本文内容结构如下:

NFT的6大范畴

1.基础设施

2.买卖类渠道&发行类渠道

3.游戏类渠道

4.NFT+DeFi渠道

5.域名渠道

6.实体落地场景

每种生态都会触及许多范畴,好像拼装积木或者金字塔一样,共同形成整个生态。NFT能够简略分为六大范畴,分别是:基础设施、买卖渠道&发行渠道、游戏渠道、NFT+DeFi渠道、域名渠道、其他(本文首要讲现实生活落地场景)。

NFT6大领域全景图

相似完整的制造业产业链:先有地基和厂房,再有生产,然后物流、出售环节,由此产生二级市场、产品冠名等等业务板块。对于NFT来说,基础设施是公链网络,它作为整个生态的地基。然后在基础设施上,会有“铸币渠道”,将NFT制造出来。然后是买卖渠道,将生产出来的NFT进行出售,并形成买卖市场,这其中还有域名体系。在落地场景中,NFT也有宽广的前景,下面会具体介绍。

1、基础设施

这儿的基础设施指的是公链体系,比方ETH、Flow(CryptoKitties团队做的链)、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,这些都是公链体系。现在的主力军在ETH之上,其他的公链基础设施也在发力,不过由于以太坊ETH强壮的生态,导致其他的公链的NFT发展没有那么强壮。值得一提的有三个项目:Flow、Conflux和MakerDao。

Flow特别的当地就在于其开创团队便是国际上榜首个NFT游戏/收藏品——CryptoKitties的项目团队,这儿有一种自己做大之后要搭台子唱戏的感觉。Flow团队背后是Dapper Labs,Flow还和NBA协作了NBA Top Shot(NBA球星精彩时刻图片NFT),和兔斯基作者、闻名艺术家王卯卯(Momo Wang)协作加密艺术猫系列,这也是国内外协作的经典事例。不过,自己做公链看上去很美,ETH大头在前,EOS、Conflux等群敌环视,想杀出来血路是很困难的。

NFT6大领域全景图

上图便是国内艺术家和国外渠道协作的NFT,当时定量100只,每只100美金,上线就被抢光。兔斯基的图片在下面也分享一下,这是2009年开始,在腾讯公司的网络上风行至今的经典形象。

NFT6大领域全景图

上图有勾起了我们的记忆呢

Conflux有强壮的技能布景,首席科学家为中国科学院院士姚期智先生,开创团队也多来自清华大学姚班,它在NFT范畴首要是结合其吉祥物形象“烤仔”,数量少参加的人也不算许多,更多是社区内部在做。当然Conflux公链的功能很好,不过由于以太坊的先发优势和生态建设完善,后来者公链很难在NFT范畴有大的建树,这种情况也相同适用于eos、nervos等公链体系。

MakerDao也是一个介入NFT很早的项目,但是它参加NFT范畴的方式能够说剑走偏锋,又直指要害——付出。NFT的买卖前期都是付出ETH,但是许多人倾向运用更加安稳的标的(ETH的价格动摇较大,难以作为一般等价物进行买卖活动),所以需求运用安稳币。而MakerDao渠道所创造的安稳币体系DAI,正好能够满意这个需求。所以你会看到NFT范畴,除了付出以太坊ETH之外,还有不少用户用DAI进行付出,而在MakerDao上质押ETH能够拿到DAI,正好对这个项目来说形成了一个杰出的商业闭环。

2、买卖渠道&发行渠道

简略了解能够将买卖渠道分为:通用型渠道和艺术型渠道两大类。

NFT通用型买卖渠道

2018年创立的OpenSea是NFT范畴最大的买卖渠道(募资200万美金),这个渠道也被海外用户所熟知,被称为“NFT范畴的eBay”。其实还有一个渠道群众或许不熟知,便是和OpenSea同一年成立的rarebits(募资600万美元),不过rarebits消失了,OpenSea兴起后还活得好好的——直到2020年的今天。

Rarible是一个不错的渠道,具有立异性今年反超opensea,Rarible在推出的时分也是平平,2020年7月15日发布了RARI token(能够了解为Rarible的渠道币),开启买卖挖矿后迎来爆发式增加。在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用户量都到达了2万人次(数据来自Dapp.com),这个数据并不小,由于Uniswap的日活数字峰值也就2-3万+。然后Rarible反超OpenSea,这部分会在下一篇文章的数据剖析中继续打开。Rari也是相对来说在NFT范畴比较具有出资价值的币种。

Cargo也是2020年推出的买卖渠道,由于其他渠道的刷量问题,挑选另一条途径。Cargo推出了双币机制,增加了操作复杂度,但这也直接挡住了许多用户要进入的脚步,并不是一个很好的立异。

Terra Virtua则是一个自带IP、支持VR的NFT买卖渠道,所谓的沉浸式体会,WAX是依据EOS的NFT买卖渠道,而ImmutableX是NFT卡牌类项目 Gods Unchain的母公司。

NFT艺术品买卖渠道

比较著名的是:makersplace、superrare、KnownOrign、Async Art等等,不过这些渠道并没有什么立异。

NFT6大领域全景图

上图是KnownOrigin的官网主页也是一个艺术类图片典型

首要的差异在于艺术品的偏好,有的是赛博朋克,有的是近现代艺术,有的是和某种流行文化结合。任何产品的价值都是供需联系决议的,而朴实艺术品的供需联系大多数时分我们一般用户无法知道,尤其是别致的艺术流派,知道的人就不多,更甭说有更大的需求了。

发行渠道

发行渠道范畴其实并没有打开讲述的必要,首要原因是发行NFT的过程叫做 mint(铸造),绝大多数的买卖渠道都能够直接发行,包含OpenSea、Rarible、cargo等。专心于发行的渠道有infiNFT、Mintbase、Mintable等。我们也能够网上查找“如何制造自己的NFT”的相关教程,自己发行。

本质上来说,任何一个图片都能够经过简略的办法在网上变成NFT,而这个铸造出的NFT信息将会存在于链上,网络上所说的数码艺术家,便是将自己的著作拍照成照片、转变为NFT,或者更多的情况是艺术品自身便是数码的,在电脑上自己创造,然后直接转化为NFT,不需求拍照,由于自己的著作自身便是图片形式的,比方下图便是这样一个数码艺术品。

NFT6大领域全景图

3、游戏类

收藏、虚拟卡牌类游戏有Gods unchain, Cryptokitties、 Axie infinity、NBA topshot、Mycryptoheros、Avastars、MarbleCards等。

虚拟地产类游戏有Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox、SomniumSpace等,虚拟地产之间也各有偏重,Sandbox注重游戏性,CryptoVoxels注重艺术性。

在此经典区块链的游戏之外,还有一个江湖是介于区块链和网络游戏之间的,不是朴实的区块链游戏,只是在自己的网络游戏中加入了区块链的通证。

比方网易公司的大型网络游戏“逆水寒”,铸币1.6亿枚币,命名为“宓羲通宝”。依照这个币的故事讲的是人祖爷宓羲铸造的,理论上来说应该是“永不增发”,每天有5万枚宓羲通宝挖出来,这便是真实的在游戏里完成了区块链的“挖矿”。这个我们依据本文榜首部分的内容应该知道不是NFT,而是FT也便是同质化通证也便是一般意义上的币。

NFT6大领域全景图

腾讯在这方面的探究上更进一步,2019年推出了“一起来捉妖”,在这个游戏里到达一定等级,将有机会获得自己的专属妖怪。但由于腾讯是中心化公司,其区块链也归于私有链范畴,这违反了区块链的精神。炒作过后,现在基本没有多少人在玩儿这个游戏了。这不是本文的重点,但是我们要知道有这个事儿,以免管中窥豹。

4、NFT+DeFi

WHALE、MEME、Aavagotchi、Dego、Yinsure、Cryptowine等都是所谓的DeFi+NFT的结合产品。Whale便是NFT首富WhaleShark发行的锚定NFT财物的交际型代币,相似NFT生态的综合指数代币,也是声称NFT范畴的ETF。

但本文此处没有荐币的意思,Whale在近两个月从10美金跌到现在的4.8美金,一路向下。查看链接:https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/whale

MEME是ConsenSye的DeFi负责人Jordan主张的一个讽刺DeFi乱象的项目,成果意外爆火。Aavagotchi则是一个借贷类型的项目,Yinsure是YFI的开创人 Andre主张的一个NFT稳妥类项目,稳妥的英文单词便是insurance。

这些所谓的DeFi范畴NFT还处于前期阶段,都是试验田,还不能作为一个大的独立出资范畴存在,里面也有许多的坑,不主张现阶段做大金额出资尝试。

5、域名

相似互联网范畴的域名,如8848.com,在区块链范畴知名的是ENS(Ethereum Name Service,以太坊域名解析服务)和Unstoppable Domains。

ENS是2017年5月就有了,由以太坊基金会资助开发,看到后缀为".ETH"便是这个域名服务,UD获得了来自著名出资人Tim Drapper创立的公司Drapper Associates的A轮400万美金的融资。

NFT6大领域全景图

Cent是海外加密艺术圈爱用的交际媒体,带有小额付出功能。

Roll这是交际代币发行渠道,NFT有触及到许多艺术家、个人IP,所以一些KOL会直接运用Roll发行自己的交际代币。

6、实体落地场景

现实生活中独一无二的财物有十分多,比方前文提到的房产、毕业证书、身份证等等,有一种万物皆可NFT的既视感,但是现在最有或许落地的范畴却是门票。

最常见的最能落地的是门票。为什么现已有了现实中的门票,还需求NFT门票呢?这首要是针对二次买卖(黄牛党就归于二次买卖的中间商)的门票,比方演唱会、拳击赛、足球比赛、郭德纲相声专场等门票,黄牛卖票乱象丛生,伪钞泛滥,NFT就十分合适。

2019年有近10亿人用过电子门票,假如未来NFT门票范畴的落地能够为区块链范畴吸引1%的人群(1000万人),那么全球区块链用户就会大幅度增加。现在的比特币活跃地址数也不过数百万,历史有过的地址数也就3000万左右,这儿面还有许多地址是现已废弃的地址,有些地址是多签钱包,也便是多人共用一个地址,所以NFT的前景十分宽广。

NFT从运用场景区分有:身份ID类(如身份证)、证书类(如大学毕业证)、收藏品(如加密猫)、艺术品、游戏道具、著作确权等等,这种百花齐放的态势,让NFT成为区块链离落地应用最近的一个入口。

本文是NFT系列文章的第二篇,延伸阅读:

《NFT的3种协议规范,你了解多少?》

《如何制造和出售自己的NFT?Rarible运用指南》

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