原标题:《张一鸣半只脚踏进元国际》

字节跳动正在为旗下VR事务Pico大规模招兵买马。

服务器端开发工程师、人机工程专家、视觉感知算法工程师、软件测试、电池专家……翻开字节跳动招聘官网,《我国企业家》发现,截至3月15日,Pico的招聘岗位多达291个,分布在北京、上海、青岛等区域。

2021年8月,字节跳动创始人张一鸣斥资15亿美元,收买了VR一体机厂商Pico,并在数月内完结内部整合。在互联网大厂裁员风闻不断的当下,Pico成为字节跳动内部为数不多仍在扩招的事务。

“Pico现在是可贵的香饽饽,资源多,HC(Head Count,招聘名额)多,钱多。”一位字节跳动内部职工告知《我国企业家》。字节跳动新就任的CEO梁汝波对Pico事务也极端注重。

在公司管理层调动上,据《晚点LatePost》报导,继西瓜视频负责人任利锋之后,抖音综艺负责人宋秉华、抖音文娱总监吴作敏均将转岗至Pico。

《我国企业家》得悉,2022年新年前后,字节跳动内部还组织了一次Pico的内购,内购半价的优惠招引了不少职工参与。字节跳动给Pico的年出售量定了个方针:超百万台。

内部的热情也传导到了外部。在外界看来,2022年开年之后,字节跳动布局VR的节奏也显着加速。

3月1日,在2022MWC(国际移动通信大会)上,高通宣告与字节跳动协作,两边迁就硬件设备、软件途径和开发者工具开发方面进行协作。据悉,此次协作首要针对XR(Extended Reality,扩展实际)技术开发,方针是开展全球XR生态。

值得关注的是,巨子们也都在行动。同一天,苹果公司请求的“面部接合部和头戴式XR显现器”专利取得授权;高通与多家XR软硬件厂商也已达成协作,比如扎克伯格的Meta Quest 2等VR头显正是采用高通XR专用芯片。高通总裁兼首席执行官Cristiano Amon(克里斯蒂亚诺阿蒙)以为,“这(VR)是一个或许如同手机商场相同巨大的机遇”。

前有扎克伯格探路,后有Pico做支撑。在巨额的资金投入背后,字节跳动急需发动招聘、管理、对外协作等各种大招,加大在硬件、游戏、交际、以及多媒体内容等与元国际休戚相关的各方面投入,以树立起完整的生态,为元国际蹚路。

团宠Pico

2021年8月,张一鸣斥资15亿美元收买VR一体机厂商Pico的时候,很难不让人想起2014年的场景。那一年,Facebook花了20亿美元收买VR设备开发商Oculus,推出新式VR交际途径Horizon,并在2016年10月宣告投入5亿美元扶持Oculus内容生态。

2021年10月,扎克伯格将Facebook的姓名改为Meta(取自Metaverse元国际),向外界展现了其入局元国际的决计。在此之前,扎克伯格曾表明要在未来五年内将Facebook转型成元国际公司。Meta旗下VR一体机Oculus Quest 2于2020年上市,已售出超越1000万台。

相较之下,Pico是张一鸣在我国看到的希望。Pico成立于2015年4月,现已研发的产品包括Pico Neo 3VR一体机、Pico VR眼镜以及Tracking Kit追寻套件等。

与此一起,Pico与字节跳动相同,也是一家全球化程度十分高的公司,具有超越300人的团队,在东京、旧金山、巴塞罗那、京畿道设有分公司,香港树立办公室,线下出售途径掩盖七大区域超越四十个国内城市。

此外,Pico的硬件生产能力和水平同样让外界羡慕,几乎成为上一波VR浪潮中所剩不多熬过本钱隆冬的企业。

Pico创始人周雄伟曾是歌尔股份高管,在歌尔股份工作了10年,首要负责青岛的硬件研发团队。现在歌尔股份既是Pico的股东,也是Pico的供货商,Pico一切产品的光学和硬件都由歌尔供给。更值得一提的是,歌尔股份一起也是Meta公司Oculus Quest系列首要代工厂。

在歌尔股份此前发布的2021年半年报中,还专门在财报中将VR板块列了出来,歌尔股份对此解释,“比较去年同期,首要是因为公司VR虚拟实际等产品出售收入增加,盈利能力改进。”

2021年5月,Pico发布新一代VR一体机Pico Neo 3,开售24小时出售额便破千万元。据了解,Pico现已包括349项已授权专利,范围涵盖图像、声学、光学、硬件与结构设计、操作体系底层优化、空间定位与动作追寻等VR核心技术范畴。

“Pico确实是其时国内VR范畴的希望,但是在设备体会上,现在Pico的产品在硬件、体系、算法、生态等方面与Oculus都仍有距离。此外,现在终端设备的出售其实很大程度上是由IP内容生态的影响和拉动,字节跳动的内容生态还在筹建期。”一位体会过多款VR一体机的游戏职业从业者告知《我国企业家》。

众所周知,在智能硬件范畴,对芯片等重要器部件的主动话语权以及与供货商的协作严密程度影响着硬件的质量。最新与高通的协作则意味着Pico有望提升其硬件设备的体会。

依据商场调查组织IDC陈述,2021年Pico在国内商场份额超越50%,排名榜首。跟随其后的是大朋VR、爱奇艺VR与HTC VIVE。但在全球,Oculus占有70%的商场份额。

搭建内容生态

收买Pico仅仅字节跳动布局元国际的榜首步,在硬件之外,用户要购买VR等设备更需求丰厚的场景和内容。这也是为什么字节跳动将西瓜视频负责人任利锋、抖音综艺负责人宋秉华、抖音文娱总监吴作敏转岗至Pico的重要原因。

虽然现在字节跳动在视频内容制作方面还未树立显着的优势,但从管理层的调整能够看出其建造与Pico匹配的内容生态的决计。

谈及内容生态对元国际厂商的重要性,一位互联网范畴出资人向《我国企业家》剖析:“纵观其时元国际赛场的首要玩家,大致可分为两类:榜首类,三家互联网公司,Meta(收买Oculus)、腾讯(收买黑鲨)和字节跳动(收买Pico);第二类,三家游戏机公司:任天堂(Switch)、索尼(PS)和微软(Xbox+动视暴雪)。前三家互联网公司的基本套路都是经过收买,形成软件、硬件及内容为一体的运营能力,与游戏机公司进行抗衡。”

2022年1月18日,微软以687亿美元的价格收买游戏公司动视暴雪,惊动了整个游戏职业。在收买动视暴雪会议纪要中,微软CEO纳德拉多次提到了元国际,比如“游戏是当今一切途径文娱中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元国际途径的开展中扮演要害的角色”。

现在,微软在硬件上现已推出了企业级MR头显HoloLens系列,为职业供给MR解决方案,并允许企业定制。而消费级AR头显HoloLens 3,估计会在未来2~3年内面世。

如果回看扎克伯格布局元国际之路,或许对字节跳动具有更多的参考性。

2021年12月,扎克伯格发布了名叫《地平线国际》的虚拟实际APP,一个有元国际含义的交际途径,用来让用户在其中创立内容与互动。在此之前,2021年8月,扎克伯格还推出了一款长途办公软件Horizon Workrooms,用户可经过Oculus VR设备进入虚拟工作空间。

与此一起,扎克伯格对内容生态的建造同样给予了极大的注重。2019年11月,Meta旗下的Oculus收买了VR音乐游戏《节奏光剑》(Beat Saber)的开发商Beat Games。2020年2月,Meta又收买了虚拟实际游戏开发企业Sanzaru Games。在游戏职业,《节奏光剑》对于当下VR设备的重要性,相当于当年《忍者切水果》之于其时的iPhone。

对内容生态的注重,正在逐渐变成Meta显着的优势。

2021年四季度财报电话会议上,Meta内容负责人迈克维多(Mike Verdu)泄漏,自2019年Oculus Quest途径发布以来,Quest内容途径收入已超10亿美元,超越120款游戏在该途径发明了超越100万美元的收入。

当然,Pico也并不是字节跳动仅有的元国际布局。早在2021年4月,字节跳动就以1亿元的价格出资了被喻为“我国版Roblox”的游戏开发商代码乾坤,其代表著作是《重启国际》。

字节跳动的游戏事务虽然始于2018年,但这两年显着加速了游戏事务的布局,先后出资了有爱互娱、止于至善、MYBO等众多游戏开发厂商。经过收买+自组建的方法,字节跳动敏捷打造出了自己的一支游戏团队,在内容开展上气势不容小觑;另一方面,依靠抖音火山版、西瓜视频等游戏推广途径,经过运营抖音话题词等手段,字节跳动代理发行了多款游戏。

关于搭建软硬件生态的决计,字节跳动曾对外表明,收买Pico后将支持其在VR范畴的长期出资,并吸纳Pico的软件、硬件以及人才和专业知识的优势,并逐渐深化在元国际范畴的长期出资。在资金方面,字节跳动已融资10亿美元用于元国际开发,在不断晋级的互联网巨子竞争中寻求自己的元国际途径。

未来商场前景

元国际的大热,正在招引越来越多的厂商加入这一战场。

2022年初,据36氪报导,腾讯拟收买游戏手机公司黑鲨科技,收买后黑鲨整体将并入腾讯公司首席运营官任宇昕主导的工作群旗下。据悉,在完结收买后,黑鲨科技将进行事务转型,事务要点将从游戏手机整体转向VR设备。

从财报赢利上来看,腾讯现已是全球最大的游戏公司,能否与黑鲨协作再做出满足的硬件爆款,对于腾讯在元国际的布局至关重要。毕竟,腾讯创始人马化腾也曾对元国际的国际充满等待。

2020年年末,马化腾曾在腾讯出品的年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年开展,行将迎来下一波晋级,咱们称之为‘全真互联网’……虚拟国际和实在国际的大门现已翻开,无论是从虚到实,仍是由实入虚,都在致力于帮助用户完成更实在的体会。”他还着重,全真互联网是腾讯“下一个有必要打赢的战役”。

不过,现在并不是VR的榜首波热潮,早在2014年左右,国内互联网就曾兴起一波热潮,但随着之后的本钱隆冬都硝烟散尽。

“2020年之前,VR/AR的软硬件都还不够成熟,例如硬件上给用户带来的眩晕感就是最大的问题,十分影响游戏体会。此外,途径十分有限,只有Steam、Oculus PC和VIVE三家独大,甚至连可玩的使用程序也很少。”上述游戏职业从业者告知《我国企业家》。

而现在,VR能借助元国际卷土重来,是因为在2020年之后,Pico、Side Quest、APP Lab和Oculus Quest相继推出途径,一起开发商大力扩展使用程序项目,其中Steam有6000多个VR使用程序。

IDC数据显现,全球VR设备出货量正在提速,估计2021年~2025年全球VR头显出货量将保持41%的年复合增速。估计2021年的出货量将由2020年的670万台提升到850万台,2025年更是将到达2860万台。

此外,汇丰组织估计,2021年~2030年,VR/AR使用程序的结构将会发生巨大回转,从以游戏占主导变为以交际占主导。汇丰估计,2030年VR商场规模将到达450亿美元,交际网络VR使用将到达302亿美元,占VR总需求的70%,游戏使用将到达90亿美元规模。

在互联网经济垂丧的布景下,元国际成为互联网大厂们争相追逐的未来。在隆重的画卷打开之前,字节跳动们首先需求一张进场门票。

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