数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

混合实践(mixed reality)和web3.0技能的迅速开展,裹挟着以游戏和时髦为代表的传统职业,为许多有血有肉,有笑有泪的虚拟国际打下了坚实的根底。

曩昔20年,科技和文娱媒介的快速开展改变了社会的方方面面。但在接下来的20年,国际会持续被翻个底朝天,曩昔20年的变化则会显得不足一提。

由于人们在虚拟国际中表达自我的需求越来越强,虚拟身份(digital representation)就变得越发重要。在游戏职业,这个趋势现已很明显了。比方《堡垒之夜》2018年营收24亿美元,光皮肤就占了59.8%的营收。虚拟物品每年的出售额逾越500亿美金,并且每年还在持续攀升。

更深层次来说,时髦职业从古至今,便是一个关乎个体自我表达的职业;当然,大家自我表达欲仍是比较强烈的,一不小心职业规划就到了3万亿美元。跟着3D技能使用更成熟,规划更大,时髦职业将会进一步迈入和拥抱这些数字技能范畴。

数字时髦也不是一个新概念了,之前就一直在职业边缘游走,张狂试探。来看看虚拟时髦职业的玩家们都有过哪些尝试:

  • Moschino之前就发布过一个以辛普森为构思的系列产品,直接在游戏里发布了。

  • Gucci和The North Face也搞过联名,直接在Pokemon Go里规划玩家的配备服装。

  • 耐克也搭上了《堡垒之夜》的车,发布了他们经典AJ的游戏鞋。

  • Marc Jacobs更是为2020年疫情期间大火《动物森林-新视野》专门规划了6款配备服装。

动乱的2020年无疑加快了这波浪潮。收入依赖于实体出现(physical presence)的传统职业,都由于疫情被逼撤销活动,惨受冲击。它们不得不另寻出路,转到线上,以满足顾客需求。尖端时装公司也不破例,虽然财大气粗,但时装周和活动都被逼撤销了,业绩大幅下滑,他们也得探究探究混合实践技能,让自己喘口气。Balenciaga的2021年秋季时装秀「后国际:明日年代」,主题便是游戏。

在这篇文章里,咱们会带你看看全球最大的奢饰品品牌、品牌孵化器、科技公司途径是如何引领「虚拟时装」 /「虚拟+实践时装」的潮流的。

数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

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作为一家构思科技公司,咱们想要的未来,是一个虚拟时髦逾越有形躯体的未来。人们的数字身份渗透进实践的日常日子,昨天的虚拟,变成今天的实践。

——The Fabricant,国际上第一家只提供数字服装的服装店

The Fabricant是一家很特别的数字时装公司,它为纯数字服装的开展铺平了路途。运用有强烈真实感的相片、3D规划和动画,The Fabricant在技能和时髦的交叉点上,既出产着服装,也出产着体会,皇帝的新衣不再是神话。

The Fabricant想要经过「永远数字化,绝不实践化」的办法,大大削减时髦工业对环境的影响。一项和帝国理工学院协作的研讨显示,传统的时装出产过程吞没了许多资源:

  • 从规划到处理,出产一件T恤衫的流程发生了7.8千克的二氧化碳,而一件纯数字的T恤只会有0.26千克的碳排放,相比之下碳排放削减了97%以上。

  • 在一件T恤的生命周期中,诸如洗刷、印染这样的流程消耗了683升水,而一个纯数字产品彻底跳过了这些过程。

  • 在传统服装的规划和出产阶段,运用化学品构成的环境污染废物达到了12300千克,而数字产品仅发生0.692千克。

  • 在规划和开发阶段,假如虚拟的数字样品取代了实践的服装样品,各品牌就能削减30%的碳排放量,向可持续开展的方针迈进一步。

虽然数字样品是最直接的实践,但数字时髦的终究愿景是让服装彻底数字化,而混合实践技能能够把这种想象变成或许。在购买数字服装时,顾客还会顺便用上Snapchat、Instagram等等AR滤镜。也便是说,用这些App拍照录影的时分,你就能看到自己穿着这件数字服装的姿态。

此外,还能够运用CGI动画(仿真度很高的电脑生成动画)把顾客买的衣服嵌入到他们的相片和视频里。最令人兴奋的是,VR里的形象也能穿这种纯数字服装。给自己添件新衣服的一同,还能给自己的游戏形象加个新皮肤。

The Fabricant很早就进场了区块链技能。2019年,他们与CryptoKitties(沉迷猫,以太坊上的聚众云吸猫游戏)和NBA Top Shot(玩家能够在这上面保藏NBA的「精彩时刻」,就像平常保藏的NBA球星卡相同)的著名链游开发团队Dapper Labs协作,做了一个NFT,也便是首款能够在区块链上出售的数字服装「Iridescence」。他们的构思总监Amber Jae Slooten写道:

一股新狂潮正在涌起,数字国际即将到来,人类不再局限于实践空间。

人类的身体正在变得流动可塑,金钱和财富正在变得去中心化,而与此一同新的力气正在聚集。咱们会慢慢进入一个不再是二元敌对的操作体系,这个能内化进每个人的新模式,是由更贴合人类赋性的体系一步步进化构成的,而不是一上来就被一个中心权力控制的。这套衣服让咱们看到了这样的未来。

The Fabricant关注「phygital」体会,也便是什物和数字相结合的范畴。最近,The Fabricant与香港奢侈品零售商I.T协作,I.T曾掌舵我国时装界三十多年。在这次协作中,The Fabricant受到I.T的委托,用数字技能重现了一系列服装。

作为协作的一部分,I.T建立了以零什物服装为特征的「窗口弹出式精品店」。运用AR技能,顾客能够在网站等弹出窗口里试穿这些衣服,并经过app下单。

MetaFactory立足于社群、文明和金融的交汇点。它是一座桥梁,经过由社群规划、策划和拥有的共同服装和品牌体会,把网络体会、虚拟身份和实践国际联系起来。

MetaFactory是一个去中心化的自治安排(DAO),它经过众筹资金创立数字时髦品牌,品牌归社群一切。咱们能够把MetaFactory理解成一个文明引擎,它把传统的物流和后勤抽象化,省去这些过程,促进新产品的开发。让发明者在DAO面对创新、实施、出售和后勤支撑的时分,不用考虑其他因素,全神贯注地做好他们的工艺就行。

MetaFactory用一个治理型token($ROBOT)来办理合伙关系、途径特色、社群财务等等。$ROBOT是这个生态体系里的资金动能,它用来给创作者付钱,也经过现金返还方案(目前每一次购买会返还42%的钱)奖赏买家,还能给整个商场做策展。

MetaFactory也在探究一个策展挖矿方案(curation mining program),这是一个加密经济版本的信仰投票(conviction voting,投票者不断表达他们的偏好,把token投在他们期望经过同意的提案上。跟着投票时刻的推移,他们对自己投票的信仰和权重,也在增加,直到它达到一个提案所需的基金比例的算法型设置的门阀,提案就会经过,基金就会被发放,项目能够开端了)。用MetaFactory自己的话说,这个方案会是这样的:

  • 规划师为产品投放提出建议。

  • 策划人能够把$ROBOT押在提案上,进行「集资收费」。用越多的$ROBOT冒越大的危险,收费就越快。

  • 一旦提案有了满足的费用,它就进入出产和预订单,出售途径也会被翻开。

  • 在该产品上下注的策展人每卖出一美元,就能得到X个$ROBOT,用户拿到的token和他们对社群奉献的费用成正比。

这种新颖的办法使社区能控制产品途径,一同自下而上地生成一种文明。

The Fabricant采用的是纯数字的办法,但MetaFactory现已逾越了数字和实践范畴。每件产品都是一个实践里的实体项目,顺便一个共同的硅芯片,这个芯片盯梢产品的特定订单号及其相关的元数据。这就能让你把它链接到一个链上的NFT,然后在一个像Cryptovoxels这样的虚拟国际里,把这件衣服变成一个共同的可穿戴皮肤。然后,顾客能够将他们的实体服装和虚拟形象相匹配,然后实现一种新的Metaverse出现。

MetaFactory现已在其他加密项目上取得了一些引人注目的效果,比方$YFI(财物办理)、$SUSHI(买卖所)、$MEME(加密艺术)、$YAM(财物办理)、MetaGame等等。从这些效果中能够看出,人们十分期望那些对品牌服装和产品经销感兴趣的社群能保持联系。

数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

RTFKT把AR、区块链和游戏引擎这三个技能捏到了一同,在Metaverse里边造球鞋和其他玩意儿。

虽然在此之前,团队现已默默地和游戏规划师和时髦品牌们协作好几年了,2020年1月,RTFKT才正式宣告成立。现在,它现已开展成了一个彻底成熟的虚拟时髦品牌,发明了数百万美元的营收,并锁定了和FEWOCiOUS(被加密艺术爆款制造机Nifty Gateway选中的18岁艺术家,给马斯克规划过科幻鞋)、雅达利和AI说唱歌手Meka等协作。

RTFKT在规划数字可穿戴NFT时,就期望它们能够在诸如Decentraland、Cryptovoxels和Sandbox这类虚拟国际(这是链上三大虚拟国际)中进行交互。此外,这些NFT还附赠了针对Snapchat,Instagram等app的AR滤镜,就像前面说的The Fabricant相同,让顾客经过这些app看到自己穿上NFT的姿态。它们还和游戏引擎协作,让游戏里的人物也能够穿上这些皮肤。

当然,RTFKT最出名的仍是他们的球鞋规划。他们和FEWOCiOUS协作,引领着数字艺术和NFT文明——他们联名的三款鞋上线7分钟就卖了310万美元。顾客能够在购买前用Snapchat去虚拟试穿,而他们买的每一双鞋都能够被兑换到实践国际中。

球鞋上线之后,HypeBeast引用了RTFKT创始人的话:

咱们想给人们看看未来是什么姿态的,所以咱们就这么干了。这项协作是咱们所爱和所知的文明的完美结合。咱们认为这吹响了一场新革新的号角。

数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

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数字时髦工业所面对的最大挑战之一,跟传统时髦工业相同,便是供应链问题。但在虚拟国际,供应链问题不再是规划人才和原料和工艺,而是如何让作品在不同的途径上出现(例如游戏、VR还有其他3D环境)。

DIGITALAX的方针是经过建立以太坊网络中的分发途径和内容供应链,来处理这样的挑战。换句话说,DIGITALAX期望成为Metaverse的数字时髦操作体系(Digital Fashion Operating System, DFOS)。

DIGITALAX的数字时髦操作体系(DFOS)有3层:

(1)可进行验证和追踪的数字内容供应链

这层是以太坊原生的,依赖以太坊根底架构(例如NFT)。DIGITALAX运用ERC-998规范,这个规范能让ERC-721 master token(母代币)之上持有一大批ERC-1155的token(子代币和母代币的关系)。这意味着创作者能够把数字产品的「每个组成元素」都做成NFT(每个组成元素都是ERC-1155代币,但一件衣服自身是一个ERC-721母代币)。

比方,创作者能够把数字产品的材质、图画、纹路等元素都创立为一个子ERC-1155 NFT,然后收取模块化规划中的各个元素运用费,终究让自己获利。

(2)文件格式逻辑

就像上面说的,使用程序在兼容信息时面对的最大挑战之一,便是文件格式差异。比方,在高保真环境中烘托的对象或许无法在画质更低的环境中运转。DFOS的运转过程在概念上和wETH(wrapped ETH,能和其他代币直接进行买卖,能和ETH 1:1转化,wETH符合ERC-20规范)相似,能够在不同的建模环境、动画或游戏引擎之间转化3D文件。

(3)数字经济生态体系

这一层是数字经济构成的培养基和发源地。DFOS并不采用自上而下的方法,而是经过开发者对用户的调查完成程序开发,尝试将商场桥接到一个更加天衣无缝的体系中。

玩家推进规划师发明内容,规划师再经过开发人员将其集成到游戏中。由于开发人员能够不用花时刻在开发数字时髦里玩家形象的DLC上(Downloadable Content,可下载内容),所以他们能够专心于虚拟国际自身和发明更好的体会。

规划人员能够经过模块化的NFT,快速呼应玩家需求,品牌也能够直接将数字作品运送给玩家,不用再被兼容问题困扰。当然,最重要的仍是玩家能够只用一个数字身份,在相互兼容和交错的各种虚拟宇宙里展现自己。

整个DFOS都把ERC-20代币($MONA)用作传输费,一同还用它来衡量价值发明。例如,游戏规划师能够将token集成为游戏中的钱银或奖赏。

风趣的是,DIGITALAX还在构建一个名为ESPA的电子竞技途径。ESPA途径将开发人员、mod制作者、规划师和普通玩家聚集到一同,围绕虚拟时髦打造了玩着赚(play-to-earn)的体会。可穿戴设备的游戏化落地,会是一件十分风趣的事情。

数字时尚:Metaverse和NFT相遇的地方

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超实践的VR/AR图像正在发明全新的商业模式。举个比如,像RedFOX(Metaverse Index的组成部分之一,Metaverse Index便是MVI,专心于指数代币发行的社区Index Coop推出的一种token,是由15个NFT和Web3使用代币组成的篮子,旨在捕捉文娱、体育和商业向虚拟环境转移的趋势)之类的公司正在发明3D沉溺式虚拟店面,以探究数字购物的新或许。这种商店里的虚拟数字产品琳琅满目,有些还有对应的实践国际中的实体产品。

区块链技能能够对产品的真伪进行验证——而这在曩昔的时髦界一直是件困难的事。除了能够验证产品的真伪,加密财物还能够真正把时髦工业带到线上,让数字服装直接穿在游戏形象身上,发明一种共同的收入模式。

虽然,这些技能和文明距离彻底满足咱们的体会还为时髦早,但不难想象这样的未来即将到来。像上述公司相同,拥抱这一趋势的时髦公司会将「时髦3.0」作为自己的定位。

到现在为止你或许现已了解到,各种技能的融合正在加快Metaverse出现的进程。这个进程要求人类能够表达自我——难道还有比时髦更好的方法吗?幸运的是,混合实践技能为发明无限或许性开辟了一个新天地。

假如是你,会挑选穿哪身衣服?

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原文作者:Accelerated Capital

视野开拓

后来的蒙代尔-弗莱明模型,把两元分析扩充为三元悖论,即所谓“货币政策独立性、资本流动与浮动汇率”三者不可能同时达成。此论一出,蒙氏名满天下。以至于后来言必称蒙代尔三角蔚然成风。可惜晚生生性愚钝,怎么也体会不到三元分析的重要。由于贸易品里多少都含着资本、土地和劳力,所以除非完全禁绝贸易,才存在严格意义上的“资本完全不流动”。这是说,多多少少的资本流动是“国际经济”的给定现实,所以三元架构似乎多此一举。-《货币的教训》

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