火星财经(微信:hxcj24h)1月11日晚举行了第四期「火星总编时间」对话活动。本期对话的主题是「从独战边缘到高光时间?——dApp这一年」。李劳担任了对话掌管,其间6位有代表性的dApp范畴的人士参与了本次活动,包括BitGuild的首席执行官贾瑞德、GoWithMi的联合开创人兼CTO任轶、Bizkey的联合开创人兼COO张倩茹、锐驰资本的开创人道特、ONO的开创人徐可、以及波场TRON的商务负责人刘航。活动内容主要围绕着dApp的特色、使用场景、用户价值、对区块链行业的推进力以及未来开展远景方面展开。

在对话中,GoWithMi的联合开创人兼CTO任轶首次发布了产品数据。他泄漏产品的下载量达到了110万,最高日活跃用户数和现在的活跃用户数都是2.2万。

在评论dApp对区块链工业的推进效果时,任轶表明,长时间来看,dApp的推进效果将超越ICO。他坚信dApp最终将赋予实体经济能力,将区块链从炒币商场扩大到数亿人乃至数十亿人参与的新商业文明范畴。当人们在日常日子中享受到dApp的优点时,对区块链的决心也将大大添加,并且区块链二级商场也将得到昌盛。

因而,任轶以为区块链必将渗透到普通人的日常日子中,而dApp将颠覆以往需要信任关系才干完成的使用场景,建立起零信任基础的协同机制。任轶以为,在短期内,与金融出资相关的场景将具有足够的优势;而从长远来看,可以完成协同作业、共同创造价值的使用将具有巨大的远景。

与其他嘉宾看好区块链游戏类dApp不同的是,任轶以为现在游戏类dApp存在一个严峻的瓶颈,便是过于依赖于流量渠道,这导致dApp开发者和流量主之间的地位彻底不对等。他以互联网游戏开展的经历为例,指出这种不对等的关系将会导致两种成果:1)dApp开发者将严峻被渠道商剥削;2)dApp开发者将被流量渠道收编,成为隶属。任轶也以为,第一个打破百万用户的区块链dApp不会是游戏,而是可以解决刚需高频需求,完成全链共赢的dApp。他还指出,纯赌博类游戏的商场份额将越来越少,而出资类游戏将成为主流,最终经过出资从链外获得收益的dApp将存活下来。因为对广大出资者来说,只有大家都能赚钱的dApp才是好的dApp。

若想了解更多「火星总编时间」的报道详情,请访问相应的专题系列。

「火星总编时间」第一期:公链这一年
「火星总编时间」第二期:矿业这一年
「火星总编时间」第三期:钱包这一年
「火星总编时间」第四期:dApp这一年

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