格式未定,长风万里。链游竞赛格式没有构成,蓄势待发,一切皆有可能。

有利地势:商场上现存的这些Web3游戏并不归于真正的Web3游戏方式,且可以直接供给体会游戏内容的Web3游戏也并不多。绝大多数项目如Axie Infinity和STEPN还处于链游发展的早期阶段,场景、设备、技能等方面都没有老练。大多数GameFi项目的方式是传统游戏加上NFT和代币,游戏资产上链,但计算和存储仍在中心化服务器上完结。因为跨链交互困难,游戏的主动权把握在项目方手里,项目方完全控制游戏规则和代币价值。一旦项目方停服跑路,就会对玩家造成和传统游戏一样的损害。

有利地势:Chainalysis的《2022年加密钱银地理陈述》指出,中亚、南亚和大洋洲(CSAO)是全球加密钱银选用指数中第三大商场。其间越南、印度、菲律宾、新加坡、印度尼西亚等25个国家在CSAO国家范围内。其间,印度成为领先商场,加密钱银的价值到达1720亿美元,泰国和越南紧随其后。越南在整体加密钱银选用指数中排名榜首,表明加密钱银在这些国家的使用非常广泛和活泼。陈述还说到,NFT可能是CSAO中最大的加密钱银进口,这意味着NFT可能是驱动加密钱银选用的最重要因素。在以X-to-earn为代表的区块链游戏中,玩家在NFT商场中起到重要作用,尤其是在越南、泰国和菲律宾等国家。这也间接证明了X-to-earn的代币经济在推动这些国家的加密钱银选用率上升中发挥了关键作用。

人和:因为链游仍是新式行业,遭到国家政策、宏观经济、技能和知识普及等各种因素的影响,玩家进入链游存在必定的壁垒和本钱。链游商场面对普遍问题:流量问题。俗话说,割来割去都是这批韭菜。虽然这句话有些自嘲的成分,但也从旁边面反映了链游商场流量的局限性。

根据Finder的"NFT游戏计算"调查数据显现,目前全球玩NFT游戏的玩家约占6%,估计到2022年末将到达15%。其间在印度,34%的受访者表示曾玩过P2E游戏,紧随其后的是香港、阿联酋和菲律宾,别离占比29%、27%和25%。这些数据惊喜地显现了链游(P2E)在亚洲国家的浸透率的绝对规划。

总结:因为有利地势、有利地势、人和三者均没有老练,目前最好的战略是保持兵力,准备待机。

亚洲链游商场是广阔的,兵家必争之地。

根据2022年3月最新的世界总人口计算数据显现,全球总人口约为78.81亿人。2021年全球传统游戏玩家规划到达30亿人,约占全球总人口的38.07%。亚太商场规划最大,2021年亚太商场收入为882亿美元,约有16.5亿游戏玩家,游戏浸透率到达34.6%。因为玩家在传统游戏和区块链游戏之间的转化更简单,再加上亚洲商场中加密钱银更为活泼,浸透率更高,因而无论是从人口红利仍是商场份额的视点来看,亚洲商场都是各家游戏公司必争之地。

来历:今天头条
作者:丫头打雷了

此时快讯

【Chainalysis:朝鲜黑客正在通过俄罗斯加密交易所洗钱】金色财经报道,根据Chainalysis的一份报告,朝鲜黑客正在转向俄罗斯加密货币交易所来洗钱。这家链上分析公司表示,朝鲜黑客最近将去年Horizo​​n 桥黑客攻击中价值超过2100万美元的加密货币转移到一家以促进非法资金流动而闻名的俄罗斯交易所。
该报告表示,自2021年以来,朝鲜黑客一直在利用俄罗斯交易所进行洗钱活动。文章称,“鉴于俄罗斯对国际执法的不合作态度”,这一事态发展对国际当局构成了挑战。Chainalysis估计,自2016年以来,朝鲜组织已盗窃了总计35.4亿美元的加密货币。

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