以太坊(Ethereum)常常因其「宽松」的钱银政策而饱尝批判,可是随着 ETH 2.0 开始发动,情况可能会发生改变。
真实的改变,会发生在「阶段 1.5」——即以太坊 1.x 合并为以太坊 2.0 之后。届时,ETH 代币年通胀率可能会大幅下降,即便在短时间内无法达到负通胀,但也会降至 1% 以下。此刻,以太坊通货膨胀率将远远低于比特币。
为什么以太坊通胀率会低于比特币?
假如您是一位「以太坊置疑论者」,此刻可能会想:以太坊通胀率怎么可能低于比特币呢?实际上,这一切都与以太坊区块链从工作量证明(PoW)一致机制转向权益证明(PoS)有关。
从理论上讲,权益证明机制的核心价值主张之一,便是:代币质押人在取得奖赏时乐意付出更高的资金本钱。之所以会这样,是由于在以太坊 2.0 上代币质押人仅需面对出资的机会本钱,而不会承当任何折旧危险(比方 ASIC 矿机折旧)。
实际上,资金本钱略高是件好事,由于这会让以太坊攻击本钱有所添加,也意味着以太坊只需提供更少的美元奖赏,即 ETH 发行,就能取得平等量级的安全性。换句话说,权益证明一致机制允许以太坊发行更少 ETH 代币,即可达到平等安全性。
在以太坊改善提案 EIP 1559 中提出了下降买卖费用耗费的建议,假如将该提案和继续走低的 ETH 发行量结合在一起,很可能意味着未来以太坊年度发行率会变成负数,但一起网络安全性并不会遭到影响。
「最小必要发行量」
不过,咱们估计还需求等候 12-24 个月才干完成「阶段 1.5」。在这段时间内,ETH 代币年发行量其实还是会继续添加,由于在以太坊 1.0 和以太坊 2.0 合并之前,代币发行仍然会在以太坊 1.x 区块链上进行。
需求注意的是,这种增量发行趋势只是暂时的。
上面这幅图展示了以太坊 1.0 升级到以太坊 2.0 的 ETH 代币发行走势,或许有人会对此表明置疑:「以太坊的钱银政策好像过于活动且不稳定。」
确实,由于以太坊的钱银政策并不严格,因此在某种程度上发生这种置疑也是正常的,但一起,他们也忽略了真实的以太坊钱银政策。
实际上,以太坊的钱银政策可以被界说为「最小必要发行量」,也便是保证以太坊可以保持安全性所必需的最小发行量。尽管这个概念看起来好像有些主观,但其实与任何其他协议布置参数相同,以太坊的钱银政策也是通过社区一致来实施的。
不只如此,以太坊的钱银政策还专门针对安全性进行了优化。这显然与比特币的钱银政策有所不同,比特币遵从的是一种「完美钱银政策」,不只有固定的钱银供应量,还有明确的钱银发行时间表。当然,比特币这种钱银政策的好处便是让人更简单了解。
安全性 vs. 完美钱银政策
可是,以太坊和比特币两种钱银政策办法都有所取舍,也存在一些问题,比方:
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以太坊的钱银政策可能难以量化和传达;
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比特币的钱银政策可能难以确定网络安全预算。
以太坊和比特币采取的钱银政策并不相同,由此带来的后果、以及不同钱银政策会怎么影响他们扮演「钱银」的角色值得社区关注。
关于加密钱银网络来说,究竟是安全性更重要?还是「完美钱银政策」更重要?好像目前还没有终究答案。
最后,咱们想提出一个问题:假如以太坊转型到权益证明一致机制,ETH 代币变得比 BTC 更稀有,一起安全模型更可继续,此刻对 ETH 的钱银特点和 BTC 的钱银特点又意味着什么呢?这个问题值得更多的评论,而且并无标准答案。
视野开拓
在社会科学中,研究策略性决策制定过程的分支称为博弈论。 双方一致希望看到的结果出现在各方都选择各自比较糟糕的策略的时候。 任何一个关于博弈的有用的分析,都应该考虑到怎样处理冲突和利益同时存在的情况。 惩罚经常压倒回报而处于上风。 策略博弈的精髓在于参与者的决策相互依存。这种互相影响或互动通过两种方式体现出来:相继发生,同时发生。 法则1:向前展望,向后推理。(树状图) 对于任何一个相继选择并且数目有限的博弈,总是存在某种最佳策略。 一个普遍的观点是若要运用向前展望向后推理的原理,不可缺少的前提是后行者可以观察到先行者的行动;策略是不可逆转的。 拥有优势策略的一方将使用其优势策略,另一方则针对自己的策略采用自己的最佳策略。 “优势策略”的优势是指你的这个优势策略对你其他的策略有优势,而不是对你的对手的策略有优势。无论对手采用什么策略,某个参与者如果采用优势策略,就能使自己获得比采用其他任何策略更好的结果。 法则2:假如你有一个优势策略,请照办。 规避劣势策略做法,必须建立在至少一方拥有至少三个策略的博弈的基础上。 法则3:剔除所有劣势策略,不予考虑,如此一步一步做下去。 法则4:走完寻找优势策略和剔除劣势策略的捷径之后,下一步就是寻找这个博弈的平衡。 囚徒困境:其显著特征在于,双方选择各自的优势策略,以使其收益达到最大,不过,与双方选择将其收益最小化的策略相比,最终的收益却更糟。 提高不透明度定律:合谋集中在比较透明的抉择层面,竞争则转向不那么容易看出来的层面。 在最初博弈之上增加惩罚机制的做法,其目的就是为了减少作弊的动机。 在一个一次性的博弈当中无法达...-《策略思维》