在 GameFi 兴起之后,游戏这一加密国际从前小众的赛道正益发变得火热起来。

当 StepN 为首的一系列形式立异席卷加密国际之后,GameFi 赛道间隔 Game 现已越来越远了,而 Fi 的比重不断添加。这也让咱们不由怀疑,加密国际真的能够做出 Game 特点的产品吗?

JunGo 的呈现让咱们看到了另一种 GameFi 的发展方向。JunGo 是一款形式类似《愤恨的小鸟》、以战略射击作为核心机制的休闲游戏。尽管在 Web2 国际这种游戏成功案例颇多,但在 GameFi 的国际里,“好玩”似乎是最为稀缺的,这其中是否蕴含时机?

哪种类型的游戏,市场前景最为宽广?

自上世纪末开端,电子游戏工业逐步进入黄金时代。当时的电子游戏经过了七十时代、八十时代的启蒙阶段,已逐步摆脱最初原始的形态,开端呈现一些老练的设计范式,逐步被主流社会接纳。

而咱们回看 GameFi 的国际。目前市面上常见的 GameFi 项目更多是以“套壳”的 DeFi 为主,这也是当下较为常见的加密国际的“游戏”形式。但咱们回望 Web2 ,却不难发现这种形式带给咱们的疑问:游戏莫非不该该是“好玩”的吗?

1958 年,国际上第一款电子游戏 “Tennis for Two(双人网球)”诞生。这是一个运行在示波器上的十分简单的休闲小游戏,玩家在简陋的绿色图像上操纵着虚拟球拍击打网球。

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

随着技术的发展,咱们的游戏日渐华丽,但这种易于操作、老少咸宜的游戏设计思想却延续至今,并一向保持着巨大的市场份额。例如,以开发了《部落抵触》、《皇室战争》等闻名的芬兰游戏公司 Supercell 就曾以 102 亿美元的高价被腾讯牵头的财团收购了 81.4% 的股份。而这家在游戏界历史并不算长远的公司,旗下总收入超 10 亿美元的游戏就有四款之多。

假如回望 Supercell 的成功,咱们不难总结出其产品的共性,它所开发的游戏大多具有对战机制、需求一定战略,但并不杂乱,是典型的较“轻”的休闲游戏,并不是多么 “hardcore” 的 3A 高文。这种从游戏电子游戏诞生起点延续至今的游戏类型一向具有者巨大的市场和不错的商业回报。

战略、轻松、对战……当这些标签聚集起来,你有没有想到《愤恨的小鸟》?在智能手机最初盛行的时候,一只赤色的小鸟和一群绿色小猪的故事席卷了全球的移动智能设备。

假如,咱们把这套机制引进 GameFi 里面会怎么呢?现有的 GameFi 项目更多强调Fi,而其游戏性却大幅下降。一个好的 GameFi 是应该“好玩”的,不该违背游戏的初衷。而这也是 JunGo 和现行的 GameFi 产品最大的不同之处。

“好玩”也能够成为GameFi产品的亮点

假如你和国际上数以十亿计的巨大集体一样喜爱玩游戏,那么 JunGo 是一款你应该测验的产品。在剥离掉加密特点之后,这首先是一款质量上乘的好游戏。

JunGo 采用了《愤恨的小鸟》式的战略射击作为核心玩法,玩家操纵一支由小动物组成的队伍,以弹弓式的攻击消灭敌人。

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

战略射击作为一个老练的游戏途径,其游戏性是毋庸置疑的。作为休闲游戏,它易于上手、单局游戏时间短、老少咸宜,但又颇具趣味,且难于通晓、可扩展性强。

在游戏中,两边的人物均悬挂在岌岌可危的小树枝之下,小树枝损坏之后人物便自然会坠落。而层叠式的树枝排列也让玩家有了更多的战略空间。

这种设计让整个游戏易于上手、但难于通晓,一起也给玩家在战略上有了更多的挑选。先打人物仍是先折断树枝?先打哪个敌人、先折哪支树枝?

而在 JunGo 中,玩家就可自在编制自己的队伍,不同的小动物有着不同的兵器,他们的差异也让队伍编制变得尤为重要。这也让游戏添加了搜集、养成的特点。

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

此外,JunGo 还为玩家供给了 PvE 的冒险形式和 PvP 的对战。PvP的融入也是同类型优异游戏在当下老练的途径,有包含 Supercell 在内的很多成功经历可供学习。

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

能够说,仅从游戏机制上来说,JunGo 不失为一款丰厚、完善、风趣的游戏。但这和加密国际又有什么关系呢?

更平衡的双币种模型、更公正的收益方法

这也是 JunGo 不同于目前市场上的任何其他 GameFi 之处。

在加密国际,一个原生的 GameFi 项目,通常是从售卖 NFT 、发布路线图开端的。但在 NFT 发售、募资完成之后,往往游戏仍然在开发之中,投资者和玩家们甚至无法见到游戏的真实样貌。

而 JunGo 则是从一个风趣的游戏开端的。JunGo 本身根据已在顺利商业运营的 Web2 游戏构建,开发商有着丰厚的游戏开发和运营经历。这并不是一款纯粹由Fi驱动的 Game 产品,倒不如说是一款成功的 Game 链改之后引进 Fi 的机制。

正如前文所言,在 JunGo 的游戏机制中不同小动物具有不同的攻击方法,小动物又可升级、养成,这种机制天然适合 NFT 。

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

在经济模型上,JunGo 采用了类似Axie、但又有所不同的双币种+NFT模型。

NFT 作为游戏人物,是进入游戏的门槛。JUNGO 作为项目代币,可让玩家成为游戏的投资者,共享项目发展的盈利,而 BLG 则作为游戏内货币。

游戏为新手玩家供给了更为友爱的 PvE 形式,经过人机对战可产出 BLG 。而对于PvP玩家来说,他们则能取得更多的 BLG 和部分 JunGo 。而产出的BLG则可用于小动物NFT升级,增强自己的战斗力。

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

风趣的是,JunGo 作为一款根据老练的 Web2 游戏构建的 GameFi 产品,尽管具有完善的经济模型,但却明显与传统 GameFi 的侧重有所不同。

在传统 GameFi 中,“对战”简直不需求人工干预,完全根据两边人物数据进行推演,人物数据更好则更强、也愈加贵重。这种游戏机制又和 Web2 时代广受诟病的 pay to win 有何差异呢?

让咱们以此前更为盛行的 Axie Infinite 式的传统 GameFi 为例,用户为了赚取更多的收益,总是要不断购买更多、更强的且更贵的NFT人物。而这种投入和产出是极不平衡的,正是由于这种供需的失衡,为此后代币价格的崩塌、双币种替换下跌的死亡螺旋埋下了隐患。

而且,这对玩家也是极为不友爱的。低投入的玩家无法取得强力人物、在游戏中无力与其他玩家竞争、竞争失败又让他们产出更低、进一步无力升级自己的人物。这是违背了游戏设计的初衷的。

JunGo 联合创始人 Eric 向 Odaily星球日报表示,“动物 NFT 具有不同的技术、弱点和强项,因此在 JunGo 里战略比纸面数据更为重要,这种根据玩家技术的机制对每名玩家都愈加公正。”

正是由于避免了盲目的 pay to win,让游玩 JunGo 的成本和收益十分平衡。更平衡的代币出产、消耗,也更不易陷入传统 GameFi 的死亡螺旋。正如 Eric 所言,“咱们的双币形式让每个玩家都有时机在 JunGo 中赚钱,即便一些玩家投入的并不如其他人那么多。”

JunGo 具有老练的 Web2 游戏开发、运营经历,相同也具有一支优异的国际化团队。其团队由来自欧洲、美洲和亚洲的游戏业资深人士、DeFi 专家和高级区块链工程师组成。

JunGo 联合创始人 Eric 目前在 Opera 浏览器担任 NFT 和加密参谋。他早在2017年就已接触加密国际,后来成为一名 NFT 收藏家和交易员,且长时间是多个 NFT 项目的参谋。另一名联合创始人 Robert 则曾供职于腾讯、FunPlus。其团队核心成员具有多家知名游戏公司经历,如Square Enix 、 Konami 、Microsoft Xbox 、 动视暴雪、天美工作室、网易等。JunGo 团队具有多年老练的项目执行经历。

目前 JunGo 已完成游戏开发、私募融资等阶段。NFT盲盒的首轮白名单申请已于 8 月 15 日完毕。第二轮白名单活动现已敞开。创世盲盒发售将在 8 月 24 四日进行,售价暂未公布。

JUNGO 代币分配如下:

JunGo:结合Angry birds和Axie  GameFi终于变得好玩了吗

JunGo Metaverse还想做到更多

尽管 GameFi 和 web2 传统游戏途径不同,但游戏一向要服务于玩家的。当下的加密国际,做好 Game 部分的 GameFi 产品并不常见。

JunGo 方面以为,优越的游戏性是其发展的极大优势。借助于交际平台的传播,这将在正式上线后使其爆破式增长。未来 JunGo 还将树立电子竞技锦标赛和排名系统。

JunGo 还有愈加宏伟的方案。在未来的规划中,JunGo 将重点关注与其他游戏和 NFT 社区的衔接以及更多的互操作性。JunGo 元世界已和 YooShi Dinosaurs 、 Wonderful Tiger 、 Breaking Panda 等项目达到协作,将外部 NFT 引进到游戏之中,让玩家能够运用自己喜爱的 NFT 来战斗。未来还将从全球搜罗、引进顶级 IP 进行协作,推出限量版 NFT 并可在游戏中运用。此外,JunGo 的 PFP NFT 项目也已在方案之中。

GameFi 现已成为一个尚不老练、但规模巨大的赛道。尽管换皮、套壳的产品在当下仍然大行其道,但仍有团队企图回归“游戏”本质,将游戏和代币更合理的结合在一起。这或许才是 GameFi 赛道未来的发展方向。正如 JunGo 联合创始人向 Odaily星球日报所表示的:

“JunGo 是一款让你真正想玩的游戏,而不只仅是因为它会‘ earn ’。咱们一向谋求在这一范畴做一些立异的工作,不只只是为了 GameFi,而是为元世界和 Web3 的未来构建新模型。”

来历:星球日报

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