作者:TENG YAN;编译:深潮 TechFlow
人们常常问我对 Web3 游戏有什么观点。因而,我想以书面方式概述一下我目前的想法。
让我先澄清一下:我不是专家。这不是一篇深入探讨游戏国际精密目标如 MAU 或 D14 等的全面剖析。请把这看作是我依据个人沟通和研讨,这反映我在游戏范畴重视的焦点。
为什么挑选游戏?
最近,我逐渐认识到,游戏是加密钱银中为数不多的具有改动游戏规则的范畴之一。
我所说的意思是,在接下来的两年内,游戏将招引 1 千万到 1 亿以上的日活泼区块链用户。游戏有潜力实现这一点,由于(1)它们天生具有社交性——不只是多人游戏,即使是像《Elden Ring》和《战神》这样的单机游戏也经过在线社区和内容变得社交化,并且(2)它们具有真正的传达倾向(还记得 Flappy Birds 吗?) .
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金融范畴无疑至关重要——它将与咱们的金融根底设施后端集成,并为每个人带来优点——但大多数人对金融不感兴趣。
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艺术现现已过 NFT 找到了一个良好的产品商场契合点。但艺术终究是一个小众商场,为赋有的受众供给服务。它的商场增长和向更广泛承受的道路或许会是一个缓慢的进程。
而游戏……风趣,引人入胜,最重要的是,人人喜爱。数字不会扯谎:
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2023 年,全球有 30 多亿活泼的电子游戏玩家。移动游戏是最受欢迎的游戏渠道,全球有超过 17 亿移动玩家。
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全球游戏商场价值约 3850 亿美元。
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亚太地区是最大的游戏商场,占有全球游戏收入的近一半,其次是美国和我国。
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2023 年,玩家平均年龄为 36 岁的,并且大多现已玩了 15 年游戏。
一款杀手级的 Web3 游戏就足以引领潮流。
是制造 Toyota Camry 仍是制造太空飞船?
我看到了两种不同的 Web3 游戏方法。
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制造 Toyota Camry——首先制造风趣的游戏,然后添加区块链和 NFT;
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制造太空飞船——从游戏规划进程一开始就全力支持 NFT 和区块链。
我将在接下来的解释中具体说明这些比喻。
Toyota Camry——传统游戏工作室
传奇危险投资家 Vinod Khosla 曾说过:“创业公司主导了绝大多数的立异,而不是机构型老牌公司。”
但我来自 thecoreloop 的好朋友 Kiet 的调查,他说:制造好游戏更像是一门艺术而不是科学。要成功,你需求深刻理解这个职业的复杂性。这是传统工作室多年来锻炼出来的技术。
所以,我重视游戏职业的巨子们在 Web3 范畴的所作所为,由于他们现已成功制造了伟大的游戏。
制造汽车是一件开门见山的工作,咱们清楚怎么做,并且现已做了很多次。Toyota Camry 凭仗其可靠性和功用,经过精心规划,以在拥挤的汽车商场脱颖而出。它于 1980 年首次露脸,到目前为止现已推出了 8 代 Camry。每一代新的 Camry 车型从开始到完结,需求大约 3-5 年的研讨、规划、测验和制造协调。它是美国第五畅销的汽车,每年销售超过 30 万辆。
像制造 Camry 相同,游戏巨子们着重于他们多年来一向擅长的工作——制造引人入胜的游戏——然后再加入区块链和 NFT 作为增值功用。在这里,加密并不是首要卖点,但它就像给你的 Camry 加装涡轮增压器相同。它能够提高功用并供给助力。
一些首要的游戏工作室正在活泼涉足 Web3 游戏国际,一般是经过改编他们现有的成功著作。这种做法是有道理的:开发 Web3 游戏要求工作室同时掌握两个关键要素。 (1)他们有必要打造一个引人入胜且愉快的游戏体会,(2)他们需求正确地处理游戏内数字经济。
经过利用现已具有强大玩家根底和具有引人入胜游戏体会记载的已树立的 IP,这些工作室有效地降低了(1)的危险。这使他们能够首要专注于(2),优化经济游戏体会。
让我举 4 个传统游戏工作室进军 Web3 的比如:
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Take-Two/Zynga → Sugartown(这是新的 IP);
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Square Enix → Symbiogenesis;
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Nexon → Maple Story N;
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CCP Games → EVE online.
与此相反,Square Enix 进军区块链的 Symbiogenesis,感觉有点停留在曩昔,如同它是在 NFT 牛市期间构思的,当时版税仍然很重要,并且从那时起并没有太大变化。我从小便是《最终幻想》的疯狂爱好者。该,我买了一台 PS5 来玩最近的 FF16。
Maple Story N 是一个风趣的比如。它加强了所有权,其间游戏内物品是 NFT,使它们天生稀缺和可组合。此外,他们正在推进用户生成的内容,答应玩家制造自己的游戏内物品并推向商场,
将区块链财物或线路引进已有大量活泼玩家集体的游戏,如 Maple Story N 或 CSGO,能够经过更有意义的玩家回路或额定的收入流增值...
...NEXON 是最有条件持续开发《Maple Story Universe》并树立怎么更好地利用区块链的标杆,而不只仅捉住现金机会。——Delphi Digital/JACL,“为什么亚洲将引领 Web3 游戏”
跟着越来越多的试验打开,第一个成功找到正确公式的工作室或许会发现自己具有一锅黄金。
太空飞船:彻底链上游戏
一个管理庞大游戏行会的朋友曾对我说:“假如你仅仅轻度整合 NFT 或代币到 Web3 游戏中,你并没有充分挖掘潜力。你不如去制造一般游戏。成功的人将是那些彻底投入区块链的人。”
因而,咱们有了彻底全面区块链的游戏,或许称之为“自治国际”(AW),这对游戏业相当于 SpaceX 对 2000 年代前期的太空游览。
制造火箭/太空飞船是一项复杂的工程,需求多年的研讨、开发和测验。猎鹰 1 号火箭在成功发射行进行了 7 多年的开发,耗资 1 亿美元以上,简直使 SpaceX 破产。
从燃料到生命支持体系,每个元素都对旅程至关重要,需求复杂的工程和精准。它们需求经过彻底的测验和改进,以饱尝住太空的苛刻条件。开发推进体系是该进程中最具挑战性的方面之一。它需求立异的解决方案来产生必要的推力以摆脱地球的引力。
类似地,AWs 正在做一些咱们曾经从未做过的工作。它彻底致力于区块链仓库。它使用区块链存储所有数据,智能合同以客户端不可知的方式执行游戏逻辑和规则。
为什么咱们要将这些游戏放在区块链上?我能够想到 3 个原因:
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消除渠道危险:我的一个朋友曾是我国一名尖端守望前锋玩家。她玩了 7 年,熟悉整个游戏。但是,当暴雪终止与网易长达 14 年的授权协议时,她的游戏生涯戛但是止。AWs 能够减轻这种危险。只要区块链网络正常运转,游戏将持续存在,免受中心当局的恶作剧。那位朋友?她后来转行树立了自己的全面区块链游戏工作室。
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无尽的用户生成内容:UGC 是当今的热词,有很好的原因。人们喜爱参与创造进程。游戏也由于一向有新的内容而受益。在 AWs 中,社区不只仅是被迫的顾客;它是活泼参与者。玩家能够创建工具和增强功用——无需权限的修正——然后有效地模糊了玩家和开发者之间的边界。这种协作生态体系能够丰厚游戏体会。
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Skyscraping(可组合性):AWs 的模块化特性是另一个亮点。开发者能够专注于构建新事物,而不用从头发明轮子,使用从前在链上游戏中创建并使用的模块(例如,在链上晋级模块或使命模块)。幻想一下整合不同的宇宙——比如漫威和 DC 漫画——到一个单一的游戏环境中的或许性。尽管或许存在答应问题,但技术本身不会成为障碍。
游戏仍然需求经过引人入胜的游戏玩法来招引受众。但是,当这三个元素结合在一起时,它预示着一种新的游戏原始方式,具有巨大的未来潜力。
apix 好像持有类似的观点:
这种新方式的游戏的潜在商场仍然不知道(就像 SpaceX 前期的太空商场相同不确定)。它是否仅招引当今的加密原生用户,仍是有潜力进入主流商场?只有时刻能告诉咱们。并且或许需求一段时刻。
有一点是肯定的:我喜爱加密范畴的新原始方式。虽然前路充满不确定性,但前期采用者或许会捕捉到大量价值,假如该范畴繁荣起来的话。
专业提示:我正在密切重视 Pirate Nation。
两者之间
那么 Illuvium、Parallel 和其他加密原生游戏工作室呢?制造 Web3 游戏很困难。需求两组十分不同的技术:
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加密专业知识:不只需求对区块链的技术知识,还需求了解加密原生行为、代币经济学和经济规划
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游戏规划和分发:这个范畴在很大程度上被 Web2 的实践所主导。其间的复杂性包含规划引人入胜的鼓励循环、优化玩家开销和通晓绩效营销。
今日,许多 Web3 原生游戏团队在(1)方面十分强大,但在(2)方面具有竞争优势成疑。特别是考虑到他们面对强大的、有足够资本的 Web2 工作室,这些工作室具有强大的现有 IP。在 Web2 游戏范畴有丰厚经验并筹集足够资金的团队或许会成功。
加密原生的 Web3 游戏工作室一般需求从头开始构建新的 IP,这是一项具有挑战性的使命。其间一些现已推出了市值达 8 到 9 位数的代币,这现已包含了大量用户采用。
总归,Web3 游戏正处于关键的十字路口。咱们具有具有成熟 IP 并对游戏规划和发行有深刻理解的现任巨子。咱们也具有加密原生团队,正在推进链上游戏的前沿。有一点是清晰的,那些能够通晓新与旧的结合的人将是未来巨大成功的人。
此时快讯
【Bitfinex遭受了一次“轻微的”网络钓鱼攻击,将通知受影响的用户】11月5日消息,Bitfinex遭受了一次“轻微”的信息安全攻击,根据公司的新闻发布,黑客能够访问到“部分、不完整且陈旧的信息”。据称黑客通过网络钓鱼的方式欺骗了一名拥有“有限访问支持工具和帮助台工单”的客户支持人员。
根据这次发布,黑客未能突破任何核心系统,用户资金并未受到此次攻击的影响。Bitfinex表示,受影响的用户将收到通知,尽管大多数受影响的帐户都是“空的或不活跃的”。该公司还表示,它计划与执法部门合作以追踪攻击者。(The Block)