传奇 IP作为经典IP大作,在我国已具有超越5亿的用户。现在,韩国著名网络游戏公司Wemade旗下区块链游戏服务公司Wemade Tree运营并办理Chuanqi IP的游戏版权。Wemade Tree方案在其区块链游戏渠道WEMIX Network上推出ChuanQi H5 for WEMIX在内的多种游戏,以唤回5亿多我国用户的记忆。
那么对于游戏玩家来说,怎么运用WEMIX、WEMIX未来游戏阵型怎么?WEMIX将与协作同伴有传奇IP、龙图游戏、Klaytn怎么长久协作共赢?WEMIX会上线我国买卖所吗?对此,币国际特别邀请到WEMIX CEO Shane Kim为咱们一一解答。
以下为本次直播实录。
币国际: 首要,请介绍下什么是WEMIX?
Shane Kim:WEMIX是Wemade Tree开发的区块链游戏渠道,不只供给由多个节点组成的区块链网络,还供给WEMIX钱包、代币兑换、广告网络、数据存储、安全模块等综合性服务。WEMIX正采用一种新的技能结构,以解决买卖速度低、买卖成本高的问题,并促进区块链大规模的运用。
比方,WEMIX经过混合链保证了买卖可靠性和速度,经过多链结构构建了无限买卖处理系统,经过跨链技能完成了不同链间的财物价值及数据交流。不只如此,还创立了多元化的代币经济。
WEMIX想要战胜区块链游戏的一些局限性,开创区块链游戏的新纪元。区块链游戏现在还没迈入干流玩家商场,最底子的原因是短少优异的,爆款的产品。WEMIX除了ChuanQi IP外,还具有50多个经典游戏IP,并与多家优异游戏开发商协作。咱们将活跃利用这些丰富的IP资源,招引更多新用户。
另外,Wemade Tree还发行了10亿个WEMIX代币。WEMIX是一种实用型代币,能够在WEMIX游戏中运用和取得,并可进行买卖、交流和转让。今年10月28日,WEMIX在韩国最大虚拟财物买卖所Bithumb上线,并创下上市首日成交额算计超越2200亿韩元的记载。
币国际: 那咱们怎么运用WEMIX渠道呢?
Shane Kim:首要,咱们供给Wemix Wallet服务。用户能够运用Wemix Wallet免费存储、搬运和交流WEMIX、NFT、游戏代币。
另外,用户在玩WEMIX游戏时,能获取独有的数字财物,且取得的数字财物能够用于游戏中,也能够在钱包买卖所交流。
Wemix Wallet APP专心于供给移动环境优化的服务,给用户供给全新的Wemix Wallet集成身份验证。用户能够在区块链环境中安全保护自己的信息,并运用Dapps。
*用户能够在Google Play商铺与Apple App Store下载Wemix Wallet APP
下载链接:https://install.wemixnetwork.com/JaMW/wemixwalletama1
币国际: 请介绍一下:WEMIX将推出的游戏和未来发展方案。
Shane Kim:根据Wemade具有的丰富IP,WEMIX正预备推出多款区块链游戏。其间《BirdTornado for WEMIX》、《CrypTornado for WEMIX》、《AQUA for WEMIX》、《ChuanQi H5 for WEMIX》四款游戏均已进入待发布或开发最后阶段。
从今年的Birdtornado for WEMIX开始,咱们预备下一年发布一系列新的游戏。方案在2021年1月推出ChuanQi H5 for WEMIX,第一季度发布Cryptornado for WEMIX。除了这些,咱们还与多家游戏开发商协作,将发布许多经典游戏。期望咱们多多重视。
到2021年上半年,咱们要改善渠道和技能开发环境,以便每月发布一款游戏。一起,致力于改善WEMIX SDK和后台服务。到2021年下半年,咱们继续添加渠道所需求的基本要素,如广告网络、社区、数据分析工具、安全模块、数据存储等,以创立完好并综合的区块链游戏渠道。
当然,这些不行能在下一年内悉数完结。WEMIX将优先处理最紧迫、最急需的重点问题,这样信任到下一年底,一半以上的作业能做完。到时候,咱们会看到支持20至30款区块链游戏的WEMIX全新综合性的服务。
币国际: 对企业而言,首先抢占商场极为重要。Wemade的商场战略是什么?
Shane Kim:渠道首要重视规模经济以及雪球效应很大的项目,因而先占效果很大。咱们的方针是最早完成大规模运用,构建一个全球性的区块链渠道。
一些人指出,区块链游戏商场仅针对少数的数字财物投资者,这是由于糟糕的UX以及高门槛导致的。据悉,做一个区块链游戏需求经过十个阶段,地址、 keystore文件、秘钥、备份等各种概念都要学习。不只如此,现在许多区块链游戏让新用户质押或购买必定的数字财物,因而用户要创立数字财物买卖所账户并了解充提币流程。这些进程对一般的游戏玩家来说太过复杂,所以区块链游戏商场只能针对数字财物投资者。
咱们与Klaytn共同以为,下降区块链运用的运用门槛以及改善UX设计是重大课题。咱们开发的WEMIX钱包下降了许多门槛,只要下载->安装->谷歌/苹果账号登录(设置暗码)这三个步骤。一起,WEMIX新用户不用质押或购买数字财物,咱们遵从传统游戏的Free to Play规则。
低门槛让做区块链游戏变得容易,并且WEMIX将上线已经被商场验证过的游戏,因而咱们的方针客户是传统游戏玩家,而不是数字财物投资者,这将使咱们的潜在商场扩大数百倍。
从营销方面来看,低门槛与便当的UX含义很大,WEMIX运用的门槛与传统运用相同,能拟定更有用的的营销战略。去中心化运用包含传统区块链游戏,由于运用门槛高推销难度也很高,尽管成功招引了不少潜在玩家,因门槛高很快就会流失90%以上的用户。但WEMIX与传统去中心化运用不同,能游刃有余地推销游戏。各位不用担心招引用户问题。
区块链游戏的痛点是TPS与买卖手续费,这些痛点让区块链游戏变得单纯无聊,因而开发商难以取得收益,无法继续开发产品。WEMIX为了解决这个问题采用了公有链及私有链的混合链架构。至于其他细节,请参阅咱们的白皮书。
Link: https://che.wemixnetwork.net/hm/rsc/whitepaper.pdf
币国际: 据悉,WEMIX的协作同伴有传奇IP、龙图游戏、Klaytn等。WEMIX要怎么将这些关系继续发展下去呢?
Shane Kim:现在传奇IP(公司)、龙图游戏、Klaytn、Naver Cloud均参加WEMIX治理委员会。协作同伴的战略性含义很大,他们会给WEMIX的服务带来协同作用。
其间,传奇IP(公司)具有Wemade的中心IP《传奇》,行将上线WEMIX的第二款游戏便是根据《传奇》游戏。
龙图游戏是Wemade Tree的投资者兼战略协作同伴,就龙图游戏的产品上线WEMIX的事宜进行了讨论,咱们以为不久后用户将能经过WEMIX渠道玩龙图的游戏。咱们信任龙图在我国具有的影响力会为WEMIX开拓商场供给很大的帮助。
咱们与Klaytn从2018年开始一向讨论关于区块链技能有关的事宜。Klaytn是韩国最闻名的公有链,与Klaytn坚持继续协作关系,WEMIX的区块链技能也能得到继续改善。WEMIX现在所运用的公有链便是Klaytn,因而WEMIX发行了根据Klaytn Compatible Token的代币。
为了网络基础设施,正在与NAVER Cloud严密协作。驱动WEMIX的网络基础设施之一便是NAVER Cloud。 NAVER Cloud负责韩国最大的互联网企业NAVER全体服务的网络基础设施。NAVER Cloud是最重要的同伴之一。往后,WEMIX为了进步技能水平,加强去中心化,将招引更多的战略同伴参加生态系统。
币国际: 一般情况下DApp用户数添加,会采取一些办法来保证扩展性。可是盲目的扩展办法会导致安全问题。一切的数字钱银项目都有安全上面的苦恼,一切的加密算法的安全性都比其DApp的安全性强。这些现象在区块链上也不破例。想问一下WEMIX团队,软件开发人员都会依照SDL(Secure Development Lifecycle)办理BUG的发生率吗?
Shane Kim:当然。开发以及办理区块链渠道时,最重要的一点便是保证安全。不管是该链的中心技能,仍是周边的一些外部要素,都会导致算法以及旗下软件的安全危险。WEMIX团队一向把安全问题放在第一位,并投入了大量资金。WEMIX团队与著名国际咨询公司协作,运营上的数据以及代码的安全性都接入第三方安全公司的监督系统。除了遵从SDL,咱们开发的一切软件都要经过咱们本身规则的内部查看进程,一切的开发进程都要进行代码检测以及安全检测。开发环境当中最重视的也是安保。一切的开发行为都留下记载,也会进行监督。
WEMIX的会计师事务所查看均以传统金融公司为标准,更严厉地查看一切数据并要求更严厉的运营办理。WEMIX项目的一些进展正在延迟首要也是由于这个查看进程。WEMIX团队一起进行区块链网络、钱包、FT买卖所、NFT买卖所、多数中间件以及SDK、游戏的开发,具有很强大的开发力量。现在为止,还没有听说过推出之前有这么大的开发背景的项目。尽管咱们的团队也正是由于这么严厉的内部规则感到有些苦楚。可是咱们团队一向为了完成健康又可继续的区块链渠道而做出努力。我信任某一天咱们团队人员充血的眼睛、无数次度过的凌晨都会转变为完美的成果。
币国际: 想知道WEMIX的买卖所上线日程,在我国买卖所也会上线吗?
Shane Kim:WEMIX正在预备上线我国买卖所,相关消息咱们将会经过WEMIX交际渠道和WEMIX Wallet App公告栏进行告诉。
视野开拓
现在我们可以开始建立一套债务如何助推泡沫的理论。 约翰·吉纳科普洛斯研究了债务是怎样提升乐观 者或者那些相信资产价格会继续上涨的人的购买能力的。 债务在提升乐观者未来购买能力的同时, 也增大 了出现更大傻瓜的概率。 8 假设在一个世界中有100套同样待售的房屋, 有两类人居住在这个世界中: 乐观者和悲观者。 悲观者认 为房屋只值100000美元, 相反, 乐观者认为房屋的价值要高出25%, 为125000美元, 因此乐观者将会在等 于或低于这个金额的任何价格水平购买房屋。 这种关于世界的简化模型假设人们对资产价格存在“看法差 异”, 正如任何与朋友或家人讨论过房价的人都知道, 这只是一种相当符合实际的假设。 那么, 在这种情形下房屋的实际价格会是怎么样的呢? 它取决于乐观者对悲观者的数量。 如果有足够多的乐观者来买这100套房屋, 那么所有房屋的销售价格都将是125000美元。 但是如果乐观者数量不够多, 一些房屋肯定会被悲观者购买, 那么所有房屋肯定会以100000美元的价格出售。 之所以出现这样的情况, 是因为竞争意味着同样的房屋必定会以同样的价格出售。 因此, 市场价格就等于最低的市场出清价格, 这 个价格将确保至少有100个买主。 假设我们这个世界开始时是没有债务的, 乐观者购买房屋时需要支付现金。 我们还假设所有乐观者合 起来的总财富为250万美元, 因此按照125000美元的房价他们最多能购买20套房屋。 乐观者不能购买所有房 屋, 那么房价必定下降到100000美元来吸引悲观者购买。 在没有债务的情况下, 所有房屋的价格都是 100000美元, 乐观者购买25套, 而悲观者购买剩余的75套。 债务融资的引入是怎样影响房价的呢? 假设我们现在允许乐观者借入房屋价值的80%。 换句话说, 在 购买房屋时, 他们在获得贷款前仅需支付20%的首付款。 借贷能够极大地提...-《房债》