本文是 @hicaptainz 在 MuChiangmai 上的演讲文稿。

最近半年来,全链游戏受到了咱们的追捧,咱们先来看看其他VC和机构是怎么看待全链游戏的。前两个月,Paradigm 和 Coinbase 先后给出了他们看好的未来十大赛道,其中有两个赛道是共同看好的,这便是全链游戏(on-chain game)和RWA。在Paradigm的列表中,描绘是on-chain games 和 on-chain treasuries (也便是国债),而在Coinbase的列表里面,描绘是 on-chain games 和 Tokenizing Real World Assets。所以说,下一波牛市,链上游戏 onchain gaming 仍是很有或许成为一种干流叙事的。

已然这么多人看好这个赛道,那咱们先来了解一下什么是全链游戏?一个简略的界说是这样的,

全链游戏(fully onchain game)是指:一切的游戏逻辑、状况(财物及其他)都在链上,通过智能合约来完成。有时分,咱们也会运用“链上游戏”(onchain game)来指代。在链上游戏的文献中,咱们经常会看到“自治国际(Autonomous World)”或等效的“链上现实(On-Chain Reality)”这样的术语。

其他时分咱们也会看到所谓的 Web2.5游戏, GameFi游戏这样的概念,他们有什么区别吗?能够参阅下图这个表格:

全链游戏的去中心化和协议化

稍微解释一下,Web2.0游戏不运用任何区块链技能,也便是那些传统的游戏。Web2.5游戏是仅仅财物上链,游戏逻辑在链下完成,便是之前讲的那些 GameFi 游戏。而真正的Web3.0游戏是财物和游戏逻辑都在链上,称之为全链游戏。

或许这个时分有人就会提问了,现在链的性能这么低,为什么要把一切游戏逻辑上链呢?之前我从前尝试过用叙事(自治国际)和技能(可组合性和无服务器化等等)的视点来答复这个问题,可是效果不佳,所以我现在尝试着从“前史”的视点来答复。首要我先问一个问题,为什么要有DeFi?咱们能够先试着自己想一下,答案并不那么简略。

咱们先回到2012年-2018年,在这个时期,咱们还没有“DeFi”和“Web3”这样的概念,加密钱银的干流叙事是“付出”,比如BTC被认为是一种P2P的电子现金体系,电子现金嘛,当然是用来付出的。这种叙事视点下,一个典型的特征是,每当某个线上零售巨头发公告说,他们开端接受BTC做为付出手段,商场大涨。

这个时期的区块链还没有引进智能合约,所以大部分的链都是分叉BTC,一个链会有一个 Native Coin,大部分也都是根据POW的“工作量证明”。

2015年,以太坊诞生,成为第一个智能合约平台。他的呈现极大的改变了ICO(Initial Coin Offering)运作方法。其变化如下图

全链游戏的去中心化和协议化

最开端的 ICO,项目方运用BTC作为融资媒介,用户参加ICO,需求把BTC发送到项目方的地址,然后项目方手动返还山寨币,这时分提到山寨币,用词是“硬币(coin)”。以太坊呈现后,融资媒介现已变成ETH,用户参加ICO,只需求把ETH发送到ICO合约地址,合约会自动回来相应的山寨币,这个时分提到山寨币,用词是“代币(token)”。从出资视点来说,这算是一种范式转移吧,从之前的“中心化出资(Centralized Investment)”变成“去中心化出资(Decentralized Investment)”,简称“DeInvest”。

之后进入到2019年-2022年,DeFi的基础设施开端呈现。比如链上交易所“Uniswap”,链上假贷协议“AAVE”和“Compound”,链上稳定币协议“MakerDAO”。最开端的时分,一切的链上协议叫做“开放金融(Open Finance)”,2018年的时分,Dharma Labs 的 Brendan Forster 首次提出了DeFi的说法,由此风行全球。

那么,咱们能够试着对DeFi做一个总结。金融职业是怎么和区块链技能做结合的呢?参阅下面的表格:

全链游戏的去中心化和协议化

咱们看后来的DeFi项目,都是试着把“金融规矩写入智能合约”,所以最开端的结合仅仅是“发币”或许叫“代币化”,后来开端过渡到“运用智能合约”,叙事也从“开放金融”变为“DeFi”。

那么现在相同来考虑游戏和区块链技能的结合。那咱们是“代币化”仍是利用“智能合约”呢?如果是“代币化”,那是用“同质化代币”仍是“NFT”呢?这儿需求说明的是,金融业中的钱银和证券都是同质化的,而游戏财物和人物都是非同质化的,这是为什么链游中常常见到NFT而DeFi中较少见到NFT的本质原因。

让咱们持续回顾区块链游戏的前史。

回到 2017年-2020年,为什么挑选2017年做为开端?因为CryptoKitties在这一年诞生,一切的猫都是 NFT (他们也是NFT的发明人),繁育规矩写入智能合约。可是呢,他们没有发币。后面的2020-2022年,是GameFi的明星时间,呈现了很多的明星项目,比如 Axie Infinity, Starsharks, Metamon, StepN,这些项目的典型特征是,运用精巧的多代币体系,运用NFT代表游戏人物,可是没有运用智能合约。所以他们仍然是中心化的游戏(CeGame)。

现在是2023年,仍然是加密冬天,好像90%的GameFi项目都死掉了。难道做一个游戏便是为了“发币”?那如果是把游戏规矩也写入智能合约呢?于是咱们发现了全链游戏《黑暗森林》。模仿DeFi的说法,或许应该叫“DeGame”。

模仿DeFi的说法,咱们能够得出一个定论,全链游戏能够协助游戏完成去中心化和协议化。去中心化的意思是,游戏规矩写入智能合约代码,而代码一般由 DAO 来办理。“协议化”是指将特定功用或操作方法标准化的进程。这种标准化意味着这个功用或操作方法不再是私有或专有的,而是变成了一个“公共物品”或标准,能够被广泛的开发者或组织采用和运用。DeFi 里面的项目一般根据可组合性叫做“DeFi协议”,那全链游戏也能够根据它的高度可组合性叫做“游戏协议”。这个时分,游戏也变成一种“公共物品”。

现在能够答复咱们开端时分的问题了,为什么要有“全链游戏”?答案其实和DeFi十分像:

  • 游戏永存:没有中心化的实体或服务器,永远存在区块链上。

  • 无需信任:Code is law。

  • 无需答应:任何人都能够参加

  • 互操作性:不同的体系、设备或使用能够有效地通信和交互。

  • 可组合性:能够组合各种组件或体系,为创立更大或更杂乱的体系奠定基础。

  • 促进创新:任何开发者都能够创立新的使用或服务,无需从头开端。避免“重复造轮子”。

那么是否一切的游戏类型都能够做满足链版呢?

不是的,我的想法是只要符合如下特征的才适合做满足链版:

  • 规矩相对简略的游戏

  • 不需求即时反应的游戏

  • PvP而非PvE

  • 一个开放的体系

  • 在线游戏,而非单人游戏

接下来让咱们评论一下叙事。

全链游戏这种说法,其实更多的是从技能上来评论。而目前叙事上面比较盛行的说法是“自治国际(Autonomous World)”,来自于Lattic的 Ludens,他在2022年的时分写了一篇小论文来阐述他的想法,具体细节能够参阅这儿:https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds

另外的话,模仿DeFi,funblock和我也提出了“去中心化游戏(DeGame)”的说法,具体细节能够参阅这个链接:https://captainz.xlog.app/The-Evolution-Of-DeGame-And-The-Protocolization-Of-Gaming

以上便是我想讲的关于全链游戏的话题。但最终,我还想评论一点点交际赛道。

相同模仿金融和游戏的做法,那么交际和区块链做结合,是不是也有两种方法?便是发币和智能合约。那咱们是不是也相同把那些只发币,不用智能合约的交际项目称之为“SocialFi”或许“Web2.5 Social”,而把交际规矩写入智能合约的项目称之为“Onchain Social”,“DeSocial”或许“Web3.0 Social”呢,乃至叫做“Open Social”或许“Autonomous Social”?咱们把目前闻名的Social项目做一下分类。

全链游戏的去中心化和协议化

此时快讯

【Maker新提案建议添加代币化铀支持DAI稳定币】金色财经报道,Maker社区一项新提案正在寻求添加代币化铀,以支持Maker的DAI稳定币。Uranium3o8撰写的提案写道,目标是通过提供稳定价值以及更容易接触到日益重要的商品来实现铀所有权的民主化,一旦添加,所有DAI都可以从代币化的铀中获得支持。最终目标是创建一个透明的流动性铀市场,消除第三方经纪人的中介,并为符合条件的参与者提供实物铀的安全交付,同时引入一种新颖的链上代币化现实世界资产(RWA)以增强多元化。

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