原文作者:AikoJason(MLC),Folius Ventures

根据上一篇研报引发的思考和评论,@MapleLeafCap 和我想进一步总结共享咱们这一年在探究「Web3+游戏」过程中领会到的新知——即,抽税制是更适合 Web3 游戏的商业模式。咱们为这一全新商业模式供给了十点主张,并规划了一款虚拟 Web3 游戏以证明其可行性。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

在过去半年时间里,咱们推翻过数次方案,重复斟酌规划细节,向游戏职业的资深长辈请教,为了终究能向情投意合的求索者们交出满意的答卷。

同时咱们也开源了规划框架,希望藉此机会与更多优秀的开发者学习探讨。

在此,咱们诚挚奉上:

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咱们认为现在大多数 Web3 和游戏的结合点没有成熟,而其中仅有较大的突破性在于:游戏价值载体能够在境外存在并自在流转,而开发者也获得了让国际流动性为游戏价值载体定价的自主选择权。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

游戏与 Web3 全年无休的全球金融商场接壤的优点显而易见——曾经在 Web2 中的贵重物品只能根据游戏内的效用定价,而现在能够被更充沛定价而且被更频频地交易。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

这也意味着游戏价值载体波动性更高,溢价更高,交投更频频,让根据经济体量的「抽税制」成为更适合 Web3 游戏尝试的商业模式,而让「内购」的商业模式成为过去式。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

然而,传统规划思路与抽税制存在着天然冲突:厂商独占式直销且玩家间缺乏经济协作,缺乏边沿本钱规划且永久性耐用品快速冗余,无法进步游戏经济活性和整体税收。

如前所述,咱们尽管没有万全之解,但关于那些认可抽税制游戏框架的团队,咱们再供给十条思路:

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

现在绝大多数游戏面临着马太效应强,内容重复性高且深度缺乏,学习和参加门槛高级瓶颈,但抽税制商业模式需要选择能对广泛玩家长时间保持吸引力的玩法,并坚持长线运营。

现在绝大多数游戏循环都服务于个人游戏进程,玩家自给自足,更易造成底层资源膨胀。

咱们更认可从底层切开游戏循环和游戏进程,发明刚需场景和经济关系;并在顶层添加元进程,以承接和消化个人进程产出。

主流游戏惯常选用数值型规划,将数值成长作为核心乐趣来历,然而极易造成定价系统一元化和资源冗余,下降经济活性。

咱们更倾向于用功用型规划替代数值型规划,横向扩宽功用,由此发明出本钱低/可组合性强/体会差异大的功用型组件,在增加经济活性的同时增进可玩性体会。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

传统游戏收费方法粗豪,或诱导玩家无限为数值和效率付费。但在 Web3 抽税制游戏中,应按照玩家游戏强度和出产时间进行阶梯式定价,以确保休闲玩家低门槛进入,重度玩家为强度付费,而出产型玩家本钱最高且杂乱,以削减寻租行为导致的资源贬值。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

关于游戏中的耐用品,咱们倾向于将其奇妙地转化为消耗品,或在老化后让其手感和体会差异化,并利用分层机制长时间保持广泛的商场需求,让耐用品价值终究沉淀而非冗余。

传统游戏封闭式经济中,游戏二级商场被官方限制或仅有拍卖行,商场规划较为简略直接。

但咱们倾向于将上下链过程游戏化,例如财物在链上商场交易时会随机发生变异,回到游戏后通过「清洗」服务费替代版税,玩家也可参加到相关道具和服务的供给环节。

经济控制应考虑保持汇率稳定及本钱自在流转,抛弃货币政策独立性。

由于游戏作为娱乐其本钱应相对低价,且宽松的本钱控制和稳定的货币汇率更契合玩家的爱好偏好。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

应该允许游戏内公营机构与民营工业链结合,削减游戏厂商直销及工业独占,逐渐铺开民营权力以活跃商场经济,将价值载体用游戏化的方法归入游戏中并形成具有真实价值的工业链还给玩家。

通过多元混合币制模糊和杂乱化资源产出本钱,加大非线性和强制性消耗,既允许暂时的超额利润空间存在,又要不断调试全盘游戏概率、铸造/拆解方程、及平衡性消灭长时间的「大局最优解」。

为了深度分析抽税制 web3 游戏的财物规划并践行上述理论,咱们将搭建一个 Folius 出品的虚拟 Web3 游戏框架——让咱们称它为 Foliseum 吧!灵感来历于雨中冒险/死亡细胞/以撒的结合等优秀的 roguelike 游戏和射击游戏如无主之地。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

更多规划细节请移步Notion

当然,咱们还有许多没有完结的规划,也等待与各位规划师和创业者深度评论。欢迎您在开源文档中留下阅览批注,或在问卷中丰厚 Foliseum 的规划思路。

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

撰写过程中咱们深切意识到游戏规划细节繁复,实属不易,谨以此篇向迷雾中不断拓展疆界的 Web3 游戏创作者们致敬。

最终,感谢 @MapleLeafCap 的耐心指导与提拔,感谢一切游戏职业长辈为此篇提出的宝贵意见。如果您有不同的意见或更好的想法,亦或想加入到 Web3 游戏的经济规划中来,欢迎随时与咱们联系!

此时快讯

【2023-02-24 14:45】【Citizens Trust Bank将持有6500万美元的USDC现金储备】金色财经报道,USDC 发行商 Circle 宣布,与少数族裔银行 Citizens Trust Bank 达成合作,Citizens Trust Bank 将持有USDC储备并在金融普惠和数字金融知识方面开展合作。Citizens Trust Bank 将持有 6500 万美元的 USDC 现金储备。此举是Circle承诺将USDC美元计价储备的一部分分配给全国各地的少数族裔存款机构(MDI)和社区银行。

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