加密钱银出现之前,咱们已经具有了数字钱银,如Q币和游戏点券。互联网诞生之初,也已经存在非同质化数字财物,如域名、门票和游戏配备。这些数字财物都是不可互换的,而且其间许多具有很高价值。例如,Epic Games在2018年经过出售《Fortnite》游戏中的服饰获得了24亿美元收入。据预计,到2025年,活动门票商场将达到680亿美元,域名商场也将持续增长。

虽然咱们具有大量数字财物,但咱们从未真实具有过它们。咱们虽然可以说这些财物属于咱们而不是别人,但在数字领域中,所有权并不总是像在物理国际中那样有无期限的持有和转让自在。有时候,当咱们想要搬运数字财物时可能会面临困难。例如,尝试在eBay上出售一款Fortnite皮肤就会发现搬运数字财物给别人并不简单。

这就是区块链诞生的原因!区块链为数字财物供给了一个和谐层,赋予用户所有权和管理权限。它为非同质化财物增加了一些共同特点,改变了用户和开发者与这些财物的联系。

来源:百度
作者:区块链开发VL

此时快讯

【Bored Ape NFT地板价跌破30ETH】金色财经报道,区块链分析公司Nansen的一份报告显示,NFT项目赚取的特许权使用费已降至2年来的最低点。下跌可能是由于Bored Ape Yacht Club和Azuki Elementals等热门系列的NFT底价较低而引起的争议。Bored Ape地板价已经跌破30ETH。

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