了世界各国政府的重视。

来历:今天头条 作者:春分耕田

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