关于某个事物(例如国际)而言,比其他事物感觉更“活泼”意味着什么?活泼是一种含糊的品质,但很明显,当人们评论事物(如房间、绘画或集会)的生机时,他们正在考虑一个可观察的特征。对咱们来说,繁忙周末的农贸商场比 Meta 的 Horizon 作业室举行的虚拟会议更有生机。

生机似乎也无法简化为生物生命的术语,生物生命一般触及能够自我复制,并将热能转化为功的实体。尽管能够从生物学的角度看待国际,但当使用于非有机体时,这种结构或许会很为难。游击战能够存在,但并不总是像大猩猩那样存在

最有趣的国际是进化而来的,不是规划出来的。假如咱们以为活泼(liveliness)就是为丰厚的别致和惊喜发明空间会怎么样?当一个国际具有满足的开放性,能够以自下而上、民主的办法呈现意想不到的行为时,这个国际才最有生机。一个活泼的国际可所以一个杂乱的体系,由许多彼此彼此作用并影响彼此进程的元素组成。

然而,创立一个杂乱但不是最活泼的体系是很简单的。例如,糟糕的代码库很杂乱,但也令人懊丧,足以阻止其自身及其所坚持的国际的发展。一个“活的”国际是关于怎么不断创立和损坏实体之间联络的规矩

链上游戏和自主国际

自主国际(Autonomous Worlds)的本质是:只要某些不变量成立,任何人(不仅仅是它的发明者)都能够坚持它的生机。现在自主国际最常见的表现办法是链上游戏。

在链上游戏范畴一种被认同的流行观点是:神奇地假定添加代理权(例如,允许玩家改动游戏规矩或引进新实体),将主动使国际变得愈加活泼,就好像区块链无需答应特性的某种天然成果相同。

但在很多情况下,游戏的玩家比游戏的发明者更糟糕。幻想一下,一款 MMO 游戏让玩家能够将任何具有相关自界说行为的自界说项目,添加到游戏中。赋予任何人发明任何类型物品的才能,意味着每个人都会让自己成为神,玩家能够发明极端强壮的剑或坚不可摧的铠甲。但最终,事物将趋于“爱好平衡”,因为每一个新引进的物体,比方坚不可摧的铠甲,也允许任何人引进计数器,比方炸毁坚不可摧铠甲的剑。

这个国际一开始很活泼,但在生机范围内逐渐下降,直到无法给自己带来惊喜。假如没有正式的引进规矩,国际上实体之间的联络将是不确定的,并且有变得毫无含义的趋势。

国际中的反应循环

一个充满生机的国际,是一个以联络为主要流通货币的经济体。关于鼓励生机来说,最有价值的联络是活跃的:一方从另一方获益,而两边都没有遭到损伤。

因为新的联络能够建立在曾经的联络的基础上,所以你所需要的生机:持续的别致和惊喜,就是一个反应循环:

1. 新的信息被介绍给国际。这可所以一个发现(例如其物理故障),也可所以有意发明的(例如用于完成某些方针的物品)。

2. 新信息打破了实体之间的原有联络。现有实体或许会利用它,创立新的衔接,甚至打寒酸的衔接。

3. 假如新实体接收到的活跃衔接数量达到临界点,它就会作为国际的一部分“融入”其间,并能够鄙人一次循环迭代中与新信息进行交互。否则,就会被竞赛所淘汰。

Autonomous Worlds 圣经之:活跃的世界

合作呈现

咱们现已论述了一种描绘国际怎么变化的通用算法,但没有精确界说“联络和衔接怎么构成或转变”。国际评价能否吸收别致事物的详细过程是什么?它怎么过渡到自身的下一个版本?

让咱们从头考虑之前的 MMO 游戏示例,并界说一种更结构化的联络构成办法:

  • 每个新引进的物品都能够被任何人炸毁,炸毁发明者也会炸毁该物品。

  • 被炸毁的物品重建起来成本昂扬。

  • 每个玩家只能引进一件物品。

这发明了一个损坏性互动的交互界面:将竞赛引进国际。

幻想一下,假如玩家引进了一台机器,能够让你别离和从头衔接任意肢体。假如机器解锁新的英雄并催生整个行业,健美运动员拍卖他们的手臂,工程师能够用火箭替代你的腿,那么国际将制作城堡来保护机器。但假如机器突然忘掉怎么从头衔接四肢,瞄准它的发明者的暗算商场就会呈现。

三步体系在这里怎么使用?玩家以肢体机器的办法向国际引进新信息(过程 1)。然后,机器与国际上现有的实体进行交互(过程 2)。一旦与之构成满足的活跃联络,例如商场的呈现,它就会作为国际的一部分根深蒂固地存在,并且不太或许被炸毁(过程3)。

该模型意味着避免竞赛,是实体确保其继续存在于这个国际的最佳办法。假定玩家 A 和玩家 B 都决议制作超高效的铲子,让他们更快地收成资源。假如这种资源稀缺,就会呈现竞赛。依据咱们的规矩,玩家能够测验彼此炸毁来逃脱循环。因为竞赛意味着持续的要挟,因此在这个国际上很难自私。

Autonomous Worlds 圣经之:活跃的世界

逃脱循环的另一种办法是专业化和合作。例如,玩家 A 制作了一个能够让农作物长得更大的设备,并与拥有超高效收割机的玩家 B 合作。合作也能够采纳组合的办法,其间联络和想法彼此构建。这在经济发展中最为常见,新产品或技能是现有产品或技能的组合。

Autonomous Worlds 圣经之:活跃的世界

当许多活跃的衔接指向某个项目时,该项目更有或许坚持其存在。合作经过添加每个实体收到的活跃衔接的数量,来进步每个项目(及其创立者)的生计时机。因此,当那些产生许多活跃联络的物品被炸毁时,国际就会变得不那么生机勃勃,天然界的一个比如是环境中关键物种的灭绝

每个国际都有自己的“正向衔接评价流程”,决议是否能够接受新信息。咱们能够经过它所发明的活跃循环(两个实体之间在两个方向上的活跃联络)的数量,来衡量别致事物融入国际的程度。只要新信息能够最大极限地添加其所发明的活跃循环的数量其他人损坏它的动力就会削减

最大化循环的动力,意味着实体不仅坚持活跃的联络,并且活跃寻觅或许构成的新联络。实体现已拥有的活跃链接越多,新实体将来附加更多链接的或许性就越大。咱们能够说最活泼的国际呈现出半格子结构(semilattice structure)。克里斯托弗·亚历山大 (Christopher Alexander) 的文章“A City is Not a Tree”将半格子描绘为,全部元素都深深交织在一起的衔接形式。亚历山大以为,在咱们的城市中体现这种联络最大化的结构,能够发明出最健康的社区。

体系化国际

当使命是创立尽或许实在和有趣的模仿时,抽象阶梯的两端有两种办法:

1. 一种符号办法,其间每个交互和实体都是由人类指定的高级概念界说的。例如,几乎全部视频游戏。

2. 一种物理办法,其间各个根本组件之间的交互经过低级原语(如元胞主动机)来表明。例如,沙落游戏。

选用凹性处置(concave disposition)不会让咱们规划出特定的成果,但它能够帮助咱们答复,有关国际的不同组成部分在未来一般怎么协同作业的问题。诸如“合作在什么条件下进行?”之类的问题。无需放大国际的完成(物理)或缩小其以人类为中心的偏见(符号)即可答复。

你或许会发现,从体系层面看待全部事物会让人很难找到含义。心脏仅仅一堆细胞(肌肉),它们经过更多的细胞(动脉和静脉)移动一堆其他细胞(血液),它不关心咱们人类关心的事情。

咱们怎么理解咱们周围的杂乱性?一般,文明使用讲故事和叙事来从国际内部获取含义。心脏或许是一堆细胞,但它也是当你去拥抱家人时移动你手臂的引擎。

经过识别国际中的一个片段(一段旅程或故事),并赋予参与者在该片段内获得进展的才能来发明含义。国际越开放、越令人惊奇,就越有时机找到对自己最有含义的部分。跟着时刻的推移,切片自身的鸿沟(以及参与者的才能)能够扩大和缩小。切片一般会成长为自己的国际,当它们穿过更大的元国际时,它们会彼此磕碰。活泼的国际有满足的空间进行许多旅程。

国际的发明者不该将其视为装在袋子里的许多体系,而应将其视为支持精心策划的界面,以完成含义的丰厚前言。跟着越来越多的人测验让自主国际成为咱们生活的一部分,咱们有时机将它们从单纯的 MMO 容器中提升出来,并推动它们体现出值得居住的国际的模型。

原文链接https://aw.network/posts/lively-worlds

此时快讯

【加密初创公司Atani完成600万美元融资,Cometa领投】金色财经报道,西班牙加密金融科技初创公司Atani宣布完成600万美元新一轮融资,墨西哥风险投资基金Cometa领投,JME Ventures、Conexo Ventures、CDTI 、以及软银欧洲等机构内的一些Web3业务负责人参投。Atani公司成立于2019年,目前已获得西班牙央行授权虚拟资产服务提供商(VASP)资质,主要提供加密货币交易路由和价格比较服务,帮助用户获取最佳交易价格,此外该公司还提供投资组合管理工具、跨交易所和钱包账户监控、价格警报以及自动化报告等服务。

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