《科创板日报》3月28日报导,在刚刚结束的2023游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)上,人工智能生成内容(AIGC)成为一大亮点。育碧、Epic、腾讯、微软、Roblox等闻名游戏公司纷繁展示了自家在游戏领域中的AIGC技能。

如今,在游戏中,人工智能的人物不再仅限于PvE中的对手或PvP中的队友,它还开端参加游戏的规划和内容生成。

腾讯AILab推出了自家研制的3D游戏场景自动生成解决方案,经过AIGC技能,协助开发者在极短时刻内创立逼真多样的虚拟城市场景。微软将AzureOpenAI服务与Azure认知服务结合,协助NPC和场景的创作。育碧公开了内部AI东西Ghostwriter,可自动生成NPC的脚本、编写游戏剧情和创立使命内容。Roblox初次推出了两款AIGC游戏创立东西CodeAssist和MaterialGenerator,用户能够依据简略提示生成代码片段和游戏内物件纹理。Unity经过AIGC技能,完成将文字输入转换为游戏资产发明。

对于游戏行业而言,内容出产的本钱很高。以阅文集团为例,其在线阅读收入中,内容本钱占比超越30%,游戏研制本钱约为15%-35%。有了AIGC东西,相关本钱有望大幅降低。依据国金证券的数据,2022年中国的游戏收入为2659亿元,依据25%的研制本钱和40%的可优化本钱计算,能够优化的本钱约为266亿元。另外,NFT游戏《Bearverse》经过应用AI技能,开发时刻从6个月缩短到1个月,时刻节约超越80%。

腾讯在本次大会上指出,经过AIGC技能,完结道路布局生成整个进程不到30分钟,比较传统方案,开发效率进步了数百倍。如果在游戏中建立一座25平方千米、包含130千米路网、4416栋建筑和超越38万个室内映射的3D虚拟城市,过去或许需要多名美术师花费数年时刻才干完结,而结合人工智能只需要数周。

华泰证券最新研报指出,在游戏制作、运营、剧情等方面,AIGC技能有望得到广泛应用。AIGC与游戏应用将经过东西化的产品迭代加速推行,助力游戏工业完成创新升级和本钱效益进步。头部游戏公司在模型练习和技能堆集方面具有更显着的优势。

另外,光大证券补充称,倾向娱乐性的游戏内容更容易接受AIGC技能,对其发明性和互动性认可度较高。AIGC应用于游戏领域的发展或许超出预期。

来源:科创板日报
作者:科创板日报

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