Web3 的 IP 开展史阅历了 NFT 版权保护,游戏开展和开源 IP 三部曲,其间,NFT 根本上宣告失利,现在会集在金融炒作之中,短期内很难看到有复苏的迹象。而游戏是个十分长时间的赛道,开源 IP 现已逐渐迈入实用化阶段,是现在最为有或许改变创造者经济现状的方向。

IP 的界说和效果

IP(Intellectual Property,常识产权)是指人们在发明性劳动中所产生的智力成果的法律保护对象。它包含了专利、商标、版权、工业规划等各种形式的常识产权。IP 的效果是保护创造者的权益,鼓舞立异和发明,促进科技进步和经济开展。

在 Web3 中,IP 能够与区块链技能结合,完结愈加安全、通明和可追溯的常识产权保护。经过将IP 的相关信息记录在区块链上,能够保证常识产权的一切权和运用权得到有用的认证和保护。一起,区块链的去中心化特性也能够避免常识产权被篡改或侵权行为被躲藏。

举个例子,假定有一位音乐创造者期望保护自己的著作版权。他能够将著作的相关信息,如音乐文件、创造时间、版权一切人等,经过加密的方法存储在区块链上。这样,任何人在运用这首音乐著作时都能够经过区块链查询到相关的版权信息,从而保证合法运用和付费。

但很可惜,这只是理论上的可行性,在前期,NFT 和 IP 的协作是在创造者经济范畴,比方音乐、电影 NFT,可是最终的胜利者是 PFP 头像,而真实面向 NFT 音乐、艺术途径的创业项目根本全告失利。

即使如此,Web3 的呈现使得互联网逐渐从中心化的形式转向了去中心化,这也是不争的现实。具体而言,现在的 Web3 为 IP 供给了以下几个重要的效果:

1. 去中心化的身份验证:Web3经过运用加密技能和数字身份验证,使得用户能够在互联网上匿名或半匿名地进行交互,一起保护用户的隐私和安全,如 MPC 或许抽象账户;

2. 去中心化的数据存储:Web3 运用区块链技能将数据分布式存储在网络中的各个节点上,保证数据的可靠性和不行篡改性,如 Arweave 可保存恣意链上数据至少 200 年以上的时间,根本能够为是永久存储;

3. 智能合约和DApps:Web3 经过智能合约和去中心化应用(DApps)完结了自动化的买卖和合约执行,在意图概念和抽象账户组合下,未来的 Dapp 的运用将和现存的 App 别无二致;

4. 代币经济学:Web3 支撑数字财物的创立、买卖和办理,使得用户能够具有和掌控自己的数字财物,一起也为加密钱银的开展供给了根底。

02元宇宙简史

IP 的首要应用场景

去中心化域名体系(Decentralized Domain Name System,DDNS)

传统的域名体系(DNS)依赖于中心化的安排来办理域名和IP地址的映射联络。而在 Web3 中,经过运用公链和地址映射功能,能够完结依据公链的去中心化的域名体系,使得域名的一切权和操控权归用户自己一切,增加了安全性和可信度。

以 ENS (以太坊域名体系)为例,每个域名都对应一个仅有的智能合约地址,经过这个地址能够查找到与之对应的公链地址。用户能够经过购买或注册域名的方法取得自己的域名,并将其与自己的个人标识符号绑定。当其他用户想要拜访该域名时,能够经过查询账户称号地址,并经过该地址连接到相应的服务。

ENS 的优点是能够完结域名的真实去中心化,不再依赖于中心化的域名注册安排,一起也能够供给更高的可用性和抗查看性。由于 ENS 依据以太坊完结,域名的一切权和操控权彻底由用户自己掌握,不会遭到任何中心化安排的搅扰。此外,ENS 还能够供给更高的安全性,避免域名被劫持或常见的 DNS 污染等进犯。

数字财物的一切权证明

经过 IP 上链,能够完结数字财物的仅有性和不行篡改性,从而保证数字财物的一切权归属。以下是一个具体示例:

1. 假定 Alice 是一位艺术家,她创造了一幅数字艺术著作,比方原子 NFT,并期望将其作为数字财物在链进步行出售和转让;

2. Alice将该数字艺术著作经过 Arweave 进行永久存储,并生成其仅有的哈希值;

3. Alice 运用智能合约将该数字艺术著作与她的数字身份进行绑定,并在区块链上创立一个仅有的数字财物标识符(NFT);

4. Alice 能够挑选将该数字艺术著作进行拍卖或直接在 Permaswap 上出售,买家能够经过everPay 途径进行竞拍或购买;

5. 一旦买卖完结,智能合约会自动将该数字艺术著作的一切权搬运给买家,并在 Arweave 上更新一切权信息。

6. 买家能够在链上查看自己具有的数字艺术著作,并经过该著作的仅有标识符证明其一切权。

IP上链史:NFT、游戏和AI叙事三重奏

版权保护和溯源

在前期想象中,IP 的应用场景之一是在版权保护和溯源方面。经过区块链技能,能够完结对数字内容的版权保护和溯源,保证创造者的权益得到有用保护。

比方,仍然是 Alice,她将自己的音乐原子 NFT 著作上传到依据 Arweave 的途径 Piainty 上。在上传的过程中,该音乐著作会被切割成若干个音频片段,并经过加密算法生成仅有的哈希值。这些哈希值将被记录在区块链上,并与该音乐著作的版权信息进行关联。

当其他用户在该途径上购买或运用这首音乐著作时,体系会自动验证其版权信息,并保证该用户取得合法的授权。一起,由于每个音频片段都有仅有的哈希值,能够经过区块链上的记录进行溯源,追寻该音乐著作的运用和传达状况。

经过这种方法,音乐家能够更好地保护自己的版权,保证自己的音乐著作不被未经授权的运用和盗版。一起,用户也能够愈加信赖这个途径,由于他们能够经过区块链上的记录来验证音乐著作的真实性和合法性。

可是正如前文所述,IP + NFT 的版权体系根本上没有发挥效果,更别提还有零版税这种严重损伤创造者活跃性的年代潮流。

NFT 版权保护失利探求

在将 IP 与Web3结合的过程中,隐私保护和数据安满是其间面临的首要挑战和时机。

Web3 的中心思念是去中心化,将数据存储在区块链上,完结数据的通明和可追溯。可是,这也带来了一系列的隐私和安全问题。比方音乐铸造 NFT 与否都无法阻挠下载和收听,以及复制品的传达。

为了解决个问题,一种或许的解决方案是运用加密技能来保护用户的隐私和数据安全。比方从上传者身份保护下手,能够将用户的个人信息和买卖数据运用 Mind Network 进行加密,使其在传输和存储过程中不易被盗取或篡改。

此外,在开发 IP 和Web3结合的应用程序时,需要采纳一系列的安全措施,如拜访操控、身份验证和审计机制等,以保证用户的隐私和数据安全。

但实际上,NFT 简直无法完结有用的版权追寻和保护体系,原因有以下几点:

1. 无法判别原创性。现在的原创保护,如 OpenSea 等途径,举证和自证仍然是绵长和繁琐的流程,而且由于各途径、各链不互通,原创性确证十分难以有用运转,比方 A 在以太坊发行系列 NFT,B 在 Solana 上 Fork 终究是不是侵犯版权;

2. NFT 是一种凭据,无法阻挠信息的复制和传达。数据能够加密,能够查验,可是恣意数据下载后简直无法操控本地之间的信息复制行为;

3. NFT 之间的价格差异导致其过度的金消融。比方,NFT 的定价体系能够概括为 Max(Floor,ATH),这里的 ATH 并不是整体 NFT 代币的最高价,而是单个成员最高价,这是不同于FT的一点。此外,地板价是准入门槛,但并不是购买者的心思门槛,最大值和数量才之积是一切这场游戏参加者的一起心思预期,这包含着一种遍及的倾向,即不管购买者的接手价格是多少,他们总以为能够以行业最高点的价格售出,能够将之成为最大心思商场预期,这彻底不同于股票或许代币的运作逻辑。

FT (同质化)代币价格体系是A =(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1),a1, a2 ,a3只需序号不同,可是实际意义是共同的。

可是NFT是等差或许等比数列,B = {1,2,3,4,5,6,7,8},每个元素都是 B 的一个分身,可是各个元素直接差异极大,这意味着 NFT 具有比 FT 更强的内部动摇性。

FT 代币买卖本质上是零和博弈,对自己最有利的挑选会造成买卖两边的最不利。

NFT 的参差不齐留有“淘金”空间,龙蛇混杂之外,存在黄金的或许

但最极端的状况是整个项目归零,这是 NFT 和 FT 的相同困境,咱们能够了解成,两边下限共同的低,但上限NFT > FT。

现在的NFT是一种地租经济。地租是获取不只限于The Sandbox的虚拟土地拍卖,而是一切的NFT都是一种占有某种资源而从而获取酬劳,一次占有,屡次分享其利润,从而形成前者对后来者的永久剥削,本质上是一种不相等的、必定走向中心化的准则规划,比方二次出售的分润模。

理想中的NFT有必要是一种税收经济。每个个体是作为相等的对象参加到整个社会的建造中,名人效应不该是仅有的挑选,发明的新国际,一定不会是陈旧国际的立异,而是彻底的革命。

比方,sudoAMM 和 Uniswap 收买NFT聚合买卖途径,标志着 NFT 和 DeFi 双向奔赴,可是,这些是假定NFT有具有DeFi的流动性。

但实际上 NFT 流动性缺少早已有之,在本质上是金消融途径挑选的差异:

  • 比特币的大宗商品化:上一轮周期现已显示出趋势,这一轮跟随美联储放水彻底告别避险财物之名;

  • MEME 化 Token的逻辑:叙事、放水和资本的非理性狂热;

  • NFT的金消融首先是对Token价值的承认,可是多出来的是无法被数学公式衡量的个人价值。ERC-721是对NFT和FT差异的规定。而ERC-1155是对NFT和FT的从头交融。比方 Adidas 的分阶段铸造,更符合营销和人道的符合点,参加感拉长,保证NFT的价值度过时间的动摇ERC-4907是对NFT特性的首次发现。可租借,真实探究出NFT的未来框架,咱们的个人价值不只能够被作价,也能够被租借,租售比首次如此可见。

或许能够采纳过滤体系的区块链 NFT ,比方查看某些项目的原创性,可是带有查看机制是否还存在去中心化精神便十分杂乱。

此外,收藏品和艺术品需要区分开,收藏品典型代表是NBA Top Shot,艺术品典雅还是低俗并不重要,重要的是表现单幅或连续著作的独特审美,比方灵韵的加载,而收藏品更接近于孩童般心里上的搜集心思。

这种区分并不具有科学上的精度,而是更好的了解 NFT 的现状,比方以Crypto Punk的价格和影响力,说其是收藏品+艺术品都毫无问题。

可是这些都不是最广阔的商场,现在看来,最好的价值介入类型是游戏商场。

游戏 IP 上链:Web2 IP VS 原生 Web3 IP

在游戏 IP 叙事模型中,首要分为两类,一类是经典的 IP 需要做出某种程度的链改版别,可是现在简直没有真实完结的版别,咱们以对其的 Web3 改造为例进行阐明;另一类是原生的 Web3 游戏 IP,咱们以漆黑森林为例进行阐明。

在 Web3 对传统 IP 的榜样上,最恰当的例子是 Sorare,其根本上可视为对 《FIFA》(《实况足球》)的仿照版别,根本逻辑没有太大差异。

IP上链史:NFT、游戏和AI叙事三重奏

《FIFA》是国际足联官方授权EA进行游戏化改编的足球IP,至今已累计发行22个大版别,在全球体育迷和游戏迷中深受喜爱,而且能够和闻名球星进行个人IP、周边协作,是十分典型的足球商业化途径。

在《FIFA》协作前,国际足联的首要收入是国际杯主办权的商业协作,比方最典型的转播权拍卖,可是在游戏化的助力下,能够在国际杯之外取得较为继续的日常性收入。

而在Web 3呈现后,体育IP的商业化也呈现更多新挑选,比方OKX赞助英超球队曼联、Dapper Labs和NBA协作推出的链改版球星卡 NBA TOP SHOT,以及Sorare带来的链上游戏以及NFT化元素。

《FIFA 22》于2021年10月1日推出,依据其开展现状,能够以为《FIFA》珠玉在前,Sorare 仍在起步。

  • 为国际杯而进行的大版别更新,并进行系列促销活动。比方是2022年5月份的免费PlayStation Plus游戏,并在其他途径进步行了大幅扣头。

  • 在2022年5月,《FIFA 22》是PlayStation和Xbox的MAU排名第三的游戏(自4月以来上升了3位)。在统计到的37个商场中,它在PC上排名第23(+12位)。

  • 高光时刻发明了80万小时以上的流媒体数据。2022年5月,《FIFA 22》(第12名)在Twitch和Facebook Gaming上的创造者到达了82.3万小时的流媒体时长。

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Sorare并未随国际杯而大爆,但商业化仍稳步推进

  • ZK系游戏体会欠佳。而且,值得注意的是Sorare是架构在StarkEx上的链游,假如其在游戏体会方面不能做到和现有《FIFA》相同水准,则很难继续进行盈余。在2022,EA SPORTS™ FIFA具有超过1.5亿个账户,而Sorare活泼玩家数量在千余人,FIFA移动版新的独立玩家同比激增了近80%,而Sorare数据过火安稳。

  • 截止到2021年累计完结4轮, 共计738M美元融资额度。软银别离参加其A轮和B轮融资,取得尖端资本加持。

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  • 2022年开始拓宽至NBA、MLB等其他类型的商业赛事活动。根本路线仍然遵循和沙龙、体育联赛协作分成的商业形式。

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  • 国际杯商业化动作显着,但商场数据表现平平。202年11月,梅西以入股方法和Sorare达成协作,此外,英超联赛将与其 20 家沙龙举行会谈,以讨论与 Sorare 的多年期合同。可是在国际杯期间,其NFT数据并未呈现爆火趋势。

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  • 赌博缠身和赛前狂热。在本次国际杯之前的7月份,Sorare出售数据呈现大规模上涨,但反而在国际杯期间平稳,阐明其热度并非是正常粉丝出场带来的动摇,以及其遭受过英国和法国的博彩部分的查询,怎么处理NFT和足球博彩之间的联络仍未明确。

Sorare代表着未来的Web 3 IP化趋势。闻名体育赛事和明星个人仍然需要新的方法进行变现和继续盈余,这是其热衷于NFT、Token或许加密企业乐意寻求协作的条件和根底。

可是在游戏体会和商业化形式上依旧带有严重“旧年代”残余。不论是NBA Top Sho抑或Sorare,均是寻求和现成巨子展开协作,NFT等立异盈余形式超越游戏体会本身,这是现在体育链游的通病所在。

而在原生 Web3 游戏 IP 中,最为闻名的是漆黑森林。

以ZKSNARK技能为根底研制的一款 on-chain MMORTS (massively multiplayer online real-time strategy games) 对战游戏,将布景设置为太空中的星球对战,以《三体》中的漆黑森林理论为游戏规划准则,经过信息不彻底机制来最大程度保存自我,打败敌人。

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初始设置:非彻底信息游戏和zkSNARKs下的RTS即时战略游戏

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zkSNARKs是一个强大的密码学东西,能够用来验证隐秘数据的计算。在一个类似国际象棋的游戏中运用的零常识证明或许会证明这样的事情。"我把我的马从隐秘地点A移到隐秘地点B,我不会告诉你A和B的实际方位,但这个证明证明了从A到B的移动确实是一个有用的规划。"

为了了解zkSNARKs对数字国际或许产生的影响,重要的是要了解两类游戏的差异:彻底信息游戏和不彻底信息游戏。

彻底信息游戏是指一切玩家都知道游戏宇宙的悉数状况的游戏。例如,跳棋和国际象棋是彻底信息游戏,由于一切玩家总是知道棋盘上一切棋子的方位。相同,CryptoKitties是一个彻底信息游戏,由于一切玩家都知道谁具有什么猫咪,以及每个猫咪的属性是什么。

不彻底信息游戏(也被称为 "躲藏信息游戏")是指玩家或许不知道国际的悉数状况的游戏。例如,扑克是一种不彻底信息游戏,由于你不知道你的对手手里有哪些牌。像《星际争霸》和《EVE Online》这样的战略游戏也归于这个类别。在《星际争霸》和其他RTS游戏中,信息躲藏是经过 "战役迷雾 "来实施的--游戏地图上的区域在被玩家探究之前是模糊不清的。

不彻底信息游戏允许玩家探究更丰厚、更戏剧性的战略空间。信息不对称使得比如诈骗、有条件的和谐、杂乱的社会动态和大规模的突发玩家行为成为或许。正由于如此,简直一切流行的MMO游戏都是不彻底信息游戏。

到现在为止,简直不行能在去中心化体系上树立不彻底信息设置。这是由于大多数去中心化体系的数据层在规划上是彻底敞开和通明的。假如完好的游戏状况被存储在一个任何人都能够查看的通明数据层中,就不行能有私人信息的概念。

零常识密码学改变了这一点。有了zkSNARKs,玩家能够保留私人状况,一起揭露提交可验证有用的举动。这使咱们能够树立像《漆黑森林》这样的游戏,它依赖于由zkSNARKs保证的 "加密战役迷雾"。

按照次序来分配赏金,选用定向邀请制,坚持游戏玩家的忠诚度和竞技水平。

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dfDAO:更高自由度下的PVP竞技场

GR之后,dfdao 方案在 Layer 2 上推出一个树立一个可信的中立 PvP 竞技场形式,并树立一个社区补助金的资金池。经过 Gitcoin 筹集的资金将用于归还贡献者的云根底设施本钱、Gas 和 NFT 铸造本钱。

该安排期望使使「漆黑森林」成为一个正和博弈的生态,让玩家能够在游戏中竞争、协作、学习和建造。

2022年8月24日,AltLayer Network 宣告将在游戏专用执行层上托管依据零常识证明技能 zkSNARKS 构建的去中心化实时战略游戏漆黑森林(Dark Forest)。

以及结合更多的社区插件,来激活游戏的社区参加度。

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游戏亮点首要有以下四点:

1. 运用加密机制规划,选用ZKSNARK机制来保证游戏的可玩性。

2. 选用白名单机制,限制参加游戏人数,以及Round次序机制,定时敞开

3. 搭建在XDAI上,后期搬迁至Gnosis Chain上,具有彻底的数据on-chain特性。

4. 遭到多方大佬点赞,包含A16Z、Coinbase以及Vitalk在内。

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近期推出漆黑森林大厅(Lobbies),任何用户都可经过漆黑森林大厅发动自己的漆黑森林宇宙,主导权逐渐搬运至社区手上,dfDAO当选Gitcoin Grants支撑方案,上线插件体系,将给予参加者更多的操控度,中心开发团队将更多供给支撑的角色。

能够发现,游戏 IP 的培养极为困难,现在的链游根本进入沉寂期,传统游戏的链改根本没有成功范例,而原生 IP 的开发现在真实成功的仅有漆黑森林一款。

可是从游戏范畴而言,游戏公会本身也是值得探讨的重要组成部分,9 月 13 日,越南游戏公会Ancient8 推出依据 OP Stack 的 L2 网络 Ancient8 Chain,该网络将专心为游戏开发者和游戏玩家供给服务。

Ancient8是GameFi的根底设施,专心于软件和社区。Ancient8正在树立GameFi社区和Launchpad发动途径,作为GameFi和Metaverse项目的商场分销途径,现已吸纳数百万用户。

Ancient8办理着越南最大的区块链游戏公会,并经过区块链软件产品、公会奖学金、区块链教育、安排级研讨和社区,使每个人都能构建Metaverse。

Ancient8的愿景是在Metaverse中完结社会和金融的民主化。

三重buff,铸就Ancient8开展史。

在Axie风靡东南亚之际,与之伴生的还有公会这个经济安排。之所以是经济安排,由于东南亚绝对的贫困,导致其巨量年轻人口无法参加到出产活动中去,而公会能够以较为廉价的方法安排出产,从中赚取差价。

Ancient8也是在此布景下营运而生,从游戏“打金公会”发家。在2022年1月取得尖端资本 400 万美元的种子轮融资,Dragonfly Capital、Pantera Capital、Hashed 参投。Ancient8 表明,将使用这笔资金组成一个去中心化自治安排(DAO),以进一步环绕玩赚游戏树立社区。

逐渐向DAO进进化,主做商场推广和社区建造。DC社区成员近10万人,推特115.4K Followers。

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向根底设施进化,产品线日益丰厚。现在分为研讨和Dojo Launchpad以及社区三个产品板块。

研讨分为游戏、微观、学院和Exclusive等部分,定时出具关于游戏范畴的报告,表现自己的深度研讨才能,对沉积的游戏产品进行深度绑定。

Dojo Launchpad作为游戏发动途径,现在首要是自己的途径NFT PASS,仍在和更多游戏进行接洽。

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在接受出资之外,Ancient8也在活跃扩展对外出资,构建本身和游戏项目的深度绑定联络。

2022.3.14,Web3 MMO 游戏 Delysium 完结 400 万美元首轮私募融资,所筹资金将首要用于游戏开发和生态体系拓宽,团队方案于 2022 年年中推出带有 PVP 锦标赛的 Alpha 和 Beta 版别。

2022.3.14,Metaverse Game Studios 旗下漆黑科幻主题 RPG 链游 Angelic 完结 1000 万美元融资

2022.4.21,NFT 假贷协议 MetaLend 完结由 Pantera Capital 领投的 500 万美元种子轮融资,越南游戏公会 Ancient8 等参投。MetaLend 现在处于测试阶段,方案在第二季度揭露发布。

2022.7.26,游戏工作室 Mighty Bear Games 经过代币出售完结 1000 万美元融资本轮融资将用于推出区块链游戏部分并制造 Web3 大逃杀游戏 Mighty Action Heroes。

2022.9.2,入围BNB CHain 越南 Web 3加速器。

2022.11.30,Web3 游戏工作室 Roboto Games 完结 1500 万美元 A 轮融资,a16z 领投,Ancient8参投。迄今为止,该公司的总融资额为 1950 万美元,包含 2019 年的种子轮融资。这笔资金将用于打造公司的第二款游戏并招聘艺术家和营销人员。

能够发现,游戏公会不同于单个链游 IP,其更重视较为长时间的运营,而最新的趋势便是自建更强、更丰厚的根底设施。

总体上而言,游戏 IP 虽然暂时沉寂,可是在继续的生态建造助推下,其未来是有时机承当更为丰厚的 IP 链上化功能的。

最陈旧 IP 的重生:AI 助力的叙事经济学?

近期, a16z 高调出资开源 IP 协议 Story Protocol,在其出资笔记中写到“现在,Soundcloud 已制止衍生品,带配乐的视频已从 YouTube 上删除,原创艺术家在幸存后既得不到归属,也得不到补偿”。

现实上,链上 IP 无需过度纠结于版权保护问题,只需 IP 足够具有吸引力,其发明的经济价值远超过盗版损失,比方经典的一千个读者理论,中心的喜好集体是有充足动力为优秀内容付费的意愿的。

再比方,SCP Ventures 近期参投的 S31 Labs,其间心思路是经过 AI 进行内容共创,恣意用户都可直接“分叉”他人的著作,进行继续的续写,类似猴子打印机打出莎士比亚相同,人类的共生年代现已到来,正如其自述“Cascad3(S31 产品) 是一个专门为社群共创 IP 服务的途径,包含有一套原创的分形结构创造者经济体系,帮助共创 IP 到达公正与自动的分润。社群能够使 用Cascad3生成构思图谱,直观展示共创著作间的联络,便于共创者之间的协作与内容消费者阅读。别的Cascad3也会成为对公共范畴 IP(如《三国演义》)二创的最合适场景。Cascad3途径将于近期公测,已有许多Web2成熟IP预备由原作者牵头开启社群共创。”

IP上链史:NFT、游戏和AI叙事三重奏

咱们能够发现,这两个项目的中心思路不是版权保护或许内容质量本身,而是开源 IP 的整体参加,在中心化的传统文学、艺术商场,其出产者高度会集于高校、作协、少量门派之内,普罗群众并无参加出产的权力,而只能作为被动的接受者。

可是在 Web3 之上,开源 IP 本身具有极度的自由度,假如用户缺少创造才能,能够直接接入 AI 等东西进行创造,从这个意义上说,Cascad3 不只是人类之间协作的途径,一起也是人机协作的途径。

AI 涌入创造范畴的意义还不在内容本身,而是主体范式的搬迁,长久以来,人类都是相互之间的仇恨之源,比方阶层、贫富、性别等对立的承载体,可是在 AI 的支撑下,人类面临 AI 反而是相等的,任安在公共场域传达的内容都可被固化、量化为具体的条款,人类会犯错,可是机器犯错的概念极低。

除此之外,Cascad3 的重要意义还在于从头树立完好的创造者经济体系,不管内容怎么流通和分发,只需参加到其间的一环,就可被换算成对应的经济鼓励部分,继续参加经济体系的分成,无需忧虑劳动量无法被沉积。

长时间以来,创造自由和社群活泼度始终是个二律背反的麻烦事,为了保护创造自由,就有必要制定较为丰厚和具体的规矩;但与此一起,规矩的杂乱又会打击创造者的活跃性。

Cascads 的思路是树立更为公正的分润机制,在 9 月初的测试中,包含 PermaDAO 在内的多个去中心化协作安排都在活跃试用,SeeDAO 乃至参加了前期的项目孵化和初期试用。

从更为底层的逻辑而言,Arweave 的一系列底层变动,让创造者经济的根底件现已完备。UDL(Universal Data License),UCM(Universal Content Marketplace),以及 $U 的组合将改变下一个年代的创造者经济面貌。

更多底层根底设施正在铺展开来,最重要的是 Forward Research 规划的 UDL 和 UCM 和 $U 协议的选用,三者将从根底协议层改变现在的单纯的数据上传现状,而能够更多激发其经济价值。

  • UDL(Universal Data License)方针是给予创造者更多的自主权限,创造者能够设置许可证期限的长度、用于付款的钱银和费用等恣意类型,而且可在上传时直接运用 Bundlr 同步设置,财物随后在 Permaweb 可用。

  • UCM(Universal Content Marketplace),在 UDL 标示的内容上传后,其在 Permaweb 上归于原子财物类型,运用智能合约带来的切割性和可买卖性,使得恣意格局的内容都具有买卖价值,包含文本、图片、流媒体,乃至包含 Token 和 NFT,这将从根本上革新现有的内容创造者经济。

  • $U,将由用户付出存储费用时,由进入 Endowment 的 AR 1:1 铸造而成,其可在 Permaswap 上直接买卖,也可在运用 Arseeding 或 Bundlr 上传时取得,用以支撑更多的创造者将其内容钱银化。

结语

Web3 的 IP 开展史阅历了 NFT 版权保护,游戏开展和开源 IP 三部曲,其间,NFT 根本上宣告失利,现在会集在金融炒作之中,短期内很难看到有复苏的迹象。

而游戏是个十分长时间的赛道,开源 IP 现已逐渐迈入实用化阶段,是现在最为有或许改变创造者经济现状的方向。

此时快讯

【Anchorage Digital已与Eaglebrook Advisors合作提升加密SMA接入】金色财经报道,Anchorage Digital已与加密SMA平台Eaglebrook Advisors合作,使财务顾问使用Eaglebrook平台来分配各种加密策略。现在,这种合作关系让这些专业人士可以通过Anchorage(一家由货币监理署(OCC)特许的银行)受监管地接触加密货币。
两家公司周三表示,Anchorage符合美国证券交易委员会对“合格托管人”的定义,该术语是监管机构2月份提出的一项提案中提出的,将“委托此类实体保管客户资产”。此次合作使富兰克林邓普顿、Ark Invest和其他公司能够在Anchorage Digital上推出他们的SMA策略。

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