“元世界”是一个同享的数字空间,它无缝整合了现实国际的各个方面——特别是像一切权、身份和金融价值。— Enjin

NFTs是本年加密钱银范畴最大的热潮。似乎一夜之间,主流媒体、Instagram大V和首要企业都采用了这项技能。Metaverse是一个将社会元素与自由商场和一切权相结合的数字世界,是曩昔一个季度爆发的NFT商场的一部分。

小小Enjin将自成元宇宙生态?一文了解Enjin发展潜力

虽然上面图表中没有包含Enjin的销售量,但Enjin对Metaverse的界说愈加广泛,并敏捷抢占了圈外人的心智。元世界的分类只会跟着时刻的推移而不断增加,并将催生像Enjin这样的生态系统

虽然备受关注,该技能依然处于起步阶段。跟着区块链技能进一步融入商业运用,NFTs终究将在各行各业全面运用。或许最或许集成NFT的职业是游戏职业。

Enjin成立于2009年,总部坐落新加坡,站在将区块链技能与游戏联系起来的最前哨。Enjin为不同技能水平的用户供给一套综合产品,用于区块链的开发、买卖、钱银化和营销。到目前为止,Enjin渠道上已经创立了21亿个财物。每个财物都遵从新的ERC-1155代币规范,并注入了ENJ代币。最近,Enjin透露了两个首要的扩展计划,将使NFT可以免费买卖。本文将介绍ERC-1155代币、ENJ代币、Enjin的产品生态系统,以及其即将推出的扩展计划。

ERC-1155 新规范

ERC-20和ERC-721是目前运用最广泛的以太坊代币规范。ERC-20是同质化规范,ERC-721是非同质化的规范。虽然被采用了,但在扩展方面都有限制。Enjin首席技能官Witek Radomski认识到这些限制及完成Enjin愿景所面对的瓶颈,所以他开发了一个新的规范ERC-1155。Enjin开创的ERC-1155规范结合了传统规范的优势,并处理了其痛点:

  • 现有的代币规范需求为每一种道具类型(即盾牌、皮肤、药水、龙宝宝等)拟定单独的智能合约。今天,视频游戏在某些情况下有数十万种道具。如果要求游戏工作室为每个物品创立一个智能合约,这将非常昂贵且难以办理,且区块链对此也难以承载。ERC-1155答应一个智能合约出产和办理无限数量的道具项目。因而,游戏工作室创立、盯梢和办理项目要简单得多,另外,他们可以节省高达90%的gas费

  • 现有的代币规范需求多个过程来完成原子交流(在没有中间方的情况下,用一种加密钱银交流另一种加密钱银)。在买卖中每增加一个额外项目,整个处理过程就需求多增加一个过程。而ERC-1155只需2个过程就可以完成任何代币的交换。

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Source: Enjin

现有的代币规范,批量传输功用有限。而ERC-1155答运用户在1次买卖中向多个接受者发送恣意数量的物品项目。

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  • 同质化的(如弹药、木材、银)和非同质化的(如稀有皮肤、宠物小猫、传奇汽车)代币的兼容性有限。在视频游戏里,这两种类型都是需求的。ERC-1155答应同质化和非同质化的物品一起创立、分批和搬运,然后极大地提高了兼容性和灵活性。

  • ERC-1155引进了执行确定性智能合约功用‌的才能。当收到代币时,智能合约会被执行,并触发后续的一系列事情。

ENJ的平衡机制:铸造和熔化

ENJ是供应量固定的功效型代币。在Enjin渠道上创立每个项目,都需求在“铸造‌(minting)”的过程注入ENJ。针对不同的运用情况,开发者有很多的挑选‌来定制铸造过程,包含确定在每个财物中的ENJ数量、转让费和 "熔化 "值。熔化‌不同于燃烧,熔化是铸造的反向过程,即虚拟财物被还原成ENJ代币。在Enjin上铸造和熔化财物的过程为开发者和用户供给了一系列的优点:

  • 价值证明:用户可以在恣意时候将他们的财物熔化为ENJ。因而,他们一直可以得到等量的ENJ代币,并以ENJ的当时的价值出售。

  • 保证稀缺性:ENJ有供应量固定,因而,任何用ENJ创立的NFT都是相对稀缺的。

  • 实用性:ENJ注入的NFT(ERC1155代币)可以在以太坊的其他游戏和运用中运用。例如,微软Azure Heroes用Badger的NFT奖赏Azure开发者社区,这些NFT可以搬运到Enjin钱包或用于支撑游戏。

到目前为止,Enjin生态系统在33个游戏中拥有超越4000万中财物,确定ENJ代币价值1600万美元。Enjin的前三名NFTs确定了数百万的ENJ,其中Diamond Hands (参阅GameStop)的财物铸造花费了300万Enjin代币(目前价值为520万美元)。

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但是,不包含前三名的财物,其他被确定的优质财物大多是用10,000-50,000个ENJ代币(16,000-80,000美元)铸造的。游戏财物终究或许遵从幂律分布,即前几名财物的价值高于其他绝大多数财物。

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前三名游戏占Enjin生态系统中确定的ENJ的66%。跟着Enjin网络的不断发展,ENJ代币将被用来铸造更多的数字财物,确定ENJ然后使其退出流通范畴(直到被熔化)。推进ENJ升值,最大催化剂是Enjin开发游戏大片的才能。

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产品的生态系统

Enjin为开发者供给了在区块链上构建端到端的集成产品生态系统。Enjin技能栈目前包含4种产品:

  • Enjin渠道:游戏开发者将区块链整合到其游戏中的工具包。该渠道通过3个SDK(Unity, Godot和Java)简化了区块链代码。开发者运用他们挑选的SDK来构建以太坊。Enjin团队运用Java SDK开发了Minecraft区块链插件Enjin Craft,该插件答应玩家创立NFT并将其集成到Minecraft中。

  • Enjin钱包:支撑多种代币和代币规范的移动运用加密钱银钱包。用户可以在钱包中存储NFTs,使他们在游戏中取得的财物成为自己的财物。该钱包在App Store和Google Play上都有,下载量超越180万。该团队将在2021年第二季度发布更新钱包2.0。

  • Enjin Beam :一个二维码区块链财物分配服务。创立者可以自界说扫描二维码时收到的奖赏的数量、类型和归属期。二维码可以作为一个用户友爱的、可广泛运用的NFT上线渠道。

  • Enjin Market Place :数字买卖中心,用户可以在Enjin渠道上购买和出售数字财物。每种财物都包含详细的信息,如稀缺性、买卖历史、当时价值、总供应量、持有人数量等。一切成功的买卖将收取2.5%的费用。

今天,在Enjin渠道上已经树立了307个项目。关于区块链游戏的优越性,讨论得最多的是游戏间的可组合性和互操作性。Enjin上的视频游戏可以同享财物、角色和任务。这是有史以来的第一个Multiverse合作游戏项目,多个游戏开发人员同意在Enjin的基础上,运用同享的、去中心化的数据库来获取支撑跨游戏功用的游戏内财物。Age of Rust、9Lives Arena和War of Crypta是根据Enjin的一些大型游戏(包含现有的30款Multiverse)。多游戏互操作性的或许性仍在探究之中,但跨品牌的潜力将鼓励游戏以史无前例的方法进行互动。

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Source: Enjin

Enjin的扩展处理计划

以太坊面对严重的网络拥堵和gas费昂扬的问题,赌游戏运用有着不良的影响,因为许多游戏依赖于频繁的低价买卖。简直一切的区块链游戏开发商,包含ImmutableX、WAX和Axie Infinity都在开发自己的Layer2区块链。相同,为了消除这些妨碍,Enjin最近推出了他们的MVP处理计划JumpNet。JumpNet是运用PoA(权益证明)一致机制与以太坊树立的单向高速桥,可完成即时无gas链上买卖。JumpNet还与Enjin的产品套件彻底集成,因而运用Enjin的开发者现在可以在JumpNet上即时免费地铸造、买卖和分发他们的NFTs。

虽然JumpNet有所改进,但NFTs仍将持续遭到问题的困扰。为了扩大规模,NFTs需求变得彻底可互操作且不依赖于链。Efinity是Enjin的长期NFT扩展处理计划。Efinity将是一个彻底可互操作的Polkadot Parachain,专门为NFT和游戏运用服务。Efinity将有自己的原生代币EFI,可通过典当ENJ取得(注入ENJ的NFT将主动被典当)。

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Source: Enjin

彻底可互操作的NFT区块链有或许通过引进当今以太坊无法完成的新流动性和用例,彻底改变NFT商场。

加密神剑

事实证明,Enjin是根据区块链的游戏的抢先开发者,并为游戏开发者创立了最强大的渠道之一。这种策略有助于保证Enjin可以招引游戏工作室在其渠道上树立,然后使用无需答应的区块链网络的力气。但是,Enjin在为NFTs设计可扩展的区块链方面,面对着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的激烈竞争。Enjin有成为加密游戏范畴巨头的潜力,但它仍需持续招引新的游戏开发者,敏捷树立其扩展处理计划,并持续开发其产品套件。

本文来自Messari‌,作者Nick Garcia

视野开拓

We would be bette off if we embaced cetai volutay costais o feedom of choices, istead of ebellig agaist them. We would be bette off seekig afte good eough istead of seekig afte the best. We would be bette off if we loweed ou expectatios about the esults of decisios. We would be bette off if the decisios we made wee oevesible. We would be bette off if we paid less attetio to what othes aoud us wee doig.-《选择的悖论》

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