跟着加密商场的快速开展,许多出资者都纷繁入局其间,全球最引人注目的风险出资安排 a16z 能够说是最早进场的大型出资者之一。在传统出资范畴,a16z 出资了许多知名公司,例如 Facebook、Groupon、Skype、Twitter、Zynga,不少被投企业都成为了巨子。而在加密范畴,a16z 也有一起的眼光,在 DeFi 和 NFT 范畴的前期阶段就出资了很多龙头项目,布局依然可圈可点。
以下为 a16z 发布的第一份加密行业趋势年度陈述,经过 a16z 与企业家、建设者同享的信息,能够让咱们对 Web3、加密商场趋势、Layer1、Layer2、DeFi、NFTs、DAOs、游戏、安稳币这九大范畴有更清晰的知道。
一、Web3
互联网的第一个时期——大约 1990-2005 年——是关于去中心化和社区办理的敞开协议。大部分价值累积到网络的边际:用户和建设者。
互联网的第二个时期——大约 2005-2020 年——是关于孤立的、集中的服务。大部分价值归于少数大型科技公司。
咱们现在正在开端互联网的第三个时期——许多人称之为 Web3 ——它结合了第一个时期的去中心化、社区办理的精力与第二个时期的先进功能。这将敞开新一轮的创造力和企业家精力。
为什么 Web3 很重要?
在友爱的开端之后,Web2 公司变得更加剥削和减少协作。
Web3 赋予人们财产权:具有一部分互联网的才能。
Web3 让网络参与者在代币的激励下齐心协力朝着一个一起方针尽力——网络的开展。
Web3 赋予了团体具有的未来,而不是少数大企业具有的未来。
二、立异周期
加密商场循环开展。
这些周期从表面上看起来很紊乱,但有一个潜在的次序。
这样的成果会是持续的添加,由爱好和立异之间的反馈循环驱动。
三、Layer1 区块链
区块链网络由节点组成:物理核算机,如 PC,经过一致机制被连接在一起。
Web3 是多链的;在区块链上构建时,开发人员有很多地方能够选择。
虽然其他智能合约区块链在用户和运用方面难以与以太坊相媲美,但用户对区块链的需求却依然很大。
以以太坊为纽带,大量价值被存入跨链桥。
以太坊依然招引了最多的开发者,但几个新式区块链也处于开发者添加的轨道上。
四、Layer2 拓宽
Layer2 是扩展基础层并继承其安全保证的独立区块链。
1、Optimistic Rollups
买卖被假定为有用,但如有必要能够提出质疑.
• 正确性依赖于博弈论激励
• 终究确定性需求 1 周时刻
• 更容易编程
• EIP-4844 能够使这些 Rollups 对用户来说更便宜
2、Zero-Knowledge Rollups
运用有用性证明对状况转化进行核算验证
• 正确性在核算上得到保证
• 终究确定性是即时的
• 更难编程
• 核算本钱可能很高,虽然这种情况正在迅速改善
Optimistic rollups 是当今最流行的 Layer2 技术,但 ZK rollups 才刚刚开端上线。
Layer2 Rollups 为以太坊的安全性买单。5 月 12 日,Layer2 Rollups 贡献了大约 1.5% 的以太坊付出费用。
L2Rollups 正在相互竞争以下降买卖费用。
五、DeFi
国际上很大一部分区域没有得到现有金融安排的服务。
银行账户:全球 17 亿人没有银行账户。
汇款:全球每年汇款总额 6500 亿美元,均匀本钱为 6%。
移动+互联网:在没有银行账户的人中,10 亿人能够运用手机,4.8 亿人能够上网。
数字付出:48% 的成年人在曩昔一年里没有运用过数字付出。
DeFi 在不到两年的时刻里从近乎零价值添加到超越 1000 亿美元。
新式的区块链正试图仿制以太坊 DeFi 的成功。
代币交换和借贷协议是当今最流行的 DeFi 用例。
权益证明机制(PoS,Proof-of-stake)即将登陆以太坊。
按办理的总财物核算,DeFi 将代表美国第 31 大银行。
六、安稳币
安稳币主要分为三类,虽然它们之间的边界很模糊:
安稳币运用的添加标明对数字美元的需求。
当今尖端安稳币的链上买卖速度(即周转率)改变很大。
安稳币只占国际钱银供应量的一小部分。
七、NFTs
咱们现已看到了几类 NFT 的呈现,但仍处于前期阶段。
商场依然火爆,咱们开端看到干流国际对 NFT 的选用。
Web3 渠道的运用率远低于当今的互联网巨子。
“你知道,当大型科技公司的吸纳率高于黑手党时,咱们的经济就呈现了严重问题。”– Ritchie Torres,美国国会议员
NFT 为创作者提供了一种全新的方法,直接经过他们的粉丝赚钱。
NFT 范畴产生了令人难以置信的立异。
空投:
音乐版税:
知识产权/商业权利:
NFT DAO 管理:
IRL 激活:
八、Web3 游戏
咱们才刚刚开端看到 Web3 游戏的潜力。
在新商业模式的推动下,视频游戏行业完成了巨大添加。当互联网呈现时,视频游戏选用多人在线和大逃杀等新类型,运用免费游戏和虚拟产品等新商业模式,以及流媒体等新的互补行为。
Web3 和游戏的交叉点存在巨大的商场机会。2021 年 NFT 销售额的 20% 是游戏相关财物,49% 的加密钱包活动来自游戏.
对元宇宙的爱好激增,虚拟土地销售总额挨近 20 亿美元。
九、DAOs
DAO 为任何类型的安排/社区管理提供了一条新途径。
DAO 办理的国库财物已累计超越 100 亿美元。
DAO 持有的大部分财物是协议的原生代币。
DAO 为团体制定决策提供了一种新的、自下而上的方法。
最后的想法
加密钱银现已对实际国际产生了影响。
Web3 还处于前期阶段。
Web3 的下一步是什么?
1. 跟着非以太坊 Layer1 和 Layer2 的持续改进和添加,Web3 基础设施将持续改进。以太坊兼并有望在今年产生,这将进步以太坊网络性能并减少对环境的影响。
2. 等待更多的创作者“拥抱”归于自己的 NFT 社区,由于经过直接向粉丝销售数字产品、广告与其他 Web2 的方法比较,他们能够更好地获利。
3.预计将推出许多由具有尖端游戏工作室背景的创始人开发的 Web3 游戏。其间一些将在未来几个月内推出,其他将需求更长的时刻。
4.考虑到更好的费率和用户体会,经过游戏和 NFT 赚取代币的新 Web3 用户可能会选择将这些代币保存在 DeFi 协议中。
5.等待更多关于 DAO、交际代币、去中心化交际网络、Web3 媒体和其他新式类别的“试验”。其间一些可能会以与 DeFi、NFT 和 Web3 游戏相同的方法迸发。
来历 | a16z 《2022 加密陈述》
作者 |Daren Matsuoka, Eddy Lazzarin, Chris Dixon, and Robert Hackett
编译 | 白泽研究院