上市半年,综艺制造老大哥港股星空华文股价走势颇为犀利。

到7月24日收盘,星空华文以117港元/股收盘,相较于2022年12月29日26.5港元的发行价,累计涨幅达341.51%。

不过,跟着《我国好声响》对其贡献的营收以及毛利润逐年下滑,星空华文最近企图搭上元世界的列车,打造《我国好声响》首款元世界使用Sing! Meta耀音。

有业界人士剖析称,星空华文的元世界布局是一次活跃的测验,为观众和节目爱好者带来了全新体会。但元世界技能要素现在不成熟、用户体会较差、用户粘性较低一级问题杰出,商业模式也还需求商场进行长时间验证。

我国好声响元世界版别年内上线

7月14日,星空华文发布公告称,宣告推出由与上海奥那科技(Nfkings)共同开发的Sing!Meta耀音产品。

该产品是星空华文旗下闻名综艺节目《我国好声响》的元世界版别(又称我国好声响元世界)的首个使用程序,估计将于年内上线。

据悉,我国好声响元世界根植于《我国好声响》的IP内容及现有粉丝基础,并融合Web3游戏,旨在充分开释这档老牌爆款节目IP在元世界及AIGC领域的开展潜力。

对于Sing!Meta耀音的更多详情,星空华文并未在公告中提及。元世界NEWS记者向星空华文方面发去采访需求,到发稿暂未获得回应。

上海奥那科技(Nfkings)的官网也只要寥寥数语的介绍自己。比方投资者有Binance LABS、Vertex、Ventech、泡泡玛特、Team Wang。

我国好声响元世界是一个让用户尽情展现自我和实现愿望的独特空间,同时也是一个交际渠道,让用户感受到无尽的趣味和惊喜。渠道将为用户供给沉溺式演唱著作录制功用,用户能够挑选自己喜爱的著作上传,供观众赏识。该官网如此介绍Sing!Meta耀音。

营收逐年下滑 《中国好声音》母公司念起了元宇宙的经中国好声音元宇宙版本年内上线元宇宙能否给中国好声音带来新机遇

在天使投资人、资深人工智能专家郭涛看来,Sing!Meta耀音打破了屏幕的阻隔,实现虚拟和实际有机融合在一起,参加者能够置身虚拟舞台场景沉溺式进行音乐创作与演唱表演,也能够与参赛歌手进行全新的互动交流。

在这个虚拟的世界里,每个人都能够成为音乐的创造者和传达者,这种开放式的创作和传达方法,将推动文娱产业的革新,让更多的人参加到音乐的创作和传达中来。郭涛说道。

元世界作为一种新式的概念,正在逐渐被各行各业所关注。而将我国好声响这一热门音乐节目与元世界相结合,无疑是一次大胆的测验。鲸渠道智库专家、我国民协元世界工委秘书长吴高斌向记者表示,这不仅为我国好声响带来了新的开展机遇,也为观众和节目爱好者供给了全新的体会方法。通过元世界技能,能够在虚拟的世界中与选手互动、参加节目投票等,增强了参加感和文娱体会。

元世界能否给我国好声响带来新机遇

星空华文的前身是灿星文明,2012年音乐综艺《我国好声响》的爆火,让背面制造方灿星文明在业界打响了名号,也为公司带来了大额的订单和不菲的收入。

材料显现,星空华文的主营事务有四大组成部分,分别为综艺节目、音乐、电影及剧集IP运营,以及其他IP相关事务。

不过,扛起公司收入大旗的主要为综艺节目IP制造、运营及授权,按2022年的收入计,该事务在总收入的占比达到80%左右。

热门综艺节目IP中,曾经风行全国的综艺,如《我国好声响》《这!便是街舞》等均来自星空华文。其中《我国好声响》是星空华文最大的综艺收入来历。

据招股书显现,2019年-2021年,星空华文的营收分别为18.07亿元、15.6亿元、11.27亿元,营收加速下滑。同期,净利润分别为3.82亿元、-2780万元及-3.52亿元,亏损额持续扩大。

2019年-2021年,《我国好声响》贡献营收分别为4.91亿元、3.25亿元、2.52亿元,占总营收份额分别为36.6%、29.8%及28.6%。能够看到,跟着《我国好声响》热度的减退,该节目的营收与日俱减。

《我国好声响》的毛利率更是以惊人的速度下滑,2019年该节目的毛利率为46.6%,2021年仅剩2.2%。

对此,星空华文称,主要是由于疫情影响,企业的广告投放削减,以及线上媒体渠道带来的授权收入削减所致。

星空华文发布,与上海奥那科技(NFkings)订立谅解备忘录。双方拟建立一间Web3文娱合营公司香港耀星,为传统综艺文娱内容引入具交际特点的数字经济。两者分别持股55%及45%。

很明显,我国好声响元世界是星空华文进军虚拟资产的一次测验。

吴高斌向记者表示,元世界作为一种新式技能,仍处于开展初期,现在还存在许多技能挑战。比方,虚拟实际技能的成熟度和用户体会的改善都需求时间和尽力;其次是安全和隐私问题。在元世界中,用户的个人信息和交互行为都需求得到有效的维护,以避免数据泄露和乱用;此外,还需求建立起一套完善的法令和监管机制,以确保元世界的健康开展。

在郭涛看来,当时元世界产品根本都还停留在概念阶段,产品普遍粗糙、技能要素不成熟、用户体会较差、用户粘性较低一级问题杰出,商业模式也还需求商场进行长时间验证,估计摸着石头过河的阶段会很长。

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