2022年,全球新型冠状病毒疫情尚未彻底完毕,虽然一些国家的隔离措施和防疫规定现已开始逐步放宽,我国也准备彻底放开疫情防控,但人们的生活还远未恢复到“正常”状况。

过去的三年里,国际各国实施的防疫隔离和封城措施几乎对所有人的生活和工作方式产生了影响。

全球游戏行业规划在上一年创造了1758亿美元的收入,同比微降1.1%。移动游戏收入增长了4.4%,达到了907亿美元,占全球游戏商场收入的一半以上。

传统游戏的免费形式现已无法满意玩家对更高层次的寻求,而“Play-To-Earn”游戏形式则开启了游戏行业在区块链国际的新征途。由于游戏领域与区块链具有类似的数字化基因,而且具有快速裂变的用户特性,被认为是区块链运用最快的领域和重要的引爆点。其中最引人注目的是结合了DeFi(去中心化金融)、NFT(非同质化代币)和游戏的GameFi。

据统计,2021年第一季度,链游板块的买卖数量达到了4807亿美元。链游的玩家用户也在逐渐增加,截至7月31日已超越78万,与年初比较增长了超越170倍。

结合区块链和链游有以下优点:(1)去中心化运营,游戏系统运用智能合约技能,游戏数据存储在区块链上,不依赖中心化服务器;(2)数据可信任,重要数据存储在区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删去游戏数据,游戏数据透明可信;(3)虚拟财物确权,玩家的产品和道具存储在区块链上,玩家彻底拥有虚拟产品的所有权,可以依据自己的意愿运用、交互和转让;(4)加强安全维护,根据区块链的高冗余分布式共识使得用户信息和虚拟财物得到有用维护;(5)打破孤岛经济,玩家的数字财物可以在不同游戏平台中流转;(6)引进外部监管,区块链技能将媒体和游戏监管部门等外部监管力气引进,对游戏中的买卖数据进行监管。

现在,GameFi是最优解。GameFi在游戏国际中参加金融玩法,或者更中心的形式是PlaytoEarn,本质上是金融游戏。在GameFi中,挖矿过程被游戏替代,资金并不是必要条件,时间和精力是要害。玩家通过游戏中的人物和道具克服复杂的游戏关卡和战略才能赚钱,比较挖矿,这个途径要长远得多,因而项目的生命周期会更长。假如游戏本身的经济模型和玩法规划越成熟和完善,游戏的寿数就会更长。

推动链游开展的三个要害要素是游戏、DeFi和NFT。这三者相互促进。

此时快讯

【Chainalysis:朝鲜黑客正在通过俄罗斯加密交易所洗钱】金色财经报道,根据Chainalysis的一份报告,朝鲜黑客正在转向俄罗斯加密货币交易所来洗钱。这家链上分析公司表示,朝鲜黑客最近将去年Horizo​​n 桥黑客攻击中价值超过2100万美元的加密货币转移到一家以促进非法资金流动而闻名的俄罗斯交易所。
该报告表示,自2021年以来,朝鲜黑客一直在利用俄罗斯交易所进行洗钱活动。文章称,“鉴于俄罗斯对国际执法的不合作态度”,这一事态发展对国际当局构成了挑战。Chainalysis估计,自2016年以来,朝鲜组织已盗窃了总计35.4亿美元的加密货币。

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