城市呆久了,你是否向往大山里的田园生活?《一起去赶山》是款休闲放松类型的游戏,模仿赶山,玩法简单、轻松有趣。

游戏玩法

回到八十年代,做一回赶山人,去山里采摘不同种类的山货,去农贸市场售卖,仔细观察山里面每个旮旯,发现更多山货,命运好还有绝顶稀有的山林奇珍等着你采摘,采摘后放到你的展览馆招引游客观赏,游戏里小任务和小惊喜不断,绝不会无聊。

游戏亮点

1:上山进行采摘,仔细搜山发现值钱山货,收获满满,背篓都装不下。

2:在农贸市场出售山货,赚取更多的钱,解锁更多的山。

3:解锁全国不同的山,每个山地貌特征不一,山货各异,体会不同地域的地理风土。

4:完结出售任务,取得更多奖赏,丰富玩法等你解锁。

5:八九十年代的游戏画风,让你瞬间回到小时候,找回珍贵的幼年回想。

官方预热QQ群:675274962,进群了解最新资料。

6月30号正式上线

【投稿】《一起去赶山》:卷轴玩法+每日分奖励,本月正式发布
【投稿】《一起去赶山》:卷轴玩法+每日分奖励,本月正式发布

推广扶持

一.取得学徒奖赏

学徒≥5个,奖赏你2元

学徒≥10个,奖赏你5元

学徒≥20个,奖赏你12元

学徒≥30个,奖赏你24元

二.取得徒孙奖赏

徒孙≥20个,奖赏你4元

徒孙≥50个,奖赏你15元

徒孙≥100个,奖赏你40元

徒孙≥200个,奖赏你100元

活动阐明:

1:推广扶持活动的结束时间为上线当天的晚上8点。即只计算从上线到晚上8点之间邀请的有用学徒徒孙数量。

2:该扶持不是依照人头数计算,比方你的学徒有9个,也是发放2元。你的学徒有100个,也是发放24元。

3:学徒和徒孙奖赏可以累加,比方你有20个徒孙和50和徒孙,那么可以取得12+15=27元的扶持奖赏。

4:扶持奖赏在上线后次日上午11点自动发放到账号里,可随时提现。对奖赏金额有疑问可咨询官方客服。

5:渠道走长期稳定发展路线,初期扶持力度有限,介怀的慎推,但保证真实有用。真挚对接的请邀请真实有用用户,机刷不仅不会给你带来收益,也会被官方封号。欢迎乐意和渠道一起成长的朋友前来对接。

【投稿】《一起去赶山》:卷轴玩法+每日分奖励,本月正式发布

团队收益介绍

一.学徒/徒孙赶山奖赏

学徒取得五品人参,奖赏你0.5元

学徒取得铁皮石斛,奖赏你0.5元

学徒取得千年灵芝,奖赏你1元

学徒取得紫珍珠,奖赏你1.5元

学徒取得何首乌,奖赏你2元

学徒取得大红袍,奖赏你2.5元

1个学徒赶山最高可带给你8元收益

徒孙取得五品人参,奖赏你0.25元

徒孙取得铁皮石斛,奖赏你0.25元

徒孙取得千年灵芝,奖赏你0.5元

徒孙取得紫珍珠,奖赏你0.75元

徒孙取得帝王蝴蝶,奖赏你1元

徒孙取得何首乌,奖赏你1.25元

1个徒孙赶山最高可带给你4元收益

二.学徒/徒孙秘境寻宝奖赏

学徒取得六品紫金参,奖赏你1元

学徒取得金阳石斛,奖赏你2.5元

学徒取得千年神王茶,奖赏你5元

学徒取得天灵元阳珠,奖赏你10元

学徒取得七彩玉髓芝,奖赏你25元

1个学徒寻宝最高可带给你43.5元收益

徒孙取得六品紫金参,奖赏你0.3元

徒孙取得金阳石斛,奖赏你0.8元

徒孙取得千年神王茶,奖赏你1.6元

徒孙取得天灵元阳珠,奖赏你3.3元

徒孙取得七彩玉髓芝,奖赏你8.3元

1个徒孙寻宝最高可带给你14.3元收益

三.第三方游戏奖赏

学徒游戏到达100级,奖赏你0.1元

学徒游戏到达120级,奖赏你0.3元

学徒游戏到达130级,奖赏你0.5元

学徒游戏到达140级,奖赏你1元

学徒游戏到达150级,奖赏你2元

学徒游戏到达160级,奖赏你5元

1个学徒玩游戏最高可带给你8.9元收益

徒孙游戏到达100级,奖赏你0.1元

徒孙游戏到达120级,奖赏你0.2元

徒孙游戏到达130级,奖赏你0.3元

徒孙游戏到达140级,奖赏你0.6元

徒孙游戏到达150级,奖赏你0.8元

徒孙游戏到达160级,奖赏你2元

1个学徒玩游戏最高可带给你4元收益

收益计算:

1个学徒最高带给你的动态收益是:

8元+43.5元+8.9元=60.4元

1个徒孙最高带给你的动态收益是:

4元+14.3+4元=22.3元

如果你有10个学徒+20个徒孙,你可以取得动态奖赏收益:(60.4x10)+(22.3x10)=827元

【投稿】《一起去赶山》:卷轴玩法+每日分奖励,本月正式发布

此时快讯

【2022-06-22 03:46】【研究:当前的元宇宙仍然不适合远程工作】金色财经报道,本月早些时候发布的一项研究发现,使用当今可用的工具在虚拟世界中工作可能会降低员工的生产力,并增加他们与远程工作相关的挫败感和焦虑感。11% 的研究参与者感到非常不适,以至于他们甚至无法在研究中完成一天,导致他们的任务不完整。科堡大学、剑桥大学、滨海边疆区大学和微软研究院的研究人员最近进行的一项研究描绘了这个问题,这份题为“量化在 VR 中工作一周的效果”的报告比较了 16 名不同员工在每周工作 40 小时的正常环境和普通虚拟世界设置中开发任务的表现。结果大多是负面的,暗示今天的虚拟世界可能仍然过于有限,无法支持基于工作的应用程序。(news.bitcoin)

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