关于一个MMO(大型多人在线)游戏,有没有可能在推出20年之后,仍然保持50万活泼玩家?
有!德国游戏公司Cipsoft在1997年发行的PC游戏Tibia便是这样一款游戏。
更吓人的是,这款游戏没有音乐或声音效果!我们有必要信任,游戏开发者使这款游戏变得非常风趣,因而它的前史要比一切现有的领先区块链游戏加起来前史更长。
现在,欧洲领先的游戏工作室之一CipSoft凭借其新游戏Litebringer进入了区块链范畴。
真正的游戏体会
基于客户端的游戏是否总是比网页游戏好?并非总是如此,但大多数情况是。
与网络游戏比较,端游通常供给更好的游戏细节,规划和沉溺式体会,由于它答应更复杂的游戏功用。可是入门进程更加困难,由于您需要下载游戏客户端本身。
对比起大多数区块链游戏经过网页方式下降使用门槛,Litebringer反而只支持PC端下载。要知道,经过dapp.com的数据核算,以太坊上融资金额最高的端游卡牌游戏,GodsUnchained(由Coinbase出资),在推出挨近一年之内,也仅有不到30,000个玩家。这能够看出Cipsoft对Litebringer的游戏性非常有信心。
在Litebringer游戏中,你将扮演多个战士人物,在幻想国际中经过参加各种使命、战斗提升等级并晋级你的英豪。为每个使命挑选最佳的设备,并让您的英豪完结越来越困难的使命。让他们为您击败强壮的Boss并收集宝贵的战利品。
彻底去中心化来达到公正以及保证用户拥有财物
LiteBringer使用区块链创建项目和资源,实现持续的操作流程。一切客户都遵从相同的游戏逻辑,从而使他们一切人都能正确核算游戏状态和一切玩家的财物。
玩家完结一波敌人所取得的奖励取决于方块的哈希值。Litebringer将最新块的哈希值出产随机数,来保证成果不行预测,并保证开发人员和管理人员对游戏经济无法操纵。
一起,彻底在区块链上运转的游戏答应玩家拥有永久一切权并彻底操控其游戏财物。这些能够是游戏中的卡片,皮肤,装备和人物。无论财物类型怎么,大多数区块链游戏都将它们链接到区块链上的不行替代令牌(NFT),例如ERC令牌。
LiteBringer使用另一种方法,仅将令牌用于买卖意图。玩家在执行使命时会发明财物。由于每个动作都写在区块链中并一起被一切客户解释,所以财物的创建和一切权是揭露可验证的。无需令牌!
赚取莱特币,而不是其他废物财物
您在游戏中所做的每一步都是莱特币(LTC)区块链中发明价值的买卖。借助加密货币的强壮功用,能够安全无限制地买卖每种武器、物品乃至您的人物。与很多以太坊等智能合约平台上执行的游戏经过合约出产新的ERC-20代币不同,Litebringer的经济体系跟莱特币网络紧密连接。因而当你在游戏中不断晋级获取更多财物,你的财物价值实际上是以莱特币背书的。
莱特币(LTC)是全球市值前十的数字货币之一,市值达到32亿美元。根据coinmetric的数据,每天活泼的莱特币钱包数超越15万个。当经过Litebringer游戏获取莱特币奖励,你是在享受游戏趣味的一起赚取真金白银。
获取免费的莱特币并开端玩以取得更多
在初始发行阶段,该游戏包含一个水龙头,该水龙头将向用户送出一小部分的莱特币,从而使新玩家能够免费开端。
此时快讯
【USDC市值跌破260亿美元,达两年来低点】8月26日消息,CoinGecko数据显示,USDC市值跌破260亿美元,达两年来低点,与去年6月560亿美元的高点相去甚远。
与此同时,USDT市值一度突破830亿美元,现报828亿美元。