来历 | Bankless

作者 |William M. Peaster

介绍 Loot

这一切从一条推文开端。这条推文来自艺术家、企业家、程序员以及 Vine 的创始人 Dom Hofmann:

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

在他发布这则呼吁之后甚至不到一天,Dom 就在推特上公布了 Loot 这个项目。这是一个随机的冒险配备项目,包括 8,000 个 NFT loot bags (战利品包)。这些游戏包“成心省掉了 (图画和数据) 供他人解读”,可以直接从项意图智能合约中免费创建,而且只需要付出 gas 费即可。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

公告推文中展现了第一个 Loot 包。看起来很稀有。

一切 Loot 包都被快速铸造出来,然后围绕着 NFT 呈现了大量的社区建设。假如读者仍感到困惑,不用担心。下文便讲了该项目迅速走红的原因。

口口相传

口口相传的评论是 Loot 迅速兴起的要害原因。但引发这些评论的催化剂是什么呢?

你可以称之为 Dom 效应。最近几周,Dom 创建了一些立异的 NFT 项目,并很快就吸引了大批关注者。这些项目包括:

Blitmaps — 社区制造的科幻幻想世界

Nouns DAO — 实验性的“每日头像”项目

Supdrive — 类似于 Art Blocks 的链上奇幻游戏机

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

一些或许的 Noun 变体。Dom 是 Noun 的创始人,或许叫 “Nounder”

因此,当 Dom 推出 Loot 时,许多上述项意图粉丝便当即抓住机会,从 Dom 的下一个实验性项目中铸造 NFT。

然后咱们开端告知各自的朋友以及搭档关于 Loot 这个项目,随着兴趣的添加,这种口口相传的评论使得 Loot 像野火相同在 NFT 生态系统传达开来。Loot 的“你可以做任何你想做的事”就像一个咒语,曾 (现在依然) 欢迎一切精通以太坊的 Web3 梦想家,这一现实无疑催化了该项意图快速增加以及去中心化建设。

Loot 101

好了,现在你现已明白 Loot 的要点了。其他一些有用的资源可以帮你快速跟上进展,包括项意图 FAQ: https://www.lootproject.com/faq ,以及以下这些有用的推文 ✅

1、首要是 @tandavas 发布的一条解说 Loot 的推文,以下为翻译:

最近我对某些项目感到十分振奋... 是 @dhof 的项目:@blitmap、@sugarthegame、@supdrive,当然最重要的是 @lootproject

Loot 是很不相同的东西,这是以前从未有过的,是 NFT 领域的范式改变。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

什么是 Loot?它是一种仅包括文本的 NFT,对,只有文本!这是一个冒险者道具的文本列表。用户铸造一个 NFT 后,就会取得一套道具 —— 以文本的方法展现。如下图:

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

@dhof 是怎么空投这些 NFT 的?他于 29 号就在推特上空投了:

可免费铸造

只需付出 gas 费

项目刚发布时没有网站

除了下面这条推特,没有其他任何信息

https://twitter.com/dhof/status/1431316631934967815

你必须经过 @etherscan 上的合约直接铸造

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

咱们或许十分困惑,为什么一个黑底白字的 NFT 可以这么值钱。以下是原因:

通常,NFT 项意图发布是自上而下的。简略来说,创作者发明一些 NFT (如猿人头像、游戏道具或其他艺术品)。然后这些创作者经过不断扩展其生态系统,以使得 NFT 的价值越来越高,然后收藏者取得的利益也越来越高。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

创作者为收藏者发明了收集其 NFT 的动机 —— 这添加了 NFT 的稀缺性。可以经过空投其他 NFT 给收藏者以到达这个意图。基本上,创作者出售的是像房子相同的”成品“。然后,让社区变得更好或许给咱们带来额定的家具。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

可是,@dhof 的做法截然不同。Loot 是一种自下而上的发布方法。不像那些传统上的创作者那样,在空投之后给 NFT 带来价值,Dom 让社区决议其价值。这是构建 NFT 项意图一种新的、更去中心化的方法。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

经过这种方法,NFT 的价值不再与单个实体或是个人挂钩。是不是听起来有点耳熟?这正是以太坊运作的方法!正如,你现在就可以去 Github 并当即编写代码。你可以经过写一份新的 EIP 提案来向以太坊奉献新的想法。

@dhof 向用户出售砖块,并让他们自己决议构建一些什么东西出来,而不是出售一整个房子。你可以构建一个房子、一座桥甚至一个体育场,由你来决议。Dom 创建了一块画布,而收藏者自己在上面绘画。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

Loot 未来的开展怎么取决于收藏者。

假如人们购买了 Loot 可是没有人在上面持续构建,那么 Loot 将毫无价值;可是假如人们在上面发明一些内容,那么或许性将无限。

好了,那么现在人们用 Loot 在构建什么?有以下这些或许:

稀有性发现工具:https://0xinventory.app/

会员社区:https://divineroles.com/

艺术:https://twitter.com/emrecolako/status/1432718412258623490

PFP:https://www.lootcharacter.com/

元世界:https://twitter.com/Juan_Snow1/status/1432465539281022976

游戏?

小说?

该社区甚至现已创建了一个 SDK 来围绕 Loot 构建内容:

https://github.com/bpierre/loot-rarity

咱们或许现已进入 NFT 的一个新时代。没有领袖,没有路线图,没有中心开发者,没有中心艺术创作者。一切东西都是去中心化的。当然,这不构成投资主张,正如 @dhof 所说,这是一个百分百的实验性项目。

来历:https://twitter.com/tandavas/status/1432802991308881928

2、以及 @lililashka 总结的 Loot 的生态系统:

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

来历:https://twitter.com/lililashka/status/1433017503945482248

什么是 Loot 及其未来开展会怎么?

以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 在推特上进行了一场 AMA 试验问答整理,他也提到了 Loot。它现已作为游戏的根底而存在,现在社区必须一同决议接下来会产生什么:

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

此外,我的搭档 David Hoffman 刚刚宣布了一篇名为 “The Metaverse Emerges” (元世界呈现了) 的文章,其间分享了一些关于 Loot 的前景的风趣见解。

他指出,Loot 的敞开性和自下而上的特性为在以太坊上开展元世界提供了一个模型,十分值得进一步探索。他写道:

“Loot Project 解锁了什么?

或许什么都没有。这是一个全新的项目,没有人知道。截至编撰本文前,这个项目才发布了 4 天,因此存在着无法估量的危险。

但自从 Loot Project 诞生以来,衍生项目就开端在元世界的 Loot 角落 “附加” 价值。

虽然元世界这个角落彻底不稳定,但这种用于建立元世界怎么增加的模型现已取得了先例。这种新模型将表达推到了表面,而价值和功效则更深地嵌入到以太坊协议中。

少数人现已留意到了这种模式背面的潜力。经过将代币化的属性嵌入到技术仓库的更深一层中,你可以最大地优化外观选择,一起在元世界中建立一个目标属性的单一实在来历。

这有助于为开发者下降开发复杂度以及削减开发成本,一起让用户可以自由地、发明性地表达。”

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

Loot 及其相关应用程序,一切这些都以以太坊为根底。

敞开文明乐高!

由于 Loot 的敞开性及其智能合约根底设施,该项目就像一个”文明乐高“,可以随时与其他 Web3 项目连接。

比方,在下方的同人插图中,你可以看到 Blitmaps (墙上的画)、Nouns (角色) 以及 Loot (道具) 。这是对未来的测验吗?

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

对此,咱们只能等着看了。与此一起,许多社区项目现已呈现,并为 Loot 用户发明了新的资源。以下为一些早期的亮点:

0xinventory.app —— 一种按稀有度对 Loot 进行色彩编码的工具

$AGLD — Adventure Gold,一种用于故事构建的治理代币,已被用于在 Loot Chapter 1 上投票

The Grand Exchange — 基于 Zora 协议的 Loot 拍卖行前端,为经过 PartyBid 对 Loot 道具进行团体竞标铺平道路 (因为 PartyBid 现在只支持基于 Zora 或 Foundation 的拍卖根底设施)。

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

A Divine Robe (一件神圣的长袍),经过 PartyBid 以团体竞标的方法售出

尽管如此,咱们现已开端看到一系列令人眼花缭乱的 Loot 衍生品呈现了。这些衍生品项目有的或许十分棒,但随着如此多未经审核的版别迅速流入社区,这对骗子来说是一个很好的作恶机会。所以,在这个快速改变、危险易发的环境中,读者们请坚持高度警惕!

Loot 是为每个人创建的

许多人错过了Loot 的铸造事情,而且在编撰本文时,Loot 的底价就现已涨到 13 ETH 了。那么,大多数人是否会因为昂扬的价格而放弃 Loot?

不!首要,现在任何人都可以参加到围绕 Loot 所进行的社区建设中。除此之外,Dom 还发布了 组成 Loot:

一文解释 Loot:NFT 的范式转变

Dom 弥补道,基于 Loot 的创建者可以选择将组成 Loot 视为一种允许更广泛的冒险者参加生态系统的方法,一起依然可以轻松区分“原始” Loot 和组成 Loot。

简略来说,任何有以太坊钱包的用户都可以 Loot,而且这个游戏的或许性十分大。

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