来历:星球日报

最近看了很多 Web3 运用层 - 教育赛道的项目,也和许多相关创业团队聊过,慨叹运用层破圈不易的一起,也通过 Web3 教育赛道动态看到了一些新的可能性。先简略总结几点 Web3 创投圈关于运用层的一致:

1. Web3 运用层的 Mass adoption 依然需求重视具有破圈效应的运用,即新流量。

2. 纯靠 Meme、NFT 等热点现已很难吸引很多的新用户了;项目方依然需求重视用户刚需,通过产品供给底层价值;或许找到更多的用户场景。

3. 区块链技能自身是生产关系的革新,很难直接 To C,还是需求和其他技能相结合;比方“区块链技能+物联网技能”、“区块链技能+AI”等。

4. 曩昔半年里,Web3 教育赛道也涌现出一批新项目,币安 LaunchPad 更是给教育赛道带来了很多重视,最近 Animoca 也很多布局教育赛道,比方和 Hooked 协作共建生态等,通过元世界与教育赛道的梦境联动测验破圈,值得重视后续落地状况。

总的来说,破圈依然是要点,本文将要点探讨一下 Web3 教育赛点破圈的可能性。现在 Web3教育赛道主要有两个生长方向,一是 Web3 赛道自身的教育,通过学习下降用户进入 Web3 的门槛,然后实现赛道增长;另一个是传统教育内容 + Web3鼓舞形式。

比方 Animoca 建立了千万美元学习基金,鼓舞传统教育从业者供给学习内容。币安在熊市 LaunchPad 了两个教育赛道项目,给教育赛道吸引了足够多的重视度,但也引起了很多争议。不过曩昔半年里,教育赛道前期布局项目 Hooked 从 Wild Cash 的 quiz to earn ,到 ToDaMoon 直播学习再到最近结合 AI Chat 的产品 Hooked Academy Sensei,证明了教育赛道自身的可扩展性和可破圈性;Open Campus 则鼓舞内容创作,展现了 Web3 教育赛道的新价值;除了币安 LaunchPad 的两个项目,NFTBooks、Dev、Dequest、ReadtoEarn 等等也都在默默生长。

站在项目方的视点去思考问题,其实所有运用层都在做一样的工作,即怎么破圈?其间,用户留存和打造流量闭环都有体系的方法论,而最难破圈的点便是第一批用户从哪里来?这也是为何现在创投圈都越来越重视产品的实用性,因为有价值的产品更有可能获取初始用户。

之所以 Gamefi 一向是我们期待的 Web 3 新用户 On boarding 窗口,也是因为游戏的易上手性,用户教育门槛低,天然就简单破圈;不过因为熊市缺少造富效应,导致 Gamefi 的吸引力也一般。于是我们又开始寻找其他的破圈点,而教育便是现在我们下注的赛道。

除了币安布局了教育赛道,Web3 Game 龙头 Animoca 在教育赛道也有很多的布局。参考 Yat Siu 的推特以及 Animoca 的动态,可以看到 Animoca 和多个Web3教育协议有协作。比方 Animoca 建立的千万美元学习基金,大力支撑Web3教育的发展,再比方,就在昨天, Animoca 宣布与 Hooked Protocol 进行战略协作,将结合创新教育文娱,丰厚 Web3 行业生态体系并推动大规模选用。Hooked 虽然在 IEO 之后饱尝争议,但 Hooked 产品矩阵的确是现在教育赛道里相对成熟的,距最初的 Wild Cash,官方已推出了更多针对不同学习阶段和需求的产品,而且用户数据体现都不错。

一起,有留意到最近 Hooked 项目深度升级,事务地图扩张,除了继续在做的产品(即官方界说的 Academy 外),新增 Infra 及 Ecosystem 事务。简略来说,Infra 是给 Web2 项目 On boarding Web3 供给东西、技能支撑及为新用户供给易用 Web3 东西,Academy 是给 C 端用户运用的丰厚学习产品,Ecosystem 估计将是和其他项目方协作的重要通道。其间,最有可能首先破圈的产品一定是 C 端产品,比方近期推出的一款结合了 AI 技能的 Web3 专属学习 GPT Academy Sensei,可以针对 Web3 赛道供给最新的回答(ChatGPT 现在仅能追寻 2021 年前的数据信息)。而且和 ChatGPT 等不同的是,AI Sensei 有 4 个生动的人物设定,别离对应不同的专业领域,比方 Gamefi、NFT 等,使得每一个 Sensei 都术业有专攻。

回忆这次 Hooked 与 Animoca 战略协作,虽然官方尚未发布详细信息,但幻想空间很足。比方 Web3 有一个老生常谈的论题,便是我们能不能打造 一个 Web3 的原生 IP?我们一向都寄希望于 Gamefi 或许 NFT 能够出一款 IP,但落地状况一向不抱负。打造 Web3 IP 最大的难点便是怎么找到高频刚需用户场景,然后在场景里融入Web3 元素;开发风趣的游戏是一个思路,但捉住用户的 Game 点事实不易。Hooked 非常值得期待的便是 AI Sensei 是具有这个潜力的,ChatGPT 的呈现现已帮我们验证了类似东西的需求,而 AI Sensei 针对 Web3 推出数据更新的 GPT 产品,满足高频且刚需的需求。和 Web3 游戏龙头 Animoca 协作,那 Hooked 会取得更多的游戏动漫资源,Hooked 团队是可以把 AI Sensei 做得愈加风趣,融入更多 Web3 元素的,那如此一来,Hooked 能不能抗下打造 Web3 Native IP 这个大旗?供给知识产品的一起,让我们有一个更风趣的的 Web3 AI 朋友?当然,这只是笔者的一个猜测,与 Animoca 的深度协作有非常丰厚的幻想空间,这点的确引发期待。

总的来说,Hooked 是教育赛道比较经典的案例,即深耕 Web3 教育、继续推出新产品并打造赛道矩阵,一起祖先一步布局 Web3 教育赛道的基建和生态体系,然后引进更多 Web2 和 Web3 项目协作,做 C 端与 B 端的增量,形成商业生态闭环。而与 Animoca 的协作,也可以使得 Hooked 的愿景更快落地。

除了前文说到的尽力打造 Web3 原生 IP, Hooked 生态和 Animoca 生态的链接也是双赢,比方 Web3 Game 开发者能够取得两边生态的支撑,用户的体验空间也更大,一边在 Hooked 学习怎么上手 Web3 东西,一边体验 Web3 Game,就像一个嵌入了运用教程的大型游戏乐园。

Hooked 和 Animoca 的测验也是整个 Web3 运用层都在做的工作。说到底,便是尽力取得第一波初始流量,然后尽力的把用户留下来。Gamefi、NFT 现已有诸多先例了,但 Web3 还在为更大的破圈而尽力,Hooked 的路途规划也是符合行业愿景的,教育赛道在 Animoca 和币安的两层加码下,更是有希望接棒成为下一个破圈点,希望教育赛道龙头 Hooked 能够成功走通,这对 Web3 和教育赛道都是功德。

此时快讯

【美国共和党谈判代表:昨天债务谈判出现重大挫折】金色财经报道,美国众议院议长麦卡锡表示,他将在周一下午会见拜登。债务上限谈判代表周日将会面。美国共和党谈判代表称,昨天债务谈判出现重大挫折,任何债务协议都需要有多年支出上限。

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