原文标题:《Genopets 和 GameFi(金融游戏化)》

原文来历:Gui,OFR 出资执行董事;Otto,OFR 

分析师;JX,OFR 合伙

前语

自从 Axie Infinity 上线以来,咱们对 GameFi 和元世界的看法一直在变化。用 Vitalik 的话来说,"想知道人们真实想要什么,现在还为时过早",咱们比较同意他的说法。可是,作为 Web3 风投基金,咱们的愿景是发现新项目,并运用区块链技能为其赋能。咱们以为,Move2Earn 与 RPG 结合是未来的趋势,而 Genopets 恰好把握住了这个趋势,因而咱们在 2021 年就出资了这个项目。

Degame 和 playtoearn.online 的数据表明,2022 年 Q1 季度区块链游戏的全体买卖量为 63.22 亿美元,其间 Harmony 占 48.58%,Ronin 占 26.85%,BSC 占 14.25%。因为玩家数量一直稳定在 120 万左右,游戏体裁的可玩性对区块链技能有极大的推进含义。2022 年 Q1 季度 GameFi 职业陈述还指出,新上市的 Token 中,20-30% 与 GameFi 项目有关,平均买卖量为 10 万美元。

经过截取 Degame 和 Coingecko 数据里的关键全球目标,并对 genopets 的游戏经济性和可玩性展开研讨,成果显示,现在 Genopets 项目在 GameFi 范畴排名第 24。

详解 Genopets:Move2Earn 与 RPG 链游

表 1: GameFi 数据,02/08/2022

游戏经济性和可玩性

Genopets 是即将推出的一款 move-to-earn(边运动边挣钱)游戏,它将社交健身鼓励、免费游戏机制和玩家操控的 Web-3 经济相结合。和 Pokemon-GO 相似,这款 APP 要求玩家四处走动,而不是坐在电脑前。游戏围绕一只兼具宝可梦和动漫风格的虚拟动物--Genopet 展开。每天行走的步数能够转化为能量或 E,E 能够完结若干功用,如晋级 Genopet。

可是,"move-to-earn
"的这种办法,真的能保证游戏社区的活泼度和用户生命周期吗?看似简略的游戏,真的有可玩性吗?

注册后,你会得到一个免费的 Genopet。玩家在开端前有必要回答的一些问题,以此来创立个人 Genopet。行走能够堆集步数,而步数能够转化为能量,一起能量可用来提高 Genopet 等级。步数是游戏最重要的部分,游戏中的经济飞轮与玩家产生能量的数量有关,这些能量存储在链上,不会被盯梢。但作为游戏中最稀缺的资源,游戏里的大多数功用玩法都需求耗费能量。

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图 1:
genopets app 图解

什么是能量?

能量转化为游戏增添了战略性和复杂性,并招引玩家主动地参加游戏以取得更多能量,一起也给玩家带来了趣味性-——玩法简略,
"不费吹灰之力"。此外,步数只在当天有效。因而,不管你走了多少步,除非你将这些步数存入银行(将其转化为能量),否则第二天步数就会清零。步数和能量的转化公式不是线性的,也就是说能量不会与步数成比例地添加。在能量转化计算中,"步数功率系数"发挥了作用,一起也为游戏添加了理论优势,即从 22 级开端,创世 genopet 的每一步都会耗费更多的能量(附录 A)。

说到能量时,能量功率也不可忽视。转化率并不是稳定的 1:1。它受到各种要素的影响,包括行走的步数、存储的步数、Genopet 的等级和心境值,这些将在后边解说。咱们的初衷是在预防技能滥用的一起,倡导 "play for fun"的社区价值观,从而给玩家营建养电子宠物的怀旧氛围。现实生活中的运动员不一定会取得胜利,相反,胜利与一个人的自律程度和游戏中的战略挑选有关。此外,该游戏还添加了一个的挑选,玩家可挑选出资 1 个创世 genopet,或许从最低等级 genopet 开端。因为等级直接影响能量转化率,购买创世 genopet 后,依据步数功率系数,游戏提高等级所需的时刻会相应地缩短(附录 B)。

能量是游戏中的
"活泼 "钱银,可保证玩家真实参加到游戏中,而不是跳过游戏的主体部分。它要求:

· 经过转化为你的 Genopet 取得 XP

· 收成 KI,交换能量

· 喂养、抚摸并与你的 Genopet 游玩,以保持杰出心境

· 之后开端 PvP 和 PvE 举动

什么是心境值?

心境值反映了你的 genopet 的精神和身体状况,由养分(40%)、高兴(40%)和爱(20%)决议。

养分代表 Genopet 的身体状况,占心境值的 40%,匀速递减 8 小时,8 小时后降为 0。为了避免养分值清空,能够进行喂养。玩家经过小游戏给 Genopet 投掷食物。食物能提高养分值,具体数值取决于所运用的食物。通用食物开放给一切玩家,而特殊的 NFTs 形式的食物有额定的作用和好处。

高兴是精神状况的一部分,也占了心境值的 40%。50 小时后会清零,可经过游玩游戏康复。与喂养相似,游玩也是一个小游戏,可运用通用道具和 NFT 道具。不同的道具对应不同的小游戏。

最终,爱是精神状况的第二部分,占 20%。持续时刻超越 80 小时,该值不经过小游戏提高,而是运用一个带动画作用的能量。用后作用立现,可重复进行,但不会添加心境值。

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图 2: 图解:app 主界面, 进化和心境值功用

晋级

如前所述,能量按 1 比 1 比率转化成 XP。Genopet 晋级共包括 12 个阶段和 78 个等级,每阶段的物理形态都会产生变化,外观和尺寸也会变大。满级后,Genopet 依然能够搜集能量,也就是说搜集到的能量可用在其他活动上,不用再考虑留能量晋级这一问题。因而 Genopet 的等级(在链上盯梢)理论上应该与它的价格成正比。

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图 3: 晋级图解

以上介绍了 move-to-earn 游戏的战略深度,它不是传统含义上的简略且被迫的游戏。可是,是什么使得这个游戏具有特殊性,而游戏里哪里能够真实地 "挣钱"呢?也许答案是栖息地管理,这也是迄今为止游戏中最令人等候的功用。

栖息地

栖息地是游戏中的重要财物,为游戏添加了多种可玩性。栖息地代表着 Genoverse 的土地,能够在合作商场和买卖平台以 NFT 的形式出售。栖息地分为三个等级,从第 1 级开端。每到达新的等级都可进行晋级,接下来咱们会对其展开描绘。

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图 4: 创世栖息地图解

财产

除了等级,栖息地还有不同的特色,包括土、火、金、木或水。特色决议了它出产的晶矿类型,但创世栖息地除外,创世栖息地能够出产一切特色的晶矿。跟着游戏的进行,玩家开端了解哪些属于稀缺资源,创世栖息地在平衡不同特色元素的晶矿出产上起了重要作用。此外,游戏中大约有 4,1k 的创世栖息地,作为游戏里的特殊区域,给玩家带来了许多便当。

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图 5: 5 种不同特色创世栖息地图解

组成

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图 6: 栖息地组成图

栖息地由 3 个部分组成,依据栖息地等级(从 1 到 3)有不同的功能。

1. 试验室:研讨性修建,可将晶矿铸成精粹的水晶 NFTs。

2. 合成工厂:玩家经过合成材料来制造道具,道具可自用或在拍卖会上出售。可是,有必要具有原料和制造配方才能运用合成工厂。

3. 门户:通往 genoverse 的门户,将在游戏后期上线。

收成、炼金、水晶及其他

产出晶矿

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图 7: 晶矿图解

如上所述,产生的晶矿由特色决议,因而有 5 种不同的水晶类型可供挑选。每个栖息地最多能够产生 1-3 个晶矿,取决于栖息地等级。晶矿产生后,会存储在栖息地的试验室。因而,如果 1 级栖息地试验室里有 1 块晶矿未提炼,第 2 天将不再出产/存储新的晶矿。

晶矿提炼后将被 Token 化(存在于链上),并能够经过招领转移到玩家的钱包中。一起试验室将从头工作,出产新的水晶。

什么让精粹水晶具有特殊性?

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图 8: 精粹水晶图解

精粹水晶(RC)能够经过试验室晶矿提炼或商场购买取得。提炼每颗水晶需求 10KI,RC 能够将它们转变成动力装置、道具和配件。玩家可运用 RC 改变 Genopet 的元素类型(例如从火到土),从而改变它的特性和特色。此外,它还能提高战斗功能(暂未公布细节)、动作组合和视觉特色。上述物品都是以 NFT 的形式提供给玩家,因而能够和 RC 一样在公开商场上买卖。

最终,晋级栖息地和地势改造(创造新的栖息地)也需求 RCs。

炼金术--如何将 RC 转化成强壮的道具

炼金术是制造物品的一种特殊办法,玩家运用 RCs 并将其转化为游戏中的强壮财物。炼金地点在栖息地的试验室,在水晶室中用 Gene 和 KI 最多可生成 3 个 RC。

1 级栖息地只要一个试验室,因而 1 次只能炼制一个晶矿。

2 级栖息地添加了一个额定的密室,密室有基本的炼金功用,因而能够一起将两个水晶转化为动力装置。这些 Power-Ups
NFTs 能够帮助玩家提高 XP、精粹时刻、制造时刻和晶矿的产值,也能够在公开商场上出售。

3 级栖息地有 3 个水晶室,玩家能够在此进行高级炼金术。该进程涉及三个 RC,能够转化更强壮的 Power-Ups,也答应玩家制造其他类型的精制 genotype 晶体。

收成 KI

KI 是游戏中两种重要财物之一,能够用能量在栖息地收成 KI。兑换率取决于所挑选的等候期。玩家挑选等候期后,Ki 将被确定 7 天、10 天或 14 天,收货者收成后才能开端新的一轮等候期。

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表 2: 不同等候期的 Ki 收成值

KI 收货数量不能超越每日限额,而最大 KI 数取决于玩家的活泼栖息地等级。玩家能够指定一个主栖息地以及 0-2 个子栖息地。

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表 3: 不同栖息地等级的 Ki 收成值

至少有 1 个子栖息地的日限额计算办法是将每个独自的栖息地的日限额相加,然后将成果乘以
"连接栖息地奖励",现在是 10%(附录 C)。

地势种子

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图 9: 地势种子图解

创世栖息地在今年早些时候经过造币机进行了改造。从那时开端,创立一个新的 L1 栖息地有必要要有一个现有的栖息地。每个 L3 栖息地有 6 个种子,用这些种子能够创立一个新的栖息地。除了种子,玩家还需求以下物品:

· 3 个相同元素类型的精粹水晶(决议特色)

· 1 个栖息地试验室

· 5 个 Gene

· KI,取决于所用的种子

每颗种子都有相应的等级,这决议了它包括的 KI 数量。种子招领后,一切 KI 都会被转移到玩家库存,可供玩家任意运用。

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表 4: 创立一个栖息地所需的地势等级和 Ki 的数量

栖息地状况

为了添加游戏的复杂性和活泼度,栖息地在激活后有 90 天的有限寿数。在这之后,栖息地将进入休眠状况,休眠后的栖息地无法进行任何经济活动,也就是说,关于主人来说休眠的栖息地是无用的。

栖息地的状况受三个要素的影响:

· 寿数=栖息地剩下的生命量(以休眠前的天数衡量);可经过焚烧水晶在有限的范围内康复部分寿数。

· 修正=焚烧水晶以添加当时寿数的行为

· 耐久度=栖息地可被修正的最大次数

到达休眠状况后,玩家能够修正栖息地,避免腐朽。修正栖息地可使其当时的寿数延伸 1 天。修正一个栖息地需求运用一个 RC,修正栖息地的进程中会耗费 RC。依据等级的不同,在栖息地完全休眠之前,能够修正 90、180 或 270 次。只能运用 KI 康复。一旦修正完结,它将康复 90 天的寿数和同等级的耐久度。

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表 5: 每个栖息地等级的康复成本

以下是对上述栖息地的特色及其 3 个等级的数据总结:

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表 6: 栖息地发展要求摘要

委托人

作为额定的功用,Genopets 答应对栖息地进行次级运用。栖息地主人有权决议是否收成栖息地,主人也可将其租借给其他玩家。在租借的情况下,有对应的合同和 3 个人物供栖息地主人挑选。

· 主人

栖息地一切者;在区块链一切权空间内具有该栖息地钱包地址的玩家。

· 炼金术士

委托人的一种;被委托炼金术(道具制造)运用权的玩家;界说为栖息地元数据中列出的可归零的的玩家地址。

· 收成者

委托人的一种;被委托了 KI 收成权的玩家;界说为栖息地元数据中列出的可忽略的玩家地址。

炼金术士和收成者能够与同一个玩家钱包地址相关联。

有两种合同类型:

· 收成授权:

分配栖息地的 KI 收成上限,以交换 KI 采伐量的百分比(特许权运用费)。

· 炼金术授权:

分配栖息地的物品制造和提炼才能,以交换固定的 Token 支付(租金)。

一切都将经过栖息地管理部分进行,该部分答应:

· 调整 KI 收成运用费

· 租户和/或代表的入驻(独自或成批)。

· 调整租金或支付期

· 删去委托人

· 监测关键目标,如收成的总 KI、精粹的水晶和制造的物品等。

两层 Token 系统

GENE 是用于 Genesis
NFT 出售、周期性坠落和在游戏中制造的有价值物品的管理和押注 Token。持有 GENE,钱包将有资格取得奖励和随机坠落的 NFT。

KI 是游戏中的一种 Token。栖息地一切者每天经过转化步数能量来收成 KI。经过焚烧的办法运用 KI。KI 有获取上限,可用于水晶提炼、炼金术、手艺制造和地势改造。

总而言之,Genopets 作为一款 move-to-earn 游戏,十分与远景。其玩法的复杂性和深度足以成为该范畴的尖端 Web3 游戏之一。它能否招引持续活泼的游戏社区,亦或是只是另一个炒作的浪潮——待游戏上线后,成果清楚明了。

结论

在本文的最终,咱们有必要谈谈该游戏的公测。几个月来,咱们一直在盯梢团队的发展,整个进程出其不意。跟着游戏经济飞轮逐步被咱们所知,discord 和 twitter 有许多社区参加到咱们的游戏评论中,潜在玩家也开端发表意见,比方他们的偏好:炼金术士、收成者或地主。

如下图所示,在栖息地管理功用上线前(预计 8 月上线),买卖量上升,尤其是创世 genopet 和创世栖息地。

详解 Genopets:Move2Earn 与 RPG 链游

图 10: 创世 Genopet 的买卖趋势

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图 11:创世栖息地的买卖趋势

经过零售这一正向诱发要素,咱们期望未来能看到公会的导向力。Genopets 一路走来建立了很多同伴关系,而这些同伴将以相对即时的办法为游戏带来很多的活泼玩家。既然如此,这篇关于 genopets 的榜首篇文章也将在此搁笔,咱们将监测 Token 和 NFT 商场,直至游戏上线。不幸的是,鉴于 2022 年 8 月 2 日产生的 Solana 黑客攻击事情,团队可能不得不从头审阅上线方案,现在看来,大约 2% 的 KiToken 在黑客的钱包里。

免责声明:该陈述仅用于研讨意图,请不要将其作为财政主张。DYOR.

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